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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:44 编辑
5 T4 M1 C& p+ T8 ~: W2 e
3 Y+ {1 e7 R+ ~) ^4 D
Famicom Adapter原型机曝光
: [) H# \# `# f$ {; G
: i5 R3 v) F2 ~1 {

7 U$ r3 ?* L0 A! q) G跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。
1 X2 a: a7 v- }2 q' b
: L, J, p; I3 U1 p2 l! r: m

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
SNK卡带CD一体机

  N4 b1 |% I$ w, r$ y. m: C/ K" H

% b: h; B& U" ?: @: @1992 年SNK想推出卡带CD一体机,也只是停留在原型机设想图.“最强16位机”的称号毫不夸张' a! @% j; C, r9 ?" {* F

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
2 s- G' d) h- Q! T) r" e  Q3 ?7 a% d1 r+ L3 e& q. ?2 y$ l
Virtual Boy原型机曝光

9 s+ ~% T: T; P
; n7 ~4 d3 P- S6 K2 I; j9 R
# m3 O, F6 R5 e. I尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.
1 q' g' W1 n% S6 p% yVB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.
2 {+ O  ^3 e1 B  Y0 O( p& R! @! q+ @! c. r6 W, Q
* `4 Q' |% j0 O) U6 U) g2 s1 Z; i  z

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 . B8 a9 D& b( r# L
7 q! V; s7 o: @3 y9 X8 v9 v; i
Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同
6 U" M: q1 l0 k4 l9 I) ^

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 $ ]5 U' x5 M# O/ H. S) _! \

4 b5 _- v' R2 N# Z6 J  b& S, WNeo Geo CD原型机
% `2 F7 N3 d2 L! W  }; M! e; c5 T: }% p/ E* A8 ?
# T; @7 ]3 n4 V& E: L

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
$ {; h4 |0 f* K$ N! l2 u
' Z4 n" N# I( i* J; ?
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset
9 h, e7 i# h' w  G/ s% g
Atari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
# e" \$ f/ ]' |1 M
! x9 L2 L7 o( J- i5 F( v  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。  F: h0 p: z' B1 n! C2 D+ q
7 B% e8 H: M) _

1 a1 J6 _0 g: `0 }3 w) c& Wl
  c4 I, Z1 \- W+ j/ {5 t

- J. X4 R! d' Y5 ?4 [5 L0 u) g

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
! }' w& n9 A7 |5 e
4 t' Q$ J5 R1 G; I语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过
6 O; [1 s( E9 |$ E$ r/ C

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑
* ?  P1 x5 n. M; N, G/ \
8 K- o$ w4 b- l0 ]5 X. f3 WSega VR

1 Y, B8 S6 a$ _/ B# E头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
/ J% }! j# U# }5 d% Y4 \
# J1 V# r: @2 k% T6 b# V  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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