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发表于 2013-2-25 14:30:14
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9 _, z, f* n" x. t# M* x90年代的那会儿,苛刻追求移植细节的人真是不在少数啊!1 L5 a: f( }+ B6 D
我也一样,因为游戏移植度,执著到不行,当年像ARC移植到MD的真人快打,饿狼,侍魂,空牙,怒之铁拳;超任上的电精,名将,豪血寺,快打旋风等等,自己玩时,不由自主地就会画面上的一些细节“消失”或系统对原作的“更改”挑剔,虽然不甘心但又无可奈何,毕竟是喜欢的游戏可以在家里玩上的愿望已经实现了~ 到了32位时代,说实话这个问题特别是SNK的游戏依旧存在,包括大家都认为移植度很高的KOF96,97,仍然不是原汁原味,比如这两作选人排序的画面,NG版本是有着挑衅动作的,而到了SS上直接简化了,声音比如Terry出超必杀技的声音,甚至判定和一些出招等等(小草的目押被Cancel,普通技减速),都和原作有出入(这里只说SS,PS的各种移植格斗我就不提了,都懂得)唯一号称120% 移植度的95,其实只是多了个100万分以上更改出招指令,对于是否桢数更流畅,我曾用同一台电视和AES版比较过,恕本人眼拙,确实没看出来有什么差别...
, G' X( X! n5 t/ _喜欢是发自内心的,没有理由。由于对于SNK的游戏喜欢得几乎每一款都如数家珍,可自己能做的,除了满城的找游戏厅,和在电软等屈指可数的游戏杂志上得到的那一点有限的信息,作为一个铁杆还是无法真正的满足~相比之下,喜欢任系和世嘉的游戏迷我觉得要幸福的多的多,至少很容易的在自己喜欢的硬件上玩游戏,这一点就秒杀众SNK铁杆了~ 我记得只在家用电脑和游戏机的某期增刊上曾有过少量的NGCD的图片和介绍,光是图片上模糊的效果和海报就已完全让人目瞪口呆,至于AES完全是个传说,实物照片根本没有,只是文字中曾提过有这样的一台家用卡带机,存在于CD之前,和街机一样完全没有读盘时间,因为极度昂贵所以出现了之后的光碟机做替代...这些短短的消息对于同样有爱的铁杆来说,都会理解字里行间带出的杀伤力和向往会有多大!当年物质和信息的匮乏,导致我对NG主机只能成为了一种高不可攀的向往,我想这也是SNK的粉丝共有的感觉吧! |
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