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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:43 编辑
' R" Z: s0 k/ d) a$ Z4 R' J9 s# n0 l& A; U+ C. ^/ T
Famicom Adapter原型机曝光
6 v- J! `! p# p1 C

/ B, E& e+ @2 r  S0 P2 s% Z( y4 t
8 [, _1 K% I2 E' V# G- u+ X跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。
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0 M" u+ a/ ^4 l

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 07:25 编辑 . Q2 W. W3 Q1 U# V
  F# [! P( G5 ?; v* o" Q
SNK卡带CD一体机

  R& G, E9 [* w" X& ^+ Z9 G/ i未发布的SNK新星主机Neo STAR
7 ~2 N' L% c8 Y, L" d0 H! f- e" m" Z* t5 H: h# T1 E
1993年11月,第5期,欧洲官方NEO GEO俱乐部通讯. 通过接近开发下一代SNK卡带机的开发团队的可靠来源,我们得到了有关公司即将推出的新机器的信息和艺术家的想象图。该机器被考虑命名为Neo-STAR,.Neo-STAR 是下一代游戏机,是 Neo-Geo 的继任者,拥有许多先进功能,如双 CD-1/CD-ROM 驱动器用于玩特殊游戏、无线红外操纵杆控制器和新的卡盘存储系统。据说卡盘的存储容量是原内存卡的二十倍,还曾有传闻称它将用于日本用户计划推出的家用银行服务。Neo Star 的另一个特点是有一个扩展端口,允许在游戏机发布后使用新的附加组件。当在当时的电子游戏杂志上宣布时,Neo Star 的确切规格一直被严格保密。它被提议为一个32位系统,使用一种被称为RISC(精简指令集计算)的CPU,据说其运行速度为14.5 MHz,比原来的Neo Geo快了五倍(比当时市场上的其他竞争机型快了七倍)。它还计划能够以640x480的分辨率运行,并使用一种增强型的Super-SCART A/V系统,可以提升任何插入设备的分辨率。Neo-Star还计划成为一个具备3D能力的机器,能够生成多边形图形,这引发了人们猜测,Neo Star将成为第一款具备真正互动VR风格游戏的3D游戏机。Neo STAR的CD-1功能允许其播放电影级别的音效和图形,并通过卡带进行视频游戏互动。CD-ROM 双功能特性将允许游戏拥有更大容量,并在特殊的 CD 上存储额外内容。除了红外遥控杆,Neo-Star 还配备了标准 Neo Geo 控制器的物理端口,允许四人进行多人游戏。 该机器的红外遥控杆被设计得更轻,并通过掌握柄更加舒适。 控制器还配有耳机插孔。 Neo Star 还包括特殊的环绕声插座,允许它连接到 Hi-Fi 以增强音质。 扩展端口最有潜力,特别是建议的电缆/电视调制解调器连接器用于多人游戏、家庭银行服务、3D 眼镜系统和键盘设施,据推测将与上述家庭银行服务一起使用。对于那些不想放弃他们的Neo Geo AES机器而转用Neo Star的玩家,还有一种可以插入现有AES主机的CD附加系统。这个附加系统将具备Neo Star的一些功能,并且被认为会在独立的Neo Star主机发布之前推出。不幸的是,最终Neo Star卡带CD一体机没有面世。
7 r& K" G# z, G* n为什么它被取消了
# Q0 R8 B+ A6 o6 @. W, `" n/ _3 S考虑到Neo-Star及其AES附加系统的所有功能,很可能会被认为过于雄心勃勃。事实上,Neo Star的开发人员最终开发成为了Neo CD和Hyper 64。
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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
3 G% M# T: F$ ~/ F* b! d- K
$ r- O/ h% D# V' E" Y# u
Virtual Boy原型机曝光
% W! N/ Y# A$ B/ K! {. T# L6 z

4 E- p, O$ a7 ?: j, J
2 l7 k3 O. _: H+ z5 o5 \尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.  g, Z; y" ^' L; w5 e/ ^
VB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.
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* t6 _' y6 ^, T( p

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:44 编辑
9 S) R7 ?) M& X: p
7 @/ \' b0 s+ D
Neo Geo CD开发机原型机,

8 h0 Y7 [# s$ S# H5 K' Z

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 08:37 编辑 # d9 m! _+ S8 C$ r1 z

5 c7 K  x/ R, U. ]1 ~/ \
Hyper Neo Geo 64原型机

4 J( Z. [) K( `0 e

, \# S- O# Y6 u- f1 }+ o《侍魂64》是1997年12月由SNK为Hyper Neo Geo 64(由SNK开发的街机系统,作为Neo Geo MVS的继任者)发行的格斗游戏。Hyper Neo Geo 64 本应标志着 SNK 在 1990 年代中期 3D 游戏新时代的崛起,但由于未能找到受众,仅在 1999 年推出了七款游戏后就寿终正寝了。《侍魂64》就是这七款游戏之一。这是SNK继《拳皇》《侍魂》等3D格斗游戏大佬之后推出的第一款3D格斗游戏。现在,1997 年初的侍魂64 原型版本已经被发现,这是有史以来第一个 Hyper Neo Geo 64 开发硬件,并且它已经落入了来自芝加哥的视频游戏收藏家 Anthony Bacon 的手中。
1 l5 s( k2 s: V这款 Hyper Neo Geo 64 Samurai Shodown 64 原型之所以引人注目,有几个原因:以前没有人见过它,以前没有人见过任何类型的 Hyper NeoGeo 64 原型硬件,  }" {% r' E9 w, S6 n
5 r% N+ e  f5 S' X/ p; n
2 y8 d5 \, X! _; y  C, c

* I+ I( i$ j3 ^& j% z7 V) m

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 8 ]0 Y5 o$ O- n# Z

5 N( i1 i9 \3 j% ?7 }8 n, ?! ^" H
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset

3 k3 j6 J5 [: C3 aAtari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
5 W0 o4 n# w# y- J/ f/ W( `$ P. U2 [% ]4 H- z; D
  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。7 y3 A& B( o: Q, X
2 U' V+ K" ^9 A% D2 ]; @2 W

. P( z4 [. T2 i. n8 xl+ T* m3 ?0 j' o# X" m& l. f

8 T. F' i7 m- F

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
" a6 @" R0 t* k7 [& E; R" w2 b' A$ w7 B/ ~/ j- `
语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过
7 [9 E8 ~5 ~0 F6 r$ z5 D

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑 6 L" H* B: Z0 V: c% J: r
0 ^% G7 t% d$ P( y( a( {
Sega VR
8 K8 o7 Q; \# H8 @1 ~. Z
头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
0 W" ]$ ~) I+ `, Y$ u; m% Z% w1 b! Y# q) N$ |4 J) ^3 u% V
  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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