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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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发表于 2018-6-17 23:13:38 | 显示全部楼层
非常喜欢这种老主机的工业设计,赏心悦目啊
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 楼主| 发表于 2018-6-18 00:20:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 00:27 编辑 ; l5 z4 f/ S) h$ y
' S; o7 o8 O& y1 y$ ]) c$ v* X
KONAMI的经典游戏x68000恶魔城

! U% v3 z0 c) c& c
《恶魔城DRACULA》

$ |. ~7 ]& z" N8 D9 D

6 W' c! _5 Z5 y% l- cX68000/1993年07月23日/9800日元
# E4 H& c- X- j) Q唯一在电脑X68000推出的作品,是以FC版为基础开发的游戏,将一圆当年无法体验的遗憾。本作操作方式也做了部分调整,将让玩家扮演的吸血鬼猎人「西蒙.贝尔蒙特」行动表现更加流畅而出色。游戏一开始,与FC第一代恶魔城有些相似,但是到了后面的关卡就完全不同了。全新设计的动作,以及全新的boss,要通关还是有些难度的。
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 楼主| 发表于 2018-6-18 01:10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 01:50 编辑
- ]) S& q# a' U% w1 ^- m7 j9 z3 C. n  ]  s5 o; b8 _3 r# U: o
x68000快打旋风
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x68000的快打旋风完美移植,包括无限左右摇。除了每关开头读盘。这个版本和街机版的区别是颜色和敌人数量方面,游戏里的流氓比街机版少,当年老套的英雄救美式的剧情就不说了,可丰富的动作、栩栩如生的敌我人物、超一流的手感等等… 都是将这款游戏推上神坛的元素!毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜--一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。
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选项 - 与X68000上有几种分辨率可供选择 - 在15和31 kHz下都可以使用512x256,并且还有384x256模式(31 kHz)。
  q' s. J' s/ A3 q
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x68000快打旋风版本具有街机级别的颜色和细节

/ d7 D- u) Q8 ?7 T  Q
街机 vs X68000
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X68000具有一些严格的木纹渲染能力!cps1和2街机版游戏都是在X68000家用电脑 上编程开发的2 L9 r8 I  q3 S% m2 a$ \* n
' ?7 D  u3 `9 A4 H! g
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' w+ x6 C# |3 i1 }3 s# @+ B

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 楼主| 发表于 2018-6-18 14:04:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 14:09 编辑 ; x- R( m' [; K* ^4 L
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X68000超级街霸2

/ p' ^+ p& `- @8 a& y+ B9 k0 C# O
+ v9 o4 C. T0 V1 v
X68000发售之初,在游戏方面就是以“完全移植街机”为大旗进行宣传的,超级街霸2,而且绝对是16位机上画面最强的街霸,实在是相当令人惊喜。
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  v6 j* C8 q& p# e- V% R2 E" m
尝试X68000版本时,我注意到了绚丽的色彩和流畅的移动,但我意识到了68000 CPU的强大功能。3 p+ ~' A6 _; T$ m& p

, N' K9 h8 O* A2 k) i% \: d
5 i: h# U! L# T( A
外围设备向你介绍Capcom Power Stick Fighter。也称为CPSF,适用于SuperPeakcom和Mega Drive. K7 \' a7 d( H1 B7 k) u

# Q9 ]5 u. d7 t" t! d( s
这是一个转换器,允许您连接到X68000。

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; m; _6 ^9 @1 M- \& x这是一个无线适配器,但由于它不是蓝牙,因此如果通信之间存在障碍,则无法工作。( ^, h8 I! _- N4 ^! F6 S* a* f: R

# c6 _5 p/ P  h( ]

+ F9 B7 H9 b+ }2 f完全移植

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 楼主| 发表于 2018-6-19 00:44:35 | 显示全部楼层
X68000街头霸王2冠军版

+ m$ n* T& v0 }; J8 j5 ~. g. \: G
! k5 q; d+ [4 h0 K  ]0 c, h

3 `4 p4 g: l2 ]' m% {4 w在1993年11月26日,Capcom公司发布了X68000街头霸王2冠军版只在日本发布,其中包括四个软盘。X68000版几乎与街机版本相同,具有相同的图形和配乐。但是,X68000版本强制玩家在加载不同阶段和角色时切换软盘(如果计算机超过6兆字节,可以通过将游戏安装到系统硬盘上来避免这种情况)。游戏还包括一个操纵杆适配器,允许玩家使用Capcom的CPS Fighter操纵杆控制器的Super Famicom和Mega Drive版本。在具有多个PCM(脉冲编码调制)的X68030上)安装的驱动程序,音乐和语音质量可以与街机版本的ADPCM音响系统相匹配。8 Y% c' _) w2 R: N, U

