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楼主: n805

见证街机的发展历史GAMEST大赏

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 楼主| 发表于 2014-6-15 01:12:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-17 05:08 编辑 . C4 o1 U4 [& |! ^
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★最佳画面赏 STAR BLADE
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91年的STAR BLADE,在曰本引起了一股射击游戏的热潮!太空立体射击游戏,这款机台占地非常的庞大 (等于一个小展示场), 可同时让很多玩家一起合作对抗敌方战机. 游戏画面采用多边形设计, 在当时来说非常新颖也很华丽, 音效也非常的棒, 玩的时候会有种身历其境的感觉.: ?! F: S! b" u3 v' W$ t( g  F0 p
/ U3 `$ r; U4 Y0 ]8 l7 J) n

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 楼主| 发表于 2014-6-15 01:18:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-25 08:33 编辑 3 X/ {: ?7 I: u6 P

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★最佳角色赏 春丽(街霸Ⅱ)
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8 Z9 H! G) H$ _, @, L6 ?1 }5 A最佳角色赏没有意外地颁给了元祖格斗女王「春丽」,在早期的对战格斗史上,她绝对是人气第一的女性角色。不仅有众多死忠的男性支持者,相信有许多娇滴滴的女孩子们也是因为春丽,才会加入格斗电玩的世界吧!
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 楼主| 发表于 2014-6-15 01:33:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-26 21:55 编辑
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1992年GAMEST大赏

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: Q; n: j' t2 w3 z# k4 q★GAMEST大赏 街霸Ⅱ四大天王版* C9 E: \/ x# R4 s. W) ]. ^7 }1 ~
(STREET FIGHTERⅡ DASH)
; g! Z2 B2 }' Y★最佳动作游戏赏 街霸Ⅱ四大天王版
* \- I* h) k! F; ^( q& d5 W2 X(STREET FIGHTERⅡ DASH)
: B4 B5 x0 H; Q) b★最佳射击游戏赏 音速战机(SONIC WINGS)
+ ~! H- [/ c, e7 Q$ |★最佳画面赏 XEXEX
! a: Y2 ?# N9 R★最佳角色赏 罗莎(UNDERCOVER COPS)
1 e/ a+ J& M9 _5 i. r$ I1 g! }* o9 y7 N7 i
; M& Q6 h0 U8 d6 ~, p
★GAMEST大赏 街霸Ⅱ四大天王版

3 W$ `, T* U; }8 u  ?  l
★最佳动作游戏赏 街霸Ⅱ四大天王版

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, e. D- U# f# l8 Z' [7 n% D6 C6 O+ }( x/ {1 ^
延续前一年的风潮,92年仍然是快打旋风的天下,「街霸Ⅱ四大天王版」除了可以使用原本为头目角色的四大天王外,也可使用同一个角色对战(如此一来就不会有人争著要用同一个角色而发生争执的情形)。并且各角色不但在参数上作了一番调整,并增加了一些追加技,以平衡性来说,「四大天王版」绝对超过之前的「Ⅱ」。CAPCOM的开发人员也表示「能够再调整同一个游戏,对游戏制作人员来说有如作梦一般!」当然,更出色的四大天王版也获得了本届的大赏以及最佳动作游戏赏。这一年在快打旋风的带动下,对战格斗游戏明显增加许多,如ADK的「英雄榜」、SNK 的「饿狼传说」、「龙虎之拳」等作品都让当时格斗的战火烧得更为炽烈 。尤其「 龙虎之拳 」更是第一个把一击必杀的「超必杀技」放入游戏中的作品,虽说人气比不上「街霸Ⅱ」,但在格斗游戏的黎明期中仍算是重要的名作,因此拿到了最佳演出赏。最有趣的是「街霸Ⅱ四大天王版」在台湾出现了许多业者自行修改程式的版本,像「葵花宝典」、「东方不败」、「降龙快打」等都是。游戏时快得不可思议的速度、角色可以自由漂浮在空中、龙和肯可以使出占满整个画面的「波动气功墙」…等超人般的游戏方式,大家相必头一回看到时也被吓得目瞪口呆,满脑子都是问号吧~。6 {( U3 c; s' J1 N' M# E

