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楼主: mingstarlu

sfc dc ps2 主机鉴赏

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发表于 2015-2-25 20:06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-25 20:22 编辑
; A* _4 w5 P$ d8 d" T! D1 H; n, B
8 Q& n- L* S' HPC-FX是日本电气(NEC)的子公司“NEC Home Electronic”(NECホームエレクトロニクス,简称NEC HE)在1994年12月推出的32位元家庭用游戏机,名义上是PC Engine的后继机种,同时也是NEC HE最后一部游戏主机。此主机亦是世界首部纵置型家用游戏机,并在1994年得到日本通商产业省甄选为当年其中一个“最佳造型设计商品”
" _6 k( R8 ]9 O- A+ N* W9 @7 i! g, \6 B' J: l0 G0 e+ J
主机参数+ n# u+ u" m# V
, _* e6 O4 Q) M$ P, K3 j: B6 n3 S) h
中央处理器
7 c) @2 E5 u% I, L' Z32位NEC V810 RISC 微处理器, ~! U8 Y' j$ U& c
主频
* H- {+ g/ A* B1 [: Q9 M9 \21.5MHz# r. c7 f. |. X' _% p. K
最大发色数4 n% G& R. j: W
167770005 Y! C) S; X8 c1 N
分辨率
* p* Q2 O8 N" D; C& W: q640x4480
9 F( L0 v. W$ H4 S: h' ?视频1 W' y7 M" o9 v3 Z5 x5 q* k
NTSC标准输出2 B/ h5 A  J" [2 b) y7 T* c! l0 N
记忆体; m) q- v! L9 Q8 Y: \8 `- S  v
2MB of RAM,1.25MB of VRAM,1MB of ROM,256KB CD Buffer,32KB Back-up RAM9 $ o, X, L) D7 j; b
声音输出
7 d: z. z: g6 o16位立体声
; O. p9 T7 f2 u' h光驱9 i0 \9 m* v- ]; @& i6 [
CD-ROM 2倍速1 ~2 D# }; Q! ^# y. L/ c

. F9 ?5 x  ^: s4 ?; U8 R
& k1 W- X6 i3 |由于市场策略的估计错误,PC-FX在功能和游戏表现方面并没有太多扩展空间,客群亦只能局限在一群硬派动漫迷而无力吸纳新的机主。为了满足这群为数有限的用户,NEC HE只能继续推出他们喜欢的美少女游戏;然而这类游戏的完成度普遍都偏低,在PC-FX可以玩到的游戏类型更与当时市场流行的游戏如格斗、射击游戏等类型更是大相径庭,立体多边形的游戏更是一个都没有;对比同期推出的对手主机,PC-FX遂成为一种少数人的玩意。- m: y  W1 u& Q6 T
由于身为PC-FX的机主大多是动漫迷,因此NEC亦搞了一个会员俱乐部去维系客户关系,会员可以定期收到邮件会讯、试玩光碟、不定期的新作试玩会情报、和在游戏作声音演出的配音演员聚会情报等等。由于动漫迷对于这类活动是很雀跃,因此PC-FX虽然用户数有限,但普遍都对该主机有很高的忠诚度。

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 楼主| 发表于 2015-2-25 20:30:21 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-25 19:39
- l9 p. p' w0 m任天堂跳过32位直接到64位游戏机
2 [/ C6 h7 P1 ?1 i8 i7 M2 @    PS次世代帝国的崛起下,任天堂也被“次时代”的游戏画面所震撼,改变 ...
- d) V: Q; i( b+ O8 ^' h
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps就是个顶天立地的巨人,软件商鼎力支持,各类大作很多,n64我没玩过主机,通过模拟器玩的,也是倾尽任天堂的很大心血,大作非常耐玩,也是我喜欢的机器,就是老任太守旧任性,搭载卡带,造成成本投入高,使好多玩家望而却步!至今还记得马里奥64 1080雪崩 任天堂明星大乱斗,很好玩。( Z7 y9 i2 `. ?
  勋大,今天gxb大神在a9发了neo geo 128个大作在wii上的wad,可以享用原汁原味的snk大作了

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发表于 2015-2-26 23:19:16 | 显示全部楼层
世嘉的终结之作128位游戏机——DC8 Y0 `8 k& {7 W1 {# |" |1 L) S3 F- O
由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏。在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐腾秀树率领团队叶在同时进行主机设计,1997年7月,世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast,是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。5 P, ?+ |4 [5 ?7 b- n9 B

2 c6 j; e2 G2 k该主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单,然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,当天就卖出了22万台。
, F  U3 j" u" F    DC处理器采用128位SH4,运行频率为206MHz ,浮点运算能力为1.4GFLOPS;GPU采用PowerVR2,最大发色数1677万色,拥有300万/秒多边形处理能力,16MB 显存以及8MB,软件载体最大容量为1.2GB的GD-Rom。
9 \9 F. Z" ~  w2 X( z! F$ _1 l7 m4 m# i1 L5 B" y* w% D% N6 p

" H/ w5 C5 ]+ WDC处理器SH4

$ ^5 g7 ^$ ^- `( l截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。尽管尽管DC的性能远远高于PS,但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场。

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发表于 2015-2-26 23:23:13 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:309 g7 L% `( C+ F6 A$ ?% c' ]! [, O3 B
SUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...

