找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: n805

松下(Panasonic )3DOM2计划

[复制链接]
 楼主| 发表于 2014-6-22 21:15:42 | 显示全部楼层
3DOM2

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 21:20:45 | 显示全部楼层

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 21:22:04 | 显示全部楼层
3DOM2开发系统

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 21:23:18 | 显示全部楼层
3DOM2开发系统

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 22:49:05 | 显示全部楼层
3DOM2

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 22:50:22 | 显示全部楼层
松下(Panasonic )3DOM2

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 22:51:39 | 显示全部楼层
松下(Panasonic )3DOM2

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 22:59:24 | 显示全部楼层
松下(Panasonic )3DOM2

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 23:19:30 | 显示全部楼层
KONAMI M2 HARDWARE ' I' R3 N$ O8 d2 e/ s
1998KONAMI就相继公布了基于M2互换机版的街机游戏开发.曾经在3D技术上吃了不少亏的KONAMI此时已经在硬件和软件技术上走到了业界前列。
  a9 |' @" u, k6 z, S' Q5 b0 M" I& X
Main CPU : 2 x IBM PowerPC 602 EMPPC602FB66 + c) _7 i4 N* t3 s5 r
Custom ASICs
  Y" a( U# E& T7 g' v; u' kBDA:
# o3 a/ r. Q/ H; r; B8 z7 M, TMemory control, system control, and video/graphic control 0 Z$ I$ L( @) z" G6 _
Full triangle renderer including setup engine, MPEG-1 decoder hardware, DSP for audio and various kinds of DMA control and port access
$ n( z& X% S  i6 s. ^Random access of frame buffer and z-buffer (actually w-buffer) possible at the same time
+ L8 s6 A" F9 _; R1 fCDE: Power bus connected to BDA and the two CPUs, "bio-bus" used as a low-speed bus for peripheral hardware 7 D1 H7 y/ A/ j+ W! U" j
Renderer capabilities:
: u$ y" \. C; V  r* v1 million un-textured triangles/s geometry rate
# f* T7 C1 Z$ u. `; U1 a0 u100 million pixels/s fill rate
, y0 n2 M. o( dreportedly 700,000 textured polygons/s *without* gouraud shading or additional effects
) M3 @0 h' d- g" O% Hreportedly 300,000 to 500,000 textured polygons/s *with* gouraud shading, lighting and effects - P/ R% N4 r1 x8 _
Shading: flat shading and gouraud shading, texture mapping, decal, modulation blending, tiling (16K/128K texture buffer built-in)
3 j  {" M& X1 j$ tHardware z-buffer (16-bit) (actually a block floating point with multiple (4) range w-buffer), object-based full-scene anti-aliasing, alpha channel (4-bit or 7-bit)
; H) {3 c. x- N1 YResolution : 320x240 to 640x480 resolution at 24-bit color
( i, ^% H7 ~, N: i+ i- kSound hardware - 16-bit 32-channel DSP at 66 MHz (within BDA chip) " T$ Y) J8 f4 }; ?8 Q, h7 j
Media - Quad-speed CD-ROM drive (600 KB/s)
1 H$ @& w2 K9 LRAM - Unified memory subsystem with 8 MB/s, 64-bit bus resulting in peak 533 MB/s bandwidth, Average access 400 MB/s.
  o$ n; c! N0 r6 p6 I& I, RFull Motion Video - MPEG-1 ) ]  S0 r8 C! G9 ~' X  {$ Z% v
Writable Storage - Memory cards from 128 KiB to 32 MiB ! ~8 \. V( H. F0 w7 B% i; ^
Expansion Capabilities - 1 PCMCIA port (potentially used for Modems, Ethernet NICs, etc.) . `0 ^- l* u' Q! X5 v2 T
Roms : 8x CD Rom LW and Rom Bios
! A# |% c( v) w  i7 z) x
. i+ [/ H- s  o6 V0 Z

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-6-22 23:25:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-22 23:34 编辑
: W- R4 F. d$ F- A  s2 J8 B* y5 a- [9 F$ F9 ]& z2 r6 B% F
Konami在3do M2平台开发的格斗游戏Battle Tryst' O, _% [2 |/ x: m' U
4 Y9 f5 X4 w/ ^. F5 e

7 d3 a: `1 r4 f# v+ l8 a
8 N" K: |) _/ W, s6 _( |( s- o7 _$ V# g. ?0 z& F4 x

4 |' e- k/ Z2 q7 j9 a8 \
5 p/ G$ u3 I& i; a: D
: ~2 y! n: s$ ~9 ^2 V
' z: Y8 B  Y, E8 r( N3 O
$ g! a8 k2 W0 d- D

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-9-21 07:38 , Processed in 0.295019 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表