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时隔一年,CAPCOM再次推出《街霸2》的加强版——《街头霸王2——四大天王》,这一游戏当年在街机厅中的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。笔者作为从《街霸》时代走过的玩家对当年的景象仍然记忆犹新。不要说日本,在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎清一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到《街头霸王2》的游戏性了。
" o: d8 t7 {! M! ]8 U9 W9 k    《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。% G4 v7 H3 ]( ?$ R! r
    即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部七个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“警察”—维加只能用恐怖来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。《街头霸王2》的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者最大限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。

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 楼主| 发表于 2014-6-15 02:12:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 02:16 编辑
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★最佳射击游戏赏 音速战机(SONIC WINGS)

! h% \; e. o$ S& J这一届的射击游戏赏得主「音速战机(SONIC WINGS)」也叫四国战机,由于有八种攻击方式不同的自机可供选择,感觉上游戏的乐趣也增加不少,而且难易度上也是少见的适中,因此获得了不少射击白痴的支持,一举拿下射击大赏。其他针对射击狂的射击游戏如TAITO的「METAL BLACK」、东亚计画的「达人王」、也有不错的成绩,特别是KONAMI 所制作画质一流、音效惊人的「ゼクセクス」更是得到了最佳画面赏及音效赏的肯定。  R9 s9 p) z8 H! E6 o/ ?
四国战机所指的四国,分别是美国,日本,瑞典,英国,正副机又是不同的飞机让你选择,一共八架。这个游戏最诱人之处莫过于强大而又特殊的火力系统,经过三层power up火力升到极致,爽快感无以言表。另外每架飞机都是不同的火力配置和航速设定,基本上,除了轻型的F16,这就是80年代西方各国的主力战机了。游戏设计的很真实,F14的速度非常快,海鹞的速度非常慢……这些都完整地体现了出来
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) s! q* B" X6 h" S, h0 ~- a

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 楼主| 发表于 2014-6-15 02:26:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 02:40 编辑 % v6 Z1 a0 h* [0 j% }+ E4 ^3 t

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★最佳画面赏 XEXEX
! o7 A! O% |& E

- \9 v" Q6 F% L; l% T' F0 P这是一个彻头彻脑的颠覆传统游戏制作风格的作品,这次我着实的佩服了KONAMI一回,的确,回溯古老的1991年.这样的游戏竟然几乎每一关都是一种新颖独特的画面设计(有几关无限纵版方式处理?),让人耳目一新的同时除了赞叹别无他词.机厅中没见过这样的游戏我感觉非常的可惜./ I  E. w' \# b
系统方面就有点和上期介绍的R-TAPELEO类似了,也是取消了单独的BOMB保险,运用了可以根据蓄力情况收缩的辅助武器.至于敌人包括周遭的环境,全部都是另类的设计,蛋白质球体,巨型机器,细腻而又充满了诡异...游戏难度偏大,BOSS并不是十分的难打,主要是过程,子弹密密麻麻的,加上活动空间本来就奇形怪状,能够成功生存下来的确很不简单.% I" e8 p" A& L" n# E* ]8 m; N
所以这里我强烈建议玩家来品尝这款另类的STG作品,我也只能说这么多,虽然玩了仅一遍,但是对此的印象确实非常的深刻.
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 楼主| 发表于 2014-6-15 02:35:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-17 05:08 编辑 1 L) {& }% o  U+ C

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★最佳角色赏 罗莎(UNDERCOVER COPS)
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获得最佳角色赏的罗莎是「UNDERCOVER COPS」玉面威龙 暴力刑警中的女性角色,虽然外型并不特别亮丽,但以她苗条的身材却可轻易地举起机车甚至卡车,或或抱著电线杆攻击敌人。充满个性、豪爽的攻击方式,一改过去大家对女孩子的印象,也击败了众多男星,抱得大奖归。

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 楼主| 发表于 2014-6-15 10:44:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-17 05:39 编辑
$ w! ?* c0 O4 \
8 \- e  V1 j5 X. d
1993年GAMEST大赏

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★GAMEST大赏 侍魂(SAMURAI SPIRITS)
: B: W8 w: O% H. l5 y: I1 T★最佳动作游戏赏 魔法气泡(ぷよぷよ)
) i9 M- c# E* K' c) M, Q4 a$ {★最佳射击游戏赏 战国世纪
( S3 i* y, X3 p★最佳画面赏 饿狼传说SPECIAL9 ]- m; u" u$ [: P$ O. @% @- p$ [
★最佳角色赏 娜考露露(侍魂)
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★GAMEST大赏 侍魂(SAMURAI SPIRITS)
/ V2 w; L) [5 b, w7 {* \" m2 |6 ]

