本帖最后由 n805 于 2026-8-19 06:48 编辑 5 k% z0 C7 P' p2 N( h) v# k3 Y
; r9 q' y* L2 E0 k J7 sNeo Geo CD
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Neo Geo CD机于1994年9月9日在日本,1994年12月在欧洲和1996年1月在北美发布,Neo Geo CD游戏零售价为9至79美元,电玩主机贵族Neo Geo AES有个致命伤,那就是售价十分惊人..这样的价格让99%的玩家都吃不消.让主机性能大幅超前其他竞争者的Neo Geo AES无法有应有的销售量.于是为了改善这个缺点, SNK搭上了90年代初期的光碟换机潮,在1994年推出了光碟版的主机Neo Geo CD. Neo Geo CD的诞生成功的大幅降低了游戏的售价, 而且拜CD的高容量所赐, CD版的游戏还加强了语音的品质,甚至加入了一些额外的游戏内容或是游戏的开发资料,可说是俗又大碗.亮丽的外表下玩家马上就发现了另一个问题. Neo Geo CD的单倍速光碟读取速度慢的简直要人命.格斗游戏换关打的时候要等个5分钟,侍魂RPG由于进入战斗读取太久让人玩的时候会忍不注祈祷不要遇到怪物.这个缺点严重的影响到以动作游戏为主的SNK游戏的流畅度.
- w' M5 W }' e6 d9 H' y终于, SNK听到了玩家的期待,于1996年以偏高的600美金售价推出了改良的机种Neo Geo CDZ.号称搭载双倍速的CD-ROM来改善读取的速度.虽然如此,读取的速度却还是一个大问题, CDZ在这方面的改善其实有限.所谓的双倍诉CD-ROM只是SNK的销售口号罢了.大部分的人一定都不知道实际上CDZ所使用的还是单倍速的光碟机,只是加大了暂存记忆体(cache)的大小来缩短读取的时间.与真正双倍速光碟机加快CD旋转的速度的方式大不相同.就这样,昂贵的主机价格,一直无法获得改善的CD读取速度,加上只有2D游戏的性能(1994年年底诞生的SEGA Saturn, SONY Playstation都拥有很好的3D绘图能力),让大型电玩常胜军SNK在家用主机市场的努力以失败收场。
. ~0 k: O$ ~. \1 E7 h9 R% j7 @3 ~Neo Geo CD机都是在日本,北美等地方发售 一般来说,NEO GEO的游戏并没有锁码的设置,所以所有游戏(无论美日版)均可以在不同地区发售的主机顺利读取. 前开式CD机,上开盖式CD机,CDZ机一共有3种.( g# ?( \/ G- V- j
Neo Geo CD ネオジオCD技术指标:" [: h, ]8 b$ _: x
主处理器:摩托罗拉68000以12 MHz运行* A7 m8 n8 b/ ^5 ]+ l
尽管68000 CPU是由Motorola设计的,但在Neo Geo硬件中还发现了该CPU的许多其他克隆。最常见的CPU是东芝制造的TMP68HC000。这本质上是Motorola 68000的克隆。:
9 B" R1 v. l/ \# x- N: B1 c1 p协处理器:Zilog Z80以4 MHz运行. `
" c7 x7 {6 x3 @) ] k屏幕色彩4,0967% T% P, v) u; d8 t9 n0 V# ? B5 @
现有颜色:65,5360 {' s. N! {" }, }
分辨率:304x224
5 q: Z0 R8 D H4 t6 g, X ?% j. mMax Sprites:380)
4 c) v1 N; N$ k. mMax Sprite上限:16x512
7 U" Y3 ^+ |; W4 a# c2 U/ xNumber of Planes数量:
@0 S# E1 \$ x7 L该系统还能够读取Redbook标准光盘音频。
2 F) O$ S# T' B1 W; E1 R2 e除了多AV端口(与Sega Genesis型号1所用的端口完全相同)外,所有Neo Geo CD型号的控制台背面均具有复合RCA A / V和S-Video输出插孔。
0 W* n4 s0 b5 x7 {CD系统的58 Mbit / 7 MB RAM被相应地拆分:
$ _9 z6 C0 r6 P' Z3 W68000程序存储器:2 MB
7 G* t \! K7 }: W6 R5 _修复层内存:128 KB
6 [ B7 f3 q4 t9 y- b图形内存:4 MB4 w/ z5 Q; M+ l/ |0 ^
声音样本内存:1 MB
) x) _2 B C: U3 V8 L/ y ~Z80程序存储器:64 kB8 i& W8 W4 `+ U2 ^4 u9 e2 S: }
VRAM:512Kb(用于图形属性2 f1 D1 w6 e) Y; T0 q- v
SRAM:2 KB(用于高分/一般保存数据)
/ \# W. n" n t( d. E7 d# l" e# e7 n: B" E7 d% z q
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7 v, e( ]2 b4 g/ }+ o3 kNeoGeo卡带采用ROM芯片存储,容量通常在20-30MB,受限于硬件成本和技术, 需高度压缩数据。而NeoGeo CD使用CD-ROM,单张光盘容量可达700MB,理论上能存储更多未压缩的音频、视频等内容。不过,CD版的大容量并不一定意味着内容更丰富,部分原因是CD存储格式本身占用空间较大(如ISO镜像需完整封装),且早期CD读取速度较慢,需额外数据填充以减少卡顿。CD版可能包含更高质量的音频数据。例如,卡带版受限于容量,音效和背景音乐可能经过压缩,而CD版可直接存储未经压缩的WAV格式音频,使枪声、爆炸等音效更饱满,音乐细节更丰富。CD版可能加入卡带版未包含的语音对白或过场动画。例如,部分CD移植游戏会增加角色对话或剧情动画,卡带版因容量限制可能删减部分音乐片段,而CD版可完整保留原声轨。CD版的读取速度显着慢于卡带版。 NeoGeo CD的单倍速光驱(150KB/s)导致关卡切换或场景加载时出现卡顿,而卡带的即时读取特性使游戏节奏更流畅。为适应CD的读取速度,部分CD移植作品可能降低帧率或简化背景动画。NeoGeo卡带价格高昂(约30000日元),而CD版游戏售价仅为7000日元左右,更具市场竞争力。这一差异主要源于CD的生产成本较低,且盗版CD的泛滥进一步降低了玩家获取成本。卡带版主要面向街机厅和高端玩家,而CD版试图吸引家用机市场," [) \# W: z m8 w9 N
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