找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 世嘉卡带

一份回忆,一份感动!经典游戏主机改版发展史

    [复制链接]
 楼主| 发表于 2016-9-5 18:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-10-2 23:36 编辑 , y- |, s  u! ]# a. J
* T3 e. C4 T3 k8 V6 h$ A  m
˙SEGA Super 32X
7 q4 z4 t6 u  |! L% S4 ~9 t
SEGA 为了延续 SEGA MD 在欧美所获得的成功,於是在 1994 年 12 月推出了衔接 16 位元与 32 位元的 SEGA MD 用扩充周边「SEGA Super 32X」。SEGA Super 32X 其实并不算是主机改版,而是如同 Mega-CD 般的扩充,在既有的 SEGA MD 上叠床架屋加盖了 32 位元的双 CPU 与绘图晶片,提供介於 SEGA MD 与 SEGA Saturn 之间的处理能力。
1 Y8 U8 t" \5 I2 u- k, H5 u
5 j; e/ B0 G, i* J
由於 SEGA Super 32X 推出後市场反应冷淡,因此 SEGA 後续并没有推出内建 SEGA Super 32X 的改版机种(有发表但没推出),SEGA Super 32X 就这样默默走入历史。
- i: ~$ `6 K+ o( P: N

# N7 A! A) R) _: m& P, }0 q& r! H
7 j% Z4 P8 J. E
˙SEGA Genesis Nomad

! E: t: t4 T; l# Y8 D继可携式的 Mega Jet 之後,SEGA 接着於 1995 年 10 月在北美地区推出了 MD 的掌上型改版机种「SEGA Genesis Nomad」,采用相容於 MD 的设计,可直接游玩 MD 游戏卡匣,配备 3.25 寸 STN 彩色液晶萤幕,也可以透过影像输出端子连接电视大萤幕游玩。, _; G9 q8 o% L6 @+ l! r! {
' _$ w3 [3 o& n; n5 S+ R9 ]
Nomad 的定位与下面会提到的 PCE GT 类似,都是将桌上型机种缩小而成的掌上型机种,同样有着耗电量太大续航力太差的问题,必须搭配可容纳 6 颗 3 号电池的电池包才能运作 3~5 个小时,而且机身与卡匣的体积庞大加上价格偏高,因此销售状况不佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:17:42 | 显示全部楼层
原厂授权 Mega Drive 仿制品
9 `- N. L) Q8 M1 ?
为了积极利用 SEGA MD 的剩余价值,SEGA 於是授权其他厂商推出内建游戏的 SEGA MD 的仿制品,像是爱胜游戏代理的「音速双打机(FB8300)」,主要瞄准低价与低年龄层的市场。有些没有卡匣插槽只能玩内建游戏,有些仍保留卡匣插槽可玩卡匣游戏。* i' ?! A& N! P' J

* c% c+ G% t1 u' c- [有别於 FC 仿制品,SEGA MD 仿制品采用合法授权模式,因此内建游戏并不违法。
3 t- ?$ y9 n3 |% w7 ^$ |# ^0 X  从 1983 年 7 月到 1988 年 10 月这 5 年 3 个月的时间,SEGA 就推出了 5 款不同的改版新机种,每款都是以前代为基础加以强化改良而成,并一路维持向下相容性,性质可说是介於「改版」与「换代」之间,不但让人眼花撩乱,而且容易造成消费者的混乱。) s9 K' f6 j, U' R3 D6 V
  % u+ j8 ]' y! e" N
  以游戏相容性来看,这 5 代机种主要分为 3 种规格:6 h8 X: y! z/ k7 C: O
  5 n+ u. S: y3 |! o# G
  ˙SG-1000 / SG-1000II- J' h& V/ G. Y: \$ E, }
  
