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楼主: bestmmk

关于VRC4 和 VRC6 正版卡改卡两例

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 楼主| 发表于 2017-2-19 01:04:03 | 显示全部楼层
szdxllm 发表于 2017-2-18 21:48
7 @" g9 ~6 i# n& L" @8 T& h像是天书一样,完全看不懂

9 e: L& l" Z* y7 C$ W8 G怪我没写好, 文中也有一些错误, 我把VRC4的部分摘出来找时间重新写一下
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发表于 2017-2-27 19:14:14 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-18 20:12
& e- V! A4 t6 z- S% Z- a请问你想改成什么游戏, 你那个帖子里面完全没提到啊_(:з)∠)_  , FC的改卡并非简单的替换rom 首先要看改 ...
- P* {$ `$ d4 l  A" J6 g& R# w- s
我的问题在于ce oe we 和多于的a17 a18的接法,照制作烧录卡的教程也不行,加74hc00也不行。只替换一片prg然后用网上的相同rom分割写进去。7 @0 Z4 }$ b& ~: P7 U% |
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 楼主| 发表于 2017-2-28 11:03:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 bestmmk 于 2017-2-28 11:26 编辑 ' A% q+ e" p6 e3 J! u+ R! ~
dsmbdx 发表于 2017-2-27 19:14
2 G: ^0 f1 [, B; S9 \我的问题在于ce oe we 和多于的a17 a18的接法,照制作烧录卡的教程也不行,加74hc00也不行。只替换一片pr ...
# J+ k0 F4 S3 I. r

4 T- r6 R$ P5 x5 `存储芯片的使能信号也就是CE OE和WE, 加上数据总线和地址线 , VCC正极和VSS负极  可擦的rom还有VPP 就是编程电压
8 x5 m  c5 S  [5 W1 d: _: h这些信号, 低电平(0V,接地)是使能, 高电平(+5V)是失能。
9 W: E$ Q& {7 n7 O9 S$ _& q3 F3 m6 G. ^# t) [  w& I6 `# u" o
1 CE是片选  正版卡一般PRG和CHR只有一个 连原脚位即可。 # d+ J( u* ?, n0 J1 I5 U- ?
2 OE是输出使能, 一般直接接地。 28脚芯片没有OE,也是OE直接接地。2 C% H, A% x9 I! K
3 WE是写选, 直接拉高接5V ,
# U8 [+ D& F( k# J4 O+ b4 _; S2 I
多余的A17 A18 要看你的游戏究竟有多大,  1M会用到A16 , 2M会用到A17。 4M会用到A18, 地址线全部接在mapper上。因为mapper 会给rom切bank  所以你要这么理解:
$ p' [4 G# i/ f% Q7 [: e  R( {
6 \) ]# Q0 b6 u8 _: i: Z卡里面所有的芯片, 都在总线上  卡是双总线的结构 一部分是CPU总线 一部分是PPU总线。 8 {2 B7 q- r7 P+ s  F4 s- s$ z
& x3 a) t  O2 B' h5 n% ^! w* m5 }& e
因为FC ROM寻址能力有限, 所以超过一定容量的游戏会用上mapper 用来不断的映射某一可变地址, 所以, 卡带的写选 片选受mapper控制, 地址线也受mapper控制, 而且 PRGROM CHRROM 和mapper全部挂在FC的总线上。 无论是PPU还是CPU  % P2 t2 ~& D. a9 B& Y
5 _) ?; j2 k; x) \! i9 i
如果在mapper 针脚定义上找不到你需要的地址线, 那么就是mapper 不支持这个容量的rom 。 改单卡是改不了的。   r; C* ?6 ]5 [  D

1 |) i% Q, Q8 g" R- U& Z; K; d1 f  d& V$ U- p6 |. \
下图是1M 28脚芯片改32脚芯片的接法图。(VRC4) 注意mapper引脚定义! T4 G0 F! q: u; M

& ]. C8 Y5 B3 |, j* g# H2 \! ^9 D7 Q% s1 n" y! h3 U

' A- z% G' v( h3 o+ q* g/ j4 a6 G# _  A
下面是几种典型ROM的引脚定义。 9 V! J2 a$ _/ H
& A; V1 n8 ~2 N! l- y
$ H  ?; A0 y' C8 ?2 D

' p5 Y5 {- H" n& t' `" J! M

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 楼主| 发表于 2017-2-28 11:30:55 | 显示全部楼层
注意MMC5 ROM的引脚定义, mmc5虽然只有32pin 但是却可以放下最多8Mb的内容, PRG和chr加起来就可以最大16Mb 也就是2MB 的容量。 但MMC5商业游戏最大的也只有8M 。 所以也仍然可以使用4M的芯片 不接A19就是了
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发表于 2017-2-28 23:17:35 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-28 11:03
* A& g# m! X4 s4 s4 v存储芯片的使能信号也就是CE OE和WE, 加上数据总线和地址线 , VCC正极和VSS负极  可擦的rom还有VPP 就 ...
* H0 L/ H6 V9 E/ C! Q1 t3 l" S( c+ w
谢谢指点,我有空要好生研究。
1 M: x3 v2 }5 `" U& B) b9 H
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发表于 2017-3-1 16:11:33 | 显示全部楼层
12-13年那时也喜欢自己改卡玩...还买了kazzo的卡带烧录dump设备。
3 V- M+ j# Z' l4 bN8烧录卡出了之后就没在折腾过。
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发表于 2017-3-1 17:17:47 | 显示全部楼层
bestmmk 发表于 2017-2-19 01:04
1 d$ X+ l% l3 m4 K" V* w% }1 [怪我没写好, 文中也有一些错误, 我把VRC4的部分摘出来找时间重新写一下

# E; P8 L" N/ _3 @: t4 W1 C$ Y不是的,是我完全不了解。楼主辛苦了。支持下
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 楼主| 发表于 2017-3-3 00:21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 bestmmk 于 2017-3-3 00:26 编辑   r" h8 R& k" N$ C  |8 ~, c5 }$ x1 b
miyavichen 发表于 2017-3-1 16:11
4 f9 T  U: v( P# N12-13年那时也喜欢自己改卡玩...还买了kazzo的卡带烧录dump设备。
4 V0 g) ^8 I! XN8烧录卡出了之后就没在折腾过。 ...
6 H. ~8 N3 _1 B
) t/ ]! g6 k$ ~0 t% _, Z
VRC4和VRC6只是试水而已,  我已经在改MMC5的卡带和FME7了,  这些mapper有些游戏至今N8和powerpak都不能完整支持. 这就是现在还改卡的意义. 4 ~2 T# a# B5 ^- E' t  r- U
8 `; W- T- r* R

) m" |( w6 e; p! i2 s8 ^, B+ o9 a
! A( v! y+ e4 i) `8 q0 C2 d9 V) h5 }2 h
此外 还有一些国外大神的hack 基本上都集体转移到了MMC5, 烧录卡的话不一定都支持. 我手头现在还没有N8, 我不清楚这些游戏能不能玩
# K4 a4 ^) P8 k- s. B4 }* e- `
/ i( l$ N6 q" @9 d' H7 n8 @4 c# ]8 Y% ^8 {0 S( a
( k) Z' `) J0 s5 g! j2 ~

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发表于 2017-3-10 23:58:00 | 显示全部楼层
有空改改吉米吉玩玩,现在卡带太贵,玩多几张会破产
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发表于 2019-6-12 21:41:34 | 显示全部楼层
看看学习一下技术
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