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楼主: 805

世嘉游戏兽王记封面欣赏

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发表于 2021-1-19 20:34:11 | 显示全部楼层
难度太高,不好操作,街机厅里面都没有几个人玩
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发表于 2023-6-8 06:30:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-7-31 10:43 编辑 : G/ Q0 G& d8 R$ D, y2 v! {
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《兽王记》是由日本世嘉公司制作,并在1988年6月首次发行于世嘉System 16基板街机平台上的一款横板动作闯关类游戏。在当时一经推出就凭借硬派扎实的闯关风格与神秘的古希腊神话背景而收获了众多玩家们的青睐与好评,在为世嘉取得了巨大的商业成功后,本作又先后被多次移植到了其他游戏平台。* \: g/ f) V7 X2 R$ y5 u6 q* ?6 H
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在远古时代曾经有着一个神话与传说交织并存的时期,曾经人类中最勇猛的战士将会被众神赐予野兽的神力,协助众神与那些非自然的邪恶敌人们进行永无休止的善恶之战,这就是兽王记时期的时代背景。在善恶之战的白热化阶段,某一天神王宙斯突然降临到雅典卫城的英灵墓地,利用无尽的雷霆之力复活了我们的主角,一名曾经英勇杀敌浴血奋战而亡的百夫长。宙斯告诉主角:邪恶的冥界魔神内夫(Neff)绑架了他的女儿雅典娜,并且将其带到了冥界深处囚禁了起来。因为冥界的特殊性,活人是没办法深入其中的。而主角因刚刚死而复生,所以身上死气未消失可以在冥界自由行动的,营救雅典娜的重任就交给你了,百夫长!此次救援雅典娜的行动从一开始就注定将会是一场没有援军的行动,不光要一路拼杀打穿冥土势力的怪物们,还要与邪恶魔神内夫进行殊死战斗,稍不留神就会死无葬身之地。如果单凭主角生前的那点战斗力还是不足以胜任的,所以神王宙斯直接赋予了我们的主角可以使用野兽变身的权力,这种将人类智慧与野兽力量合为一体的能力势必会成为主角手中最强的杀手锏。可惜的是受到冥界的限制与魔神内夫的干预,这种犹如开挂般存在的兽王记神力是没有办法直接给与主角的,只能由主角一路收集获取后才能使用。主角一边从英灵墓地追踪内夫遗留的线索,一边沿途收集散落的野兽神力,并在墓地深处堵到了刚刚转化完死灵大军并要撤离的内夫。二话不说直接开启神力变身为狼人形态与其战斗,魔神内夫随后也跟着变身为庞大无腿且拥有无限头颅再生能力的恶魔阿格加。虽然内夫变化而成的阿格加看似拥有无限头颅再生能力战斗力爆表,但由于这种恶魔没有腿导致无法移动,只能被主角利用狼人的高机动性轻松撕碎杀死。兴奋过头的主角开始嘲讽起魔神内夫,可内夫本就是个狡猾奸诈的魔神,趁主角嘲讽时利用非自然的邪恶力量将主角一路积攒的野兽神力悉数偷走,接着就开启传送通道往冥界深处逃去。失去神力的主角再也无法维持狼人形态,只能又变回到了最初的凡人形态,但是拯救雅典娜的任务却铭记于心,力量虽然没有了,但是可以再次收集回来,内夫的线索与雅典娜的安危却绝对不能不管,随后便头也不回的跳入了传送通道。一路又经历了数次险象环生的战斗,在一次又一次的将魔神内夫变化而成的魔物打败后,终于在冥界的最底层将内夫逼到现出了真身,他的真身是一头犀牛怪。主角这次也是火力全开,变身成黄金狼人形态与魔神内夫展开了殊死搏斗,最终魔神内夫不敌,倒在了主角的利爪之下。随着魔神内夫的死去,被其邪恶神力囚禁的雅典娜也终于是脱困而出,主角百夫长也终于是完成了这看似不可能的任务,将雅典娜带回到了宙斯身边。
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另外值得一提的是街机原版的结尾与世嘉MD移植版的稍有不同,街机版最后将雅典娜送回宙斯身边后会发现这其实是在拍一部电影,也就是玩家其实等于是扮演男主角在参与一部电影的拍摄,最后电影拍摄完毕大家一同举杯庆祝影片杀青。而MD版则是在救出雅典娜后就完结撒花了,但是如果不关机并继续等待字幕结束后会发现,主角又回到了最初的那片雅典卫城英灵墓地并自动开启了二周目模式,但是这二周目模式的难度是直线上升,绝对达到了超越街机版的硬核难度,如果你是硬核达人,那么强烈推荐去尝试一下,如果有幸二周目也通关了,那么同样在等待字幕结束后还会开启三周目,困难度同样比二周目时还要提升好多,想受苦的玩家朋友不妨去挑战一下
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! I0 G3 W' {; {5 V' M% n说到这里,其实之前所有的疑问与谜团全都解开了,主角是一位战死的百夫长,因为是死人所以躺在墓碑下面,宙斯为了复活主角自然要先劈开了墓碑。单派主角去营救说白了就是别的神都目标太大了,容易引起注意并加大营救难度,而且活人难入冥土,也就只能派主角这位死而复生看似弱小却掌握神力随时可变身的奇兵前去营救雅典娜。兽人形态恐怕也不单单只有这么几种,按照设定来说,变身这种力量是宙斯赐予的,也就是说自然界中的野兽形态主角其实是都可以变的。真相往往就这么简单
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发表于 2023-6-8 06:31:47 | 显示全部楼层

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发表于 2023-6-8 06:33:24 | 显示全部楼层

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