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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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发表于 2018-6-17 23:13:38 | 显示全部楼层
非常喜欢这种老主机的工业设计,赏心悦目啊
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 楼主| 发表于 2018-6-18 00:20:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 00:27 编辑
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KONAMI的经典游戏x68000恶魔城

  S* P0 B, n( o7 `' I
《恶魔城DRACULA》

- ?/ V. c+ H1 U; X

9 H' y% i% q* j" K+ s2 D; g* yX68000/1993年07月23日/9800日元* m$ I! g: X2 y6 i
唯一在电脑X68000推出的作品,是以FC版为基础开发的游戏,将一圆当年无法体验的遗憾。本作操作方式也做了部分调整,将让玩家扮演的吸血鬼猎人「西蒙.贝尔蒙特」行动表现更加流畅而出色。游戏一开始,与FC第一代恶魔城有些相似,但是到了后面的关卡就完全不同了。全新设计的动作,以及全新的boss,要通关还是有些难度的。
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 楼主| 发表于 2018-6-18 01:10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 01:50 编辑 % o! X! r* ?- C
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x68000快打旋风

% y. S" _; s6 V0 F

/ e4 W( h, P( N! Ix68000的快打旋风完美移植,包括无限左右摇。除了每关开头读盘。这个版本和街机版的区别是颜色和敌人数量方面,游戏里的流氓比街机版少,当年老套的英雄救美式的剧情就不说了,可丰富的动作、栩栩如生的敌我人物、超一流的手感等等… 都是将这款游戏推上神坛的元素!毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜--一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。7 z' e4 d7 F2 b4 y' i& o( n

( O: w* j- k6 v选项 - 与X68000上有几种分辨率可供选择 - 在15和31 kHz下都可以使用512x256,并且还有384x256模式(31 kHz)。
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) k+ ]) u9 Y/ A, y8 ]; {% Q4 O8 Y
x68000快打旋风版本具有街机级别的颜色和细节

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街机 vs X68000
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  a/ }/ u. A9 P/ D! yX68000具有一些严格的木纹渲染能力!cps1和2街机版游戏都是在X68000家用电脑 上编程开发的/ l/ \. p+ N% b* I4 {
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 楼主| 发表于 2018-6-18 14:04:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-18 14:09 编辑
) w. d( f0 m2 {% }1 e) G, S  q, G
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X68000超级街霸2

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X68000发售之初,在游戏方面就是以“完全移植街机”为大旗进行宣传的,超级街霸2,而且绝对是16位机上画面最强的街霸,实在是相当令人惊喜。& r) I, U6 h; l. K8 C6 Z
' E# z/ Y  @5 w& a) m1 v, e
尝试X68000版本时,我注意到了绚丽的色彩和流畅的移动,但我意识到了68000 CPU的强大功能。
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' k9 Z; o3 \1 v- X* M) G
' b, T# k, z+ p$ [
外围设备向你介绍Capcom Power Stick Fighter。也称为CPSF,适用于SuperPeakcom和Mega Drive
$ l# C+ r3 k  W- Z  _

% F3 z' Q( O# T% e0 n0 B
这是一个转换器,允许您连接到X68000。
7 p. I2 d! `/ t( f
( h: X7 ^! s' u) G
这是一个无线适配器,但由于它不是蓝牙,因此如果通信之间存在障碍,则无法工作。( o9 L/ W, o. z

% B0 O: I; S7 I/ a* _/ `% D
% G9 s+ D# n% `( {! Q
完全移植

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 楼主| 发表于 2018-6-19 00:44:35 | 显示全部楼层
X68000街头霸王2冠军版
9 m! Y) T4 Y6 i+ M$ o
8 b3 c6 ~7 V; N& H

0 N. E; f% x, F* u; P在1993年11月26日,Capcom公司发布了X68000街头霸王2冠军版只在日本发布,其中包括四个软盘。X68000版几乎与街机版本相同,具有相同的图形和配乐。但是,X68000版本强制玩家在加载不同阶段和角色时切换软盘(如果计算机超过6兆字节,可以通过将游戏安装到系统硬盘上来避免这种情况)。游戏还包括一个操纵杆适配器,允许玩家使用Capcom的CPS Fighter操纵杆控制器的Super Famicom和Mega Drive版本。在具有多个PCM(脉冲编码调制)的X68030上)安装的驱动程序,音乐和语音质量可以与街机版本的ADPCM音响系统相匹配。
0 b' g0 Q' ~) @* H& t# `9 Q; L

