本帖最后由 n805 于 2025-8-9 20:59 编辑
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Neo Geo CD
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Neo Geo CD机于1994年9月9日在日本,1994年12月在欧洲和1996年1月在北美发布,Neo Geo CD游戏零售价为9至79美元,电玩主机贵族Neo Geo AES有个致命伤,那就是售价十分惊人..这样的价格让99%的玩家都吃不消.让主机性能大幅超前其他竞争者的Neo Geo AES无法有应有的销售量.于是为了改善这个缺点, SNK搭上了90年代初期的光碟换机潮,在1994年推出了光碟版的主机Neo Geo CD. Neo Geo CD的诞生成功的大幅降低了游戏的售价, 而且拜CD的高容量所赐, CD版的游戏还加强了语音的品质,甚至加入了一些额外的游戏内容或是游戏的开发资料,可说是俗又大碗.亮丽的外表下玩家马上就发现了另一个问题. Neo Geo CD的单倍速光碟读取速度慢的简直要人命.格斗游戏换关打的时候要等个5分钟,侍魂RPG由于进入战斗读取太久让人玩的时候会忍不注祈祷不要遇到怪物.这个缺点严重的影响到以动作游戏为主的SNK游戏的流畅度.
+ G: V! w! s( l$ H: h' {# H终于, SNK听到了玩家的期待,于1996年以偏高的600美金售价推出了改良的机种Neo Geo CDZ.号称搭载双倍速的CD-ROM来改善读取的速度.虽然如此,读取的速度却还是一个大问题, CDZ在这方面的改善其实有限.所谓的双倍诉CD-ROM只是SNK的销售口号罢了.大部分的人一定都不知道实际上CDZ所使用的还是单倍速的光碟机,只是加大了暂存记忆体(cache)的大小来缩短读取的时间.与真正双倍速光碟机加快CD旋转的速度的方式大不相同.就这样,昂贵的主机价格,一直无法获得改善的CD读取速度,加上只有2D游戏的性能(1994年年底诞生的SEGA Saturn, SONY Playstation都拥有很好的3D绘图能力),让大型电玩常胜军SNK在家用主机市场的努力以失败收场。! O# h; w. {1 a) g
Neo Geo CD机都是在日本,北美等地方发售 一般来说,NEO GEO的游戏并没有锁码的设置,所以所有游戏(无论美日版)均可以在不同地区发售的主机顺利读取. 前开式CD机,上开盖式CD机,CDZ机一共有3种.
5 u1 n( C% c& @6 y! B5 O! _Neo Geo CD ネオジオCD技术指标:0 o4 i; I8 I+ E* W/ f* W6 ^
主处理器:摩托罗拉68000以12 MHz运行
6 C) X' K; u( S. ^) J% g( N尽管68000 CPU是由Motorola设计的,但在Neo Geo硬件中还发现了该CPU的许多其他克隆。最常见的CPU是东芝制造的TMP68HC000。这本质上是Motorola 68000的克隆。: % U9 \( q g" \; l1 K5 _% I& \1 p) w0 X
协处理器:Zilog Z80以4 MHz运行. `) `, n. \: f; J- x1 q( r
屏幕色彩4,0967
5 J; [0 M/ N4 o: m! r/ b0 y1 f, O! G' n现有颜色:65,536
1 ~- k4 h$ o; y分辨率:304x224
5 [3 k/ ]) \* @Max Sprites:380)
% {5 v* s) S9 _/ t5 x6 AMax Sprite上限:16x512- R. s% }4 i4 \3 ~' V
Number of Planes数量:
, G/ _* b* c r" E5 K该系统还能够读取Redbook标准光盘音频。) ~% ^4 v8 z- H, ^9 S
除了多AV端口(与Sega Genesis型号1所用的端口完全相同)外,所有Neo Geo CD型号的控制台背面均具有复合RCA A / V和S-Video输出插孔。: s& d$ e- ~1 f2 Z2 S
CD系统的58 Mbit / 7 MB RAM被相应地拆分: D' I: `* v0 R. Y z
68000程序存储器:2 MB
6 [) f W7 Q) a3 c4 ^) b {! \, o1 H修复层内存:128 KB
( B# c1 C0 M/ n图形内存:4 MB
. _0 L! m( v5 d. o. k8 }2 G. A/ r- ~/ N声音样本内存:1 MB: |, ]. k& a+ ^ e! {/ ]
Z80程序存储器:64 kB/ L' d, a6 x0 ]0 K0 P8 H5 Q" H
VRAM:512Kb(用于图形属性5 V6 f U# j2 ?, s$ Q
SRAM:2 KB(用于高分/一般保存数据)/ l* M x6 W2 N8 c) K6 g
8 U7 x2 p: g3 \ |