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智冠科技在1990年向DOS“移植”了《四川省2》
! V5 u% U( l% S4 f& e# w《四川省2》并不是由智冠研发,而是由名为Dragon Team Studio的开发组制作,同一制作组在Dos平台上还开发了《四川省》的后两代作品。
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启动界面左下角空余Dragon Team Studio的字样 / t* T5 \+ u% T$ P3 S# `
从游戏本身来看,《四川省2》已经具备了连连看的基础玩法,除了封面是以四川省地图作为划分游戏关卡,它本质上和连连看几乎没有区别。
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以川渝地图作为游戏主舞台的《四川省》 : ?' T9 k+ ~8 Z0 E, L# u
这款游戏以极具诱惑力的色系图片为桌布,在桌布之上铺上已被翻开的麻将,麻将被排列成八边形。玩家需要将任意一对连线距离不超过两个转弯的麻将链接起来,消除它,并获得得分。除此之外,当全部的麻将被消除时,整张桌布也将呈现在玩家面前,作为“不可言说的额外奖励”。& H q( Q0 f( ]( v2 `; e$ ?
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在基础玩法之上,《四川省2》还加入了一些额外法术。 2 z& o# X( v; f( t- Y
}3 u# m# k) B2 ]2 Y! }其中,消牌大法可以任意链接一对牌,易位大法可以将两张牌转换位置,霹雳雷电会将同一纵列的牌全部消除。移位大法则可以将牌移动到屏幕上的随机位置。加入这些法术之后,整个《四川省》的难度就下降了许多,在玩家绞尽脑汁也想不出下一步的解法时,还可以求助于它们。这也让这款游戏变得更加休闲,更容易上手。如果再往前追溯的话,智冠版《四川省2》游戏来源于日本的同名街机。
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