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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:43 编辑 ' U5 C/ o4 y' ?- x4 ^
+ r/ }; u; N1 ~9 U/ F
Famicom Adapter原型机曝光
5 j" M7 T% v' ]3 Y: t: S* H% D7 H

/ P4 a- O. |. P8 W) L( R
8 p0 k- i6 O3 _% ?7 E: r- h. o跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。
/ c7 k1 x' i7 n/ M1 T: d, V, E
5 d  A1 `& Z* p: h7 ]

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 07:25 编辑
+ F9 M* Y6 d$ G* D& m2 S
/ d( u4 S, Y$ G" K/ u
SNK卡带CD一体机

+ g2 H2 _! K: p3 t% f7 K& T未发布的SNK新星主机Neo STAR) |1 q; F: ]9 C0 c
" d7 i" |/ j! a4 h' |7 Z* `
1993年11月,第5期,欧洲官方NEO GEO俱乐部通讯. 通过接近开发下一代SNK卡带机的开发团队的可靠来源,我们得到了有关公司即将推出的新机器的信息和艺术家的想象图。该机器被考虑命名为Neo-STAR,.Neo-STAR 是下一代游戏机,是 Neo-Geo 的继任者,拥有许多先进功能,如双 CD-1/CD-ROM 驱动器用于玩特殊游戏、无线红外操纵杆控制器和新的卡盘存储系统。据说卡盘的存储容量是原内存卡的二十倍,还曾有传闻称它将用于日本用户计划推出的家用银行服务。Neo Star 的另一个特点是有一个扩展端口,允许在游戏机发布后使用新的附加组件。当在当时的电子游戏杂志上宣布时,Neo Star 的确切规格一直被严格保密。它被提议为一个32位系统,使用一种被称为RISC(精简指令集计算)的CPU,据说其运行速度为14.5 MHz,比原来的Neo Geo快了五倍(比当时市场上的其他竞争机型快了七倍)。它还计划能够以640x480的分辨率运行,并使用一种增强型的Super-SCART A/V系统,可以提升任何插入设备的分辨率。Neo-Star还计划成为一个具备3D能力的机器,能够生成多边形图形,这引发了人们猜测,Neo Star将成为第一款具备真正互动VR风格游戏的3D游戏机。Neo STAR的CD-1功能允许其播放电影级别的音效和图形,并通过卡带进行视频游戏互动。CD-ROM 双功能特性将允许游戏拥有更大容量,并在特殊的 CD 上存储额外内容。除了红外遥控杆,Neo-Star 还配备了标准 Neo Geo 控制器的物理端口,允许四人进行多人游戏。 该机器的红外遥控杆被设计得更轻,并通过掌握柄更加舒适。 控制器还配有耳机插孔。 Neo Star 还包括特殊的环绕声插座,允许它连接到 Hi-Fi 以增强音质。 扩展端口最有潜力,特别是建议的电缆/电视调制解调器连接器用于多人游戏、家庭银行服务、3D 眼镜系统和键盘设施,据推测将与上述家庭银行服务一起使用。对于那些不想放弃他们的Neo Geo AES机器而转用Neo Star的玩家,还有一种可以插入现有AES主机的CD附加系统。这个附加系统将具备Neo Star的一些功能,并且被认为会在独立的Neo Star主机发布之前推出。不幸的是,最终Neo Star卡带CD一体机没有面世。& ^# p( G" [! e" B% `& ?
为什么它被取消了4 X9 L. E4 _7 t
考虑到Neo-Star及其AES附加系统的所有功能,很可能会被认为过于雄心勃勃。事实上,Neo Star的开发人员最终开发成为了Neo CD和Hyper 64。% H: L' U' J  \- s+ f3 b& M( X

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 # R5 L+ b, s& r; l
1 a+ S" P; d3 k5 _
Virtual Boy原型机曝光
2 U( t" A2 L, g% H% M$ O( u

$ U+ r4 Z$ q& c8 i9 u; b( h' |4 e! s8 \* s4 k
尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.
. {& e0 T; K6 t7 ]! O1 GVB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.& p. K' \8 m4 e8 B2 D1 ?! n6 o

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:44 编辑
8 M' n+ ~% x' Z2 t. ]  H: W; y# w  @; p. z  n8 h" F4 \$ y
Neo Geo CD开发机原型机,
2 b$ M$ b1 E- a. C+ Q+ ]* P3 L

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-3-9 08:37 编辑
0 Y' D1 J6 L" `' \4 e$ ^/ v
- u& F, F$ S  ]
Hyper Neo Geo 64原型机
$ t0 H) ]" k9 i7 a$ a( }
5 ^+ u5 L( z& v9 Z) }$ [0 A1 l
《侍魂64》是1997年12月由SNK为Hyper Neo Geo 64(由SNK开发的街机系统,作为Neo Geo MVS的继任者)发行的格斗游戏。Hyper Neo Geo 64 本应标志着 SNK 在 1990 年代中期 3D 游戏新时代的崛起,但由于未能找到受众,仅在 1999 年推出了七款游戏后就寿终正寝了。《侍魂64》就是这七款游戏之一。这是SNK继《拳皇》《侍魂》等3D格斗游戏大佬之后推出的第一款3D格斗游戏。现在,1997 年初的侍魂64 原型版本已经被发现,这是有史以来第一个 Hyper Neo Geo 64 开发硬件,并且它已经落入了来自芝加哥的视频游戏收藏家 Anthony Bacon 的手中。
+ N$ [% p  [  l0 k" Y! O这款 Hyper Neo Geo 64 Samurai Shodown 64 原型之所以引人注目,有几个原因:以前没有人见过它,以前没有人见过任何类型的 Hyper NeoGeo 64 原型硬件," b. p4 r& u' V3 O) r
8 S. X0 c# q( y0 R& t

' Q" ~) E4 L* x' ?7 w
# e% _3 G8 c& X- l: U: L

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 8 |, I& M$ X/ M* h* v+ x& K: }9 c* s

- F3 \/ B& l6 Q/ b) I
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset

& Q# N; p! O+ u8 P5 a* |Atari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。6 S* n7 j2 i