1 S1 s% G  n, j( h# V  ˙SEGA MarkIII / SEGA Master System(※)
) D0 q" m: v1 L8 j  
+ o1 R, Q: _5 M  ˙SEGA Mega Drive2 p  C+ x1 P% v) F7 S" X& b
  0 `+ t/ t# N3 D  R, v
  ※FM 音源功能的有无不影响游戏的相容性& e0 D; x+ h9 h
  在此也分享小编小时候的个人经验。当年小编家里买的是阿罗士二代(SG-1000II),某年暑假去日本玩时看到小卖店在卖《幻想空间(Phantasy Zone)》这款射击游戏,因为卡匣造型相同,所以当时还是小学生的小编於是兴高采烈的买回家玩。结果回家才发现这款游戏是 SEGA MarkIII 专用,卡匣虽然可以插进阿罗士二代,不过并不能执行...; g8 p: X" a5 p, I$ G7 n
  对小学生来说价值不菲的数千日圆,於是成为一次宝贵教训的代价。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:40:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 18:43 编辑
- o9 ?- Q1 c* ~/ k- k. |. \# _; n) Z  a% T3 p; F
【NEC PC Engine】
4 @9 k: H0 h: _% _8 p9 H0 u$ k
讲完 5 年 5 代的 SEGA,接下来要看得是另一种典型的 NEC。
" A1 A3 F5 c, |- B9 n6 e80 年代是游乐器百家争鸣的时代,自 1983 年任天堂以 FC 打下一片天之後,电脑与家电大厂的 NEC 也在 1987 年 10 月与 HUDSON 合作推出 PC Engine(以下简称 PCE)。
9 ~, i6 k) U9 W! V' G

: U; Z  ~9 p: ]- [( _8 K% z7 E+ W1 I9 ^7 Q
PCE 的造型非常有特色,给人的第一印象就是小巧清爽,亮白色的本体长宽仅 14 公分,厚度也仅 3.8 公分,还被金氏世界纪录选为最有史以来体积最小的桌上型游乐器。搭配名片大小的 HuCard 游戏卡匣,充分让人感受到日系家电产品的小巧精致风格。3 X. Q3 N4 p, _' k8 S5 j
  在 PCE 推出之初,NEC 就已经拟定了远大的「核心计画」,企图透过背後的扩充槽让 PCE 成为各种周边机器的核心,让 PCE 不只是台游乐器,还能具备家用电脑功能。因此 PCE 的周边种类非常多样,像是世界首款采用 CD 为储存媒体的 CD-ROM^2 等。/ W0 p6 n# `  z( g- G
$ U7 ]; h6 s, A" E4 z+ O6 ?
虽说核心计画的构想相当远大,不过对商品来说市场才是最重要的,因此 NEC 在 PCE 推出 = 核心计画推广将近 2 年之後,开始针对市场需求对 PCE 进行一连串的改版。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 18:57:55 | 显示全部楼层
˙NEC TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem
! p1 l1 B# R" a' y  1989 年 8 月 NEC 将 PCE 改名为「TurboGrafx-16(以下简称 TG-16)」在北美地区推出,主机的造型与日本版的 PCE 大不相同,由原本的正方形改为长方形,配色也从白色改为黑色,体积则是大了将近 1 倍,似乎是为了迎合北美市场对於庞大粗旷造型的偏好。
7 z' s# f* L( T5 q  T! [
& B1 _9 y7 x6 \; iTG-16 的扩充槽位於主机後方突起的部分,平时隐藏在大型的保护盖下。
7 P' G. E$ y8 J) w* x) o5 }( f; Y- [後来 NEC 也推出了搭配 TG-16 的 CD-ROM 扩充周边「TurboGrafx-CD」。
4 m( g6 o9 ^  w7 C# }" Q
4 V6 I$ ?$ }4 x% C1 f
TurboGrafx-CD
4 ^3 {& A! I, F! W3 r% L7 h
NEC PC Engine Shuttle
* l4 S( v% ]/ B6 A& ^  H+ u" V: w
在 1989 年 11 月,NEC 首先推出了针对无扩充需求玩家所规划的廉价改版机种「PCE Shuttle」,取消背後的扩充槽降低成本,并采用如同太空船般的流线造型,影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,并采用具备连发功能的人体工学控制器。
2 D5 C4 F  j+ I% J! V- Z7 ?
9 P, s$ c+ C* q# [1 f
PCE Shuttle 可说是对核心计画的反动,因不具备扩充槽所以并无法连接核心计画的周边,算是舍弃了扩充功能专注於卡匣游戏游玩用途。不过推出时初代白 PCE 的市场价格已经降低很多,因此少了扩充性价格也没有比较低的 PCE Shuttle 并不受市场青睐。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:16:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-5 19:39 编辑 , f. c' Z" {1 J

