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VB的显示模块最核心的部分是一个4色,32级灰度,1X224像素的LED。VB所显示的每一个画面都是由一行红点通过反光镜的振荡所描绘出来的。% @4 P, _1 A) y+ Y) a
$ v1 z! j8 d8 K5 S& M0 v5 }; |由于所有图像都值是由一排发光二极管所产生,所以刷新率非常高。每个发光二极管的显示时间只有0.000052秒!一般的液晶显示器因为刷新速度不够快,高速运动的画面会产生拖影模糊而没有被任天堂所选用。7 {$ w6 L. s3 \" N$ j. w
任天堂的开发人员原本是想使用多色显示,但最后因为受制于当时的技术与价格。所以最后还是选择了最廉价,而且效果相对较好的红色LED。* d; J7 @3 y9 h j4 v$ `& a5 @2 H
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对于VB的拆解和原理分析到这里就结束了。对于国内的玩家来说,这台主机可谓相当陌生,只闻其声不见其影。而托赖于阿凡达与3DS带起的3D热潮,终于可以让这台悲剧一般的3D游戏主机重新回到我们的视线范围之内。虽然VB已成过去,但在即将迎来以3DS为首而开创的普及化3D游戏时代之前,我们有必要回头对这台3D游戏的先行者进行再次的审视与评价。 |