5 m1 N; k1 I: g8 h' S4 Y) \" u, F占据了三年GAMEST大赏宝座的 CAPCOM 在93年终于将大赏让给了SNK 的「侍魂」。这一年可说是格斗游戏的战国时代,高品质的格斗游戏纷纷出笼,「侍魂」之所以能在这场混战中脱颖而出自然有其原因。第一个不同点应该是其中的角色都拿著各式各样的武器,兵器交击的声音、近距离时兵器相接、连打设定的较劲也是之前所没有的。而登场的角色设定及世界观与其它游戏大异其趣,充满曰本时代剧的气氛,而且魅力满点的角色们如霸王丸、娜考露露等,更吸引了一些格斗玩家之外的朋友进入对战格斗的世界。种种创新的要素让本作除了大赏之外,也获得了本届新设的对战格斗赏及最佳演出赏。  p+ \# }8 p9 ~2 G; R  v4 J

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4 D  w! k6 D* G  F" V$ F6 l& q

5 N; S+ O% @" T5 }# d. Z/ O( M. t. GSNK在本届的格斗游戏中,除了锋头最健的「侍魂」外,「饿狼传说SPECIAL」得到大赏第二名、「饿狼传说2」拿下第四名,都是人气极旺的作品,至于CAPCOM 的「超级快打旋风Ⅱ」仅获得第三,略有走下坡的感觉。而在最喜欢的游戏厂商奖项中,CAPCOM 也被SNK 挤下来,屈居第二。
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- S3 E# S+ U$ J7 O6 Y6 z8 F# O5 K4 `& ^; T+ j, i

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 楼主| 发表于 2014-6-15 11:01:57 | 显示全部楼层
★最佳动作游戏赏 魔法气泡(ぷよぷよ)

5 h9 G) O# j' T& T5 Z6 v

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2 J; c" V2 s6 K! m' V6 }" t+ V由于本届新设了最佳格斗游戏赏,所以其它类型的动作游戏也有机会出头天了, SEGA 的「魔法气泡」也叫形体方块3,便是利用这个机会夺下动作游戏王座。简单的规则里蕴含深奥的连锁技巧,里面的角色也都很可爱,进而吸引了许多女性玩家支持,可说是对战型方块游戏的原点。2 `0 y+ t, V" r8 W2 V1 Q
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 楼主| 发表于 2014-6-15 11:08:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 11:39 编辑
& D3 F) ^9 S; J4 T
8 K1 N6 Z& i) w# u
★最佳射击游戏赏 战国世纪

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7 S6 U" K0 Z  I: a9 D) ^, U最佳射击游戏为「战国エース」,以曰本战国时代为舞台背景,具有流畅的节奏、个性派的角色、华丽的演出的纵卷轴射击游戏。彩京的射击游戏也以此作打响了第一炮,以后的「GUNBIRD」和「剌激1945」都有类似的系统。"战国世纪"是彩京系列街机元老游戏.本次用火力综合实用性最差的狼人单打一周.独特优势是蓄力枪可以挡子弹.六机里面机体第二小.(最小的是和尚骑鸟).特别欢迎现在30到50岁的曾经去过游戏厅玩的老家伙围观.
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- c; J3 w% u# K$ p/ P7 t2 g0 B/ V. i8 T( Q4 e  ?

# {5 t2 D6 r3 y; Q1 B9 r
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 楼主| 发表于 2014-6-15 11:12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-17 05:20 编辑
# b& H* C5 Y: p6 `* F( Q8 n: u
6 g. }4 q1 x! d4 u' s' a4 u. J
★最佳画面赏 饿狼传说SPECIAL

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饿狼传说特别版

. s3 b+ Y  Y/ p* `% z5 _% I  1993年的《饿狼传说Special》是《饿狼2》的增强版,并未有剧情方面的设定,主要是增加了玩家可以选用的角色,另外连续技也明显加强。本作还有一个话题就是"无敌之龙"坂崎良也会客串登场,作为最终隐藏人物的良实力极强。本作在当时引起了很大轰动,各方面良好的表现也预示着《饿狼》系列已经成为SNK的看家作品。
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