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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:44 编辑 7 z( b# h$ e- K5 L

" e+ K; W* h" h6 J5 _
Famicom Adapter原型机曝光
  \. \8 `/ b* j: c+ R; z0 f: z& J

  y3 d: r' P( o
5 Q* x- j: H8 L3 ?2 ], t跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。
& v3 g5 g& B  S4 c, k$ n' p- B; a5 A* h

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
SNK卡带CD一体机
0 |8 q/ e; |+ z+ ]7 {9 `6 [! k
& E. m" g( V& Z
* M1 X, F9 h4 q. b& b
1992 年SNK想推出卡带CD一体机,也只是停留在原型机设想图.“最强16位机”的称号毫不夸张
5 F$ P  y4 K8 ^! _# v: r

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 - R. P) M, a5 t3 |) ]3 d8 h
- K1 k0 g# }5 \
Virtual Boy原型机曝光

6 W) Y: ?/ T4 R  M3 G; |+ z- C5 s1 X# j- t8 a7 o$ r' d& W+ X
& X; W3 k  F5 n- P7 H$ J
尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.) n, B; O7 B6 ~, V' ^0 y
VB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.
$ |# a- h% l/ c, G( Y" T# _  u, z$ w: m/ W' g* c

! z0 I3 v& o" T, ^

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
( g+ H& C6 G* _: z4 F! |4 S
# S4 O; u( ~$ _ Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同6 `5 X2 n- X  Z3 M

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 % c; F% B& z+ x9 g" F

7 `  f! d5 X' Z* n; M- hNeo Geo CD原型机1 E# O$ G- g, }& u& _% L
& {% `/ J1 x4 Z- f$ x
# v1 w9 D) E0 Z% Q! Z1 W+ x

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
- l8 {' T0 Y$ F8 ?4 s  u2 ^
0 q+ `: d  p, H( [; ^
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset

9 [. `, S- N* F! O& `4 e4 qAtari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
7 J, i7 U3 ~- W0 G6 M) g; ?& R/ n, h+ H5 c
  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。; x0 K( V7 v5 c$ H

6 [$ r* E/ Z' g, ~7 S2 |, |3 p
2 R5 W; q2 X$ Bl
* m4 N( K5 x( Q1 Y9 o

; ], U4 D" i" A$ Y( Y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 7 |9 y) P$ P3 Q$ p5 @, H
$ l5 b  N1 ?7 k" |
语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过3 M7 v7 I6 A5 }, |

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑
9 x5 `/ L/ L* l( z
. H. w. Z$ a5 {) L; Q7 d% g; w3 jSega VR

' I' t' p7 \- k; P6 [$ ]+ Y头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
9 j, t3 Y7 M; g4 S: B/ M$ _1 S$ _0 z
  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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