& B" |' e- |; {! Q5 [5 L3 y2HD 4软盘。基本内存需要2M。由于X68000使用2个按钮,因此可以使用Capcom制造的专用转换器和6个按钮手柄# y9 Q% M  B1 [9 O2 r
% }, U- M) Q6 [

, g1 i+ W7 z, ~0 c+ m
这是使用6个按钮的转换器。
6 h) H7 f/ Y0 f  j+ T/ L) h/ ?5 j

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 楼主| 发表于 2018-6-19 12:09:24 | 显示全部楼层
Gradius II Gofer No Yabou 宇宙巡航舰II 高弗的野望/戈法的野望
, M8 E" x* ^- i2 Z
& p+ O2 T* a8 r: o
继承了Gradius 100%完全移植的传统,并且这次做得更为努力,原来街机版动用了2块MC68000,而X68000上只有1块,但开发组依旧出色地完成了移植任务,并且还追加了数种音乐格式。要说有啥遗憾的话部分战术在X68000上不好用,这点没做到完美移植。X68000的独特优势在于其三种分辨率模式和MIDI输出。你可以切换到15Khz,31Khz的游戏选项。这意味着不仅在普通的街机房中使用的15Khz分辨率,而且还有31Khz的高分辨率。通过支持模式,您可以享受街机的感觉和高分辨率的感觉。您还可以收听在一般娱乐室使用的声源和MIDI音源(MT-32,SC-55),以便您可以听到更好的音质。这两个优势升级到比街机室更高的水平,并且在游戏过程中印象倍增。
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8 h6 x2 s' J9 q8 @) D5 y

( |" e1 R1 ?9 }# x( K% w

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 楼主| 发表于 2018-6-19 12:50:49 | 显示全部楼层
Detana Twin Bee (1991)(Konami)出击兵锋
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8 Y. F1 t% d+ `+ x( X' X$ y
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科乐美街机游戏移植,出たな! Twinbee>最初是一款街机游戏,甚至还包括一款名叫<Bells & Whistles>的英文版,该版本与日版基本一样,除了删掉了一些声音采样.说到移植版,X68000版几乎做到了完美移植.PCE版改变了分辨率,并在屏幕底部增加了一道状态栏.画面和音乐相对有些糟糕,但仍不失为一款出色的移植作.PS与SS版当然也都做到了完美移植.
7 A# ^9 d1 \. G, h
5 b4 P( M+ z! S8 W
矩形波俱乐部Midi Power X68000系列

) R5 B& K, v4 u1 |4 {( [
5 g2 F- z, q6 v  r% ?% n

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 楼主| 发表于 2018-6-20 00:05:45 | 显示全部楼层
X68000 Parodius Da! (1991)(Konami) Q版沙罗曼蛇
: T6 C) Z$ D# k' f

: m/ X% p" K4 }科乐美街机游戏100%完全移植,距离Gradius III不到半年,从标题到开头动画都在恶搞前者,一个从传说到神话,一个从神话到滑稽剧……。本作确定了系列风格:内容以Gradius III为原型,其中夹杂一些I和II以及其他游戏的客串,章鱼既是主角也是最终BOSS等等,自机角色也开始有了装备上的差异。& X& M" ^& |) m

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 楼主| 发表于 2018-6-20 11:21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-21 08:39 编辑
: I( P  S* ^7 O0 C; C& T& i: @2 c* R4 u
X68000  捉虫敢死队
* q2 q. A2 N, s, M