- i& f5 s; x& T$ l9 w! n/ M2HD 4软盘。基本内存需要2M。由于X68000使用2个按钮,因此可以使用Capcom制造的专用转换器和6个按钮手柄0 c7 k: ]9 T' U, P8 s
3 z! w! ~- A& P1 x1 F

( p* y0 ?0 d/ V& `( c* g/ X) _
这是使用6个按钮的转换器。
3 {/ r/ u5 e! o3 ^

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 楼主| 发表于 2018-6-19 12:09:24 | 显示全部楼层
Gradius II Gofer No Yabou 宇宙巡航舰II 高弗的野望/戈法的野望
3 \! Q# e4 J3 H6 S- W
' t; p; h$ F6 S) [" u$ B+ o$ B7 f
继承了Gradius 100%完全移植的传统,并且这次做得更为努力,原来街机版动用了2块MC68000,而X68000上只有1块,但开发组依旧出色地完成了移植任务,并且还追加了数种音乐格式。要说有啥遗憾的话部分战术在X68000上不好用,这点没做到完美移植。X68000的独特优势在于其三种分辨率模式和MIDI输出。你可以切换到15Khz,31Khz的游戏选项。这意味着不仅在普通的街机房中使用的15Khz分辨率,而且还有31Khz的高分辨率。通过支持模式,您可以享受街机的感觉和高分辨率的感觉。您还可以收听在一般娱乐室使用的声源和MIDI音源(MT-32,SC-55),以便您可以听到更好的音质。这两个优势升级到比街机室更高的水平,并且在游戏过程中印象倍增。
: D% S- t6 W$ O; d" R* f/ ~. T/ z
) X% s( J0 @4 a

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 楼主| 发表于 2018-6-19 12:50:49 | 显示全部楼层
Detana Twin Bee (1991)(Konami)出击兵锋
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+ h9 T# m9 o$ \5 |

5 k1 [8 \! ^7 E7 I9 e+ |8 R1 A- J科乐美街机游戏移植,出たな! Twinbee>最初是一款街机游戏,甚至还包括一款名叫<Bells & Whistles>的英文版,该版本与日版基本一样,除了删掉了一些声音采样.说到移植版,X68000版几乎做到了完美移植.PCE版改变了分辨率,并在屏幕底部增加了一道状态栏.画面和音乐相对有些糟糕,但仍不失为一款出色的移植作.PS与SS版当然也都做到了完美移植.% M0 R. j7 v2 `& {% ~

2 i# e2 [( n3 l; F" [  o
矩形波俱乐部Midi Power X68000系列

, Q4 L3 F2 G* `. ^/ C
  u; H5 _5 E7 J$ O4 I! d

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 楼主| 发表于 2018-6-20 00:05:45 | 显示全部楼层
X68000 Parodius Da! (1991)(Konami) Q版沙罗曼蛇

; B. p( F  r: w4 o6 u( H

9 Q' p# P! u2 ]% a科乐美街机游戏100%完全移植,距离Gradius III不到半年,从标题到开头动画都在恶搞前者,一个从传说到神话,一个从神话到滑稽剧……。本作确定了系列风格:内容以Gradius III为原型,其中夹杂一些I和II以及其他游戏的客串,章鱼既是主角也是最终BOSS等等,自机角色也开始有了装备上的差异。. G& g& K. w. j7 s# E3 E. M: C

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 楼主| 发表于 2018-6-20 11:21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-21 08:39 编辑 3 ?& Y! R% \' t