- E: V) D$ l. G, \
NEC PC Engine CoreGrafx

; c* x& o. L1 A# U0 y' K' f. |; a' g
接着是在 1989 年 12 月推出了标准改版机种「PCE CoreGrafx(CG)」,继承初代白色 PCE 的定位,配色改为暗灰色,具备相同的造型与扩充功能,可搭配核心计画周边。影音输出部分从 RF 天线端子改为 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。9 o7 C, W$ f0 ^5 K
6 B8 _3 ^4 ]" D- R* E9 d# `
PC Engine CoreGrafx
0 b  Z0 g, ^8 P  V
) U$ J3 b9 ^9 n$ K* b
˙NEC PC Engine SuperGrafx
9 R, a8 r, T8 N2 D8 n  Z  n% a
  同样是在 1989 年 12 月,PCE 的高阶相容机种「PCE SuperGrafx(SG)」登场,采用以汽车引擎为概念的独特造型设计,配备了 2 组绘图处理晶片、2 倍的绘图记忆体与 4 倍的主记忆体,动画拼合数量加倍到 128 个,背景卷轴也从 1 面变成 2 面,图形处理能力超越 SEGA MD。影音输出部分同样配备 AV 影音端子,采用具备连发功能的控制器。
2 j) n; g" j" F+ r: n4 z9 n( X3 O1 b; i* J8 H- e
由於 PCE SG 所强化的图形处理能力必须要专门支援的游戏才能发挥,但是 NEC 当时并没有打算以 PCE SG 来取代旧有的 PCE 成为新一代主流规格,而是双规格并行推广。在价格昂贵、买气低迷与支援游戏稀少的恶性循环之下,PCE SG 於是成为一台功能无法发挥的高阶相容机种,最後只推出 5 款专用游戏 + 1 款支援游戏後就黯然退场。% I( [$ f8 q0 ~0 A0 m9 v2 u

& T0 T) s6 ^8 \; _% x
9 n! z% L# K2 R

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:37:37 | 显示全部楼层
附带一提,当年 NEC 本来还打算在 1990 年春季推出结合方向盘、大型摇杆、节流阀、旋钮控制器、LCD 显示面板、LED 仪表板、计算机、巨集热键、指令纪录等劈哩啪啦一大堆功能的 PCE SG 专用超大型控制周边「威力操控台(Power Console)」,豪华的程度绝对可以称得上是前无古人(应该也会後无来者),预估价格为 59800 日圆。
' A- Y+ c) A4 G  A3 C* q- S  Y' W- [; O+ [. S0 h
梦幻的 Power Console: o& u& V# _5 A2 I
不过这个比主机还贵的梦幻豪华周边最後并没有真正推出,实在是相当可惜...& e9 k, d/ m5 D( q5 |6 [
NEC PC Engine GT
5 h3 k0 i- z' x, f
 PCE 的触角不只是桌上型主机领域,甚至还延伸到掌上型主机领域。由於采用了卡片型的 HuCard,有利於主机的轻薄化,因此 NEC 於 1990 年 12 月推出了结合 PCE 与掌上型彩色液晶萤幕的掌上型机种「PCE GT」,成为首款通吃桌上型与掌上型的主机。, ]1 |# ?! F: {3 R
% e$ e: B# x5 p4 ]
PCE GT 将 PCE 与掌上型 2.6 寸彩色液晶萤幕结合在一起,可直接插上 PCE 游戏卡匣游玩,还可以选购外接的电视选台器来收看电视。由於是以桌上型机种基础,加上采用高品质彩色液晶萤幕,因此画质远超越同期的 SEGA Game Gear 彩色掌上型游乐器。不过价格非常高昂(44800 日圆)加上续航力太差(3 个小时不到),因此销售状况欠佳。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-5 19:48:38 | 显示全部楼层
NEC PC Engine CoreGrafx II