5 D" R9 Y( x8 n2 _# X: O+ SWii开发时的代号为 “Revolution”(革命),表示“电视游戏的革命”wii上的wad真是好消息啊,看来又要找机会折腾Wii了!
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发表于 2015-2-27 01:55:43 | 显示全部楼层
最成功的游戏机——PS2
; b* B& ~5 T0 R" |1 y# n    目前为止,PS2依然是全世界销量最高,也是最成功的游戏主机。, t- T# q8 g# t

  d/ V; e1 B% ?) O7 Y2000年3月4日,SONY开始正式发售其新一代的家用游戏机PlayStation 2,简称PS2。PS2采用的处理器是128位的EE,运行频率为295MHz;另有一显示核心GS,运行频率是147MHz,多边形处理能力达到了7500万次/秒,是PS的200倍。内置32MB内存和4MB显存,另配有4倍速的DVD-ROM光盘驱动器。售价39800日元。PS虽然拥有一些简单的网络功能,像上网、收发e-mail等也有一些网络游戏,但PS2的设计核心依然是3D单机游戏。
, M$ q- e3 C- O, b
) D' o% g: s) Z' X
PS2处理器
1 Y, j1 K4 W" c
    PS的胜利基础之一就是CD-ROM的应用,而PS2的基础之一就是DVD-ROM的应用。那时DVD-ROM刚刚兴起,DVD的应用让PS2在家庭影音娱乐方面有了更多的发挥空间,事实上在PS2发售初期,正是配备的DVD-ROM让PS2在销量上保持优势。SONY在研发阶段对PS2的游戏软件支持度预测保守,而且也没有丝毫夸大硬件规格和主机性能,这种谨慎的态度和之后PS3的宣传比起来形成了鲜明的反差。PS2在2000年首发之初的游戏数量并不算少,但真正有影响力的大作并不多,再加上首发缺货情况严重,软件的销量也因此十分低靡。然而到了转年,随着主机供货的逐步趋于稳定和大作的陆续发售,PS2的销量也开始扶摇直上,直至最后坐上现有主机平台最高销量的宝座

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发表于 2015-2-27 02:06:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:07 编辑 " Z8 N/ Q$ E1 p( k4 r0 n

' }! m. D" D: w2 u, G2 o任天堂NGC反击力度小
" v$ D9 z0 {; s4 t% R$ u. b- Q8 u2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。
! y. e2 f. d2 v  B8 k
/ Q5 o' f0 S* ?$ p
0 M& p# t- d) h. ~
IBM PowerPC 750Cxe处理器

8 u& U2 a( L! N5 }2 W8 }    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。( p  U$ }0 n  @& Y2 t
    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。' @3 Q! M) d' [5 X" a
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部。
) w; D. W( O1 G) l

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 楼主| 发表于 2015-2-27 14:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-27 14:12 编辑 + ]# G- v. |+ T9 t/ u% D

4 t% p/ h% [* x% F: X( I加张dc主板背面的
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发表于 2015-2-27 18:01:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 18:04 编辑
) E  o1 j- p9 K
mingstarlu 发表于 2015-2-27 14:064 K7 y4 A& e/ S4 L+ o# G4 @
加张dc主板背面的

8 F$ T, ~, I  u
$ R- e9 H; ?- t1 ^. ^8 s

  \/ C- L2 G) ~+ [0 Adc主板背面

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 楼主| 发表于 2015-2-27 18:28:34 | 显示全部楼层
805 发表于 2015-2-27 18:01
4 l2 A: }! W4 _) ^: tdc主板背面
# q2 A$ v8 H* W6 u! {
我也来上一张' C# ?8 Z% n) R

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发表于 2015-2-27 18:35:53 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-25 20:30
3 F/ t2 M; w' K7 ~' HSUPER A'CAN纯属是玩火自焚,土星真是不错的机器,2D游戏发挥的淋漓尽致,很多玩家和土星都独有情钟!ps ...
6 o) v& S1 k$ h. a- V
对,就是这个。
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