* z' I6 r/ T( z% r  S
: ~$ E) W9 n+ y  Z, e0 J

# f2 ^! Q0 @1 p9 ~. q0 F+ jX68000捉虫敢死队原汁原味专有街机最完美移植神作,没有火力增强,这在stg来说,恐怕是很少见的了,但正也正是无火力增强,使得游戏对特殊武器的依赖也无形中增强,而容易获得的,变化多端,种类丰富的尾挂特殊武器,也正是这个游戏最大的亮点.我还清晰地记得玩的时候猛K带尾挂的蝎子,把它挂接的特殊武器打得不断变化,等打到有自己需要的东西以后上去抢劫的情景.而双打的时候互相抢特殊武器也是乐事一件.弹幕与AI.这个游戏的弹速偏慢,属无规则松散型,很多是直冲player机体而来,用于限制机体移动的部分很少.所以在这个游戏的进行中,除了间歇时间以外,基本上机体都是在不断地改变位置.而限制机体移动的责任,就交由版面和敌人来承担了.stg中的普通敌人的AI大多都体现于移动轨迹和放弹时机与方向.而这个游戏中敌人是罕见的丰富,而丰富变化的敌人和地形,加上特殊武器,基本上使这个游戏涵盖了几乎所有目前已知能在stg中体验到的乐趣.无论是连打,欺骗AI进行躲避,在狭窄空间中穿行,高速躲避,高速移动物体的准确命中,隐藏点的探索…
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9 f: X( H; W' ]2 c* g

5 E) a2 O% D6 [$ D3 H- }$ e

. y% ?2 T+ X4 o昆虫的种类丰富,确实令人惊叹,但是这个游戏的版面风格设计也确实充满了梦幻感和想象力.不过在这个令人精神高度紧张的游戏中,恐怕没有多余的精神来欣赏了.在旁观战的感觉很不错,特别是每个场景的第一次出现.轻快且节奏感强烈的音乐也是游戏的亮点,那急促的鼓点,与瓢泼大雨般倾泄而下的昆虫配合得丝丝入扣,一旁看高手打机的观众也会热血沸腾High到极点啊.Boss的设计在这个游戏中,只算不功不过了
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; h4 y; b4 K! o( m4 L# {1 I
游戏里的生物有:带尾挂蝎子,六黄翅小蜻蜓,青眼四翅小蝇,红点翅小蜻蜓,草莓虫,弯颚蠕虫(变特殊武器),弯颚青虫,大头红眼苍蝇,蝴蝶,17翅红眼蜈蚣,绿单眼红色飞虫,双翅绿小飞虫,黄色三绿条蠕虫,黄色飞鼠,蓝色地虫,青白十字大地虫,青白十字小地虫,金色粉头蜘蛛,凸眼地虫,大眼地虫,金色粉眼圆甲虫,火圈虫,青白复眼小飞虫,青白色天牛,蠕动草履虫,金色草履虫,沙皮地葵,圆地葵,褐色小地葵,青草绳虫,鸭蛋虫,金翅小蝇,黄眼蝙蝠,食人草,食蝇花,猪笼花36种异形昆虫生物,再加上Boss的话有41种机尾挂的特殊武器种类有:三向火弹,旋风,火墙,火柱,跟踪导弹,加命,2万分,5万分,10万分.最多只能挂14个.双打时可以互相交换尾挂武器,当然,也可以和带尾挂蝎子交换哦!掌握好特殊武器的使用是你破关的关键,当然,不使用特殊武器(打大蜻蜓时还是要用)而且一命通关的高手也有.& Z& `! h& w: f$ Y- J

$ t  I3 S) _3 z1 l+ p* N  _支持几种MIDI模式,MT-32有32个和弦,CM-64有2个MT-32。很容易操作。
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) y1 g% n* S& m) H* `( B2 R$ o# u; @
按F4并运行游戏,则游戏将以MIDI上方的选项运行; O  x  B! q3 X) r  W* x
& Q) W, r+ p: _

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 楼主| 发表于 2018-6-20 17:53:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-20 17:54 编辑 1 e+ F2 P7 I1 E' [  u
, [) c( _7 V2 I. ]7 ]% O/ s
X68000 R-Type
! s2 n3 Q4 H% h/ C

* x. b) c% q% F. F/ G. A9 ~/ gR-Type游戏号称完美移植。IREM于1987年推出的大型电玩横向滚动条射击游戏,以无敌辅助武装Force、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎,( ^- c' s- K5 X' Z+ |& y
' D2 e# D1 D, p5 T* F7 ?+ [
《R-TYPE》以异形、分离合体、高难度这三个要素在横轴游戏中占有重要地位。; F1 W9 s: {; E

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