% W8 H  t. L8 |! z! t# y1991 年 6 月,NEC 回头检讨了原本的产品定位,停产了反应不佳的廉价机种 PCE Shuttle,将产品线回归为单一机种,并将原本的标准机种 PCE CG 改版为「PCE CoreGrafx II」,配色改为较浅的灰色,功能与规格维持相同,价格调降至 2 万日圆以下。  J7 b5 }3 T6 t6 Z
7 `  r! b, |* Y( W4 \8 K3 E
PC Engine CoreGrafx II
' a" \' F3 l4 |# O0 O8 l
NEC PC Engine Duo
0 R8 X" A4 g, g" Z8 c: b+ \/ x9 l
1991 年 9 月,NEC 推出了首款结合 PCE 与 Super CD-ROM^2(以下简称 SCD)的一体型机种「PCE Duo」,明确宣示 PCE 全面朝向 SCD 发展的趋势以及核心计画的终结。
7 O3 _& ]8 U/ y, \  X0 n4 C4 j3 C0 s  E5 R! E3 a: y
PCE Duo 采用高度整合的设计,可游玩 PCE 与 CD / SCD 的所有游戏,虽然不具备扩充功能,不过由於已经整合了 AV 影音端子、外部记忆装置与 SCD 等原本需要靠扩充周边来提供的功能,加上核心计画也不再继续下去,因此也已经没有什麽扩充的需求。6 B. s4 G0 D7 _  r% _
PCE Duo 配备有电池端子,可以搭配专用电池使用,不过萤幕还是得外接。5 h) [+ I5 O: k( q" v. {7 Z8 P; r
PCE Duo 的设计也替後续标准配备 CD-ROM 的次世代主机奠定了基础。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 00:53:36 | 显示全部楼层
NEC PC Engine LT

: i/ l. u! Y+ |4 B4 n+ A6 `! h' P" a- D9 k
除了前面所提到的掌上型改版机种 PCE GT 之外,NEC 後续还在 1991 年 12 月推出了整合 PCE 与大尺寸(4 寸)TFT 彩色液晶萤幕的可携式(※)改版机种「PCE LT」。8 y6 C! x8 V7 V" H- b

7 u0 C. b7 X8 D※没有配备电池,使用时必需插电2 o2 A) p8 m. u! w; V
PCE LT 造型设计很像是大一号的 GBA SP,萤幕整合在折叠式的上盖,采用画质优异的 TFT 彩色液晶萤幕,内建喇叭。主机上配置有操作按钮,无需外接控制器即可游玩。内建电视天线选台器、立体声耳机接孔、外部影音输入端子,影音功能非常完备。/ J# u) u& T. y2 U# i! L5 r
  由於配备了在当时算是非常高档的 4 寸 TFT 彩色液晶萤幕,因此 PCE GT 价格非常的昂贵,在本篇专题所提到的改版机种中名列前茅,要价达 99800 日圆。
! c! H2 z: J7 c" C# a
: V9 v6 N  r& v6 O, U; Q+ j
˙NEC PC Engine Duo-R
) K/ F2 e4 ~9 e; ]
合体之後接着就是就是简化,NEC 於是在 1993 年 3 月推出了 PCE Duo 的廉价改版机种「PCE Duo-R」,省略了 PCE Duo 所具备的耳机端子与外部电池端子,造型变得较为圆润,配色改为白色,采用具备连发功能的控制器,价格比 PCE Duo 便宜 2 万日圆。; \. c1 p. d, q2 z9 s& c4 @, k/ ^