* T: J3 I! `7 u% t+ t4 T$ I" n/ T
X68000  捉虫敢死队

2 W8 @# D7 F2 r1 Y# U7 S* O( v4 f

# t: ~2 C" o3 g  [) i
! l, O/ e/ o% W' W6 e. l8 X2 [  v

+ X) z' h5 }4 e; `: kX68000捉虫敢死队原汁原味专有街机最完美移植神作,没有火力增强,这在stg来说,恐怕是很少见的了,但正也正是无火力增强,使得游戏对特殊武器的依赖也无形中增强,而容易获得的,变化多端,种类丰富的尾挂特殊武器,也正是这个游戏最大的亮点.我还清晰地记得玩的时候猛K带尾挂的蝎子,把它挂接的特殊武器打得不断变化,等打到有自己需要的东西以后上去抢劫的情景.而双打的时候互相抢特殊武器也是乐事一件.弹幕与AI.这个游戏的弹速偏慢,属无规则松散型,很多是直冲player机体而来,用于限制机体移动的部分很少.所以在这个游戏的进行中,除了间歇时间以外,基本上机体都是在不断地改变位置.而限制机体移动的责任,就交由版面和敌人来承担了.stg中的普通敌人的AI大多都体现于移动轨迹和放弹时机与方向.而这个游戏中敌人是罕见的丰富,而丰富变化的敌人和地形,加上特殊武器,基本上使这个游戏涵盖了几乎所有目前已知能在stg中体验到的乐趣.无论是连打,欺骗AI进行躲避,在狭窄空间中穿行,高速躲避,高速移动物体的准确命中,隐藏点的探索…
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5 Y  E5 C* t& l9 y( F: {

1 u$ m( p+ w* d0 J6 l. }' V昆虫的种类丰富,确实令人惊叹,但是这个游戏的版面风格设计也确实充满了梦幻感和想象力.不过在这个令人精神高度紧张的游戏中,恐怕没有多余的精神来欣赏了.在旁观战的感觉很不错,特别是每个场景的第一次出现.轻快且节奏感强烈的音乐也是游戏的亮点,那急促的鼓点,与瓢泼大雨般倾泄而下的昆虫配合得丝丝入扣,一旁看高手打机的观众也会热血沸腾High到极点啊.Boss的设计在这个游戏中,只算不功不过了( K! Q/ c& ?3 B5 |7 j% g$ N
2 f  e/ W9 }9 v; |
游戏里的生物有:带尾挂蝎子,六黄翅小蜻蜓,青眼四翅小蝇,红点翅小蜻蜓,草莓虫,弯颚蠕虫(变特殊武器),弯颚青虫,大头红眼苍蝇,蝴蝶,17翅红眼蜈蚣,绿单眼红色飞虫,双翅绿小飞虫,黄色三绿条蠕虫,黄色飞鼠,蓝色地虫,青白十字大地虫,青白十字小地虫,金色粉头蜘蛛,凸眼地虫,大眼地虫,金色粉眼圆甲虫,火圈虫,青白复眼小飞虫,青白色天牛,蠕动草履虫,金色草履虫,沙皮地葵,圆地葵,褐色小地葵,青草绳虫,鸭蛋虫,金翅小蝇,黄眼蝙蝠,食人草,食蝇花,猪笼花36种异形昆虫生物,再加上Boss的话有41种机尾挂的特殊武器种类有:三向火弹,旋风,火墙,火柱,跟踪导弹,加命,2万分,5万分,10万分.最多只能挂14个.双打时可以互相交换尾挂武器,当然,也可以和带尾挂蝎子交换哦!掌握好特殊武器的使用是你破关的关键,当然,不使用特殊武器(打大蜻蜓时还是要用)而且一命通关的高手也有.1 {: k. y9 [! K3 p2 F" ^

) ?0 e3 Z; s$ f3 j/ ~% j* {- p支持几种MIDI模式,MT-32有32个和弦,CM-64有2个MT-32。很容易操作。
7 Z' P+ Y5 l( T; j
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按F4并运行游戏,则游戏将以MIDI上方的选项运行1 _! m0 ~) c9 p# b* S: v

) Y% K# b( N- `4 W: K

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 楼主| 发表于 2018-6-20 17:53:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-20 17:54 编辑 0 k1 I# P" ?# `7 H; l" M- O

2 M3 j, X0 ]7 G
X68000 R-Type
  `/ k- K3 F5 `1 w+ e' I

  x4 x/ o' c" T2 @! w5 T& i; JR-Type游戏号称完美移植。IREM于1987年推出的大型电玩横向滚动条射击游戏,以无敌辅助武装Force、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎,
# n% g0 k' G6 K3 W, \

1 w* A5 m  W( m& u《R-TYPE》以异形、分离合体、高难度这三个要素在横轴游戏中占有重要地位。
# T& G  N: m) r- p2 Y( |

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