0 G" w# t2 V, b! d2 z
PC Engine Duo-R

( c  p7 X; ^, ]2 S7 ^. ^! L& X7 ?* Q: P9 I1 J* X

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:05:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-6 01:07 编辑
$ K+ P* \# V- a3 o$ }# ~+ z/ i; A' p& K$ f0 x4 a9 O+ c- b
˙Pioneer Laser Active PCE 扩充套件
% ^$ Z  Y0 v  Z7 }' C+ J$ }
1993 年 8 月 NEC 配合 Pioneer 推出的数位互动式 LD 播放周边「Laser Active」推出专属的 PCE 扩充套件「PAC-N1」。该套件基本上是台特制的 PCE,可插入 Laser Active 扩充槽中,用来执行 LD-ROM^2 规格的游戏,也可以执行 HuCard / CD / SCD 的游戏。& g+ r1 V8 i# g5 ]7 U
+ {6 s3 F" a: D
Laser Active,左为 MD 扩充套件右为 PCE 扩充套件
" A2 N) @6 m4 K0 g$ }" K
由於 Laser Active 本身的价格高昂,搭配的扩充套件也比一般主机贵上许多,加上 LD-ROM^2 规格的游戏并不多,而且限制级影片类游戏占了大半,因此并不普及。
* j3 k; A) l: u
- l1 p/ ?9 @% }; [( W6 g
NEC PC Engine Duo-RX
# w' m" ?( ]. D4 j" ~6 h
在即将迎接次世代主机前夕的 1994 年 6 月,NEC 又推出了 PCE Duo-R 的廉价改版机种「PCE Duo-RX」,除了主机上的部分印刷配色之外,其余设计没有变化,控制器则是由原本标准的 2 钮改为 6 钮,同样具备连发功能,价格比 PCE Duo-R 便宜 1 万日圆。
% K! Y2 \4 |$ C& m! n
4 D5 E# @# m- c- i
& Z& i* ^) P3 V: C  基本上 NEC 所推出的一系列 PCE 改版机种,除了定位在高阶相容机种的 PCE SG 之外,其余都是采用相同的游戏规格,因此并不像 SEGA 前 4 代机种那样会有游戏相容性的问题,最多只是在功能与扩充性上有所差别,不过改版的频繁程度倒是不相上下。
" b) M. W6 T) I: i& ^/ T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-9-6 01:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-8 23:11 编辑
6 _" T' ?+ B. a5 H1 W$ k2 c& d- ?" K9 {
【任天堂 Super Famicom】
1 X- e5 X& w3 x* ^8 a1 _
在获得空前成功的 FC 推出 7 年後,1990 年 11 月万众瞩目的後继机种「Super Famicom(以下简称 SFC)」终於正式登场。相较於 1987 年推出的 PCE 与 1988 年推出的 MD 来说,SFC 在影音处理的能力明显强上许多,也不负众望的继承了 FC 所打下的江山。& M; n. U  X: K4 v$ r
4 Z' s' g. a2 _: A1 i) ~
Super Nintendo Entertainment System# Z1 i& K% x: W+ n5 C! h
为了顺利交棒,最初任天堂原本打算让 SFC 相容於 FC,也有计画推出可提供 FC 相容功能的扩充周边,不过到最後都没有实现,而改为推出新版 FC 来满足市场需求。/ p' [0 i- h- s6 ]6 K- T* i' U
! D0 V2 Z% M8 d( N' X( A
SHARP SF-1

8 t/ e8 l7 M/ {5 I  在 SFC 推出隔月的 1990 年 12 月,任天堂老搭档 SHARP 也顺势推出整合 SFC 与映像管电视机的「SF-1」,分为 14 寸与 21 寸两种机型,内部是透过 S 端子连接显示。
- b  ^' A. [* f7 Q3 X6 H* Q4 j与前代的 C1 不同,SF-1 并没有内建任何软体或是同梱附属游戏卡匣。10~13 万的价格相较於 7 年前的 C1 来说已经没有那麽昂贵,不过毕竟还是属於高阶家电等级。; M: |5 F& U- f( y) _7 [6 s
+ n" ^% y: d4 J
SF-1(左 14 寸右 21 寸)

1 }9 H% t. h. {, y5 k! U* n4 w9 E% v0 q: [* `0 z7 i1 }  F0 h7 T3 w5 N

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-9-13 15:34 , Processed in 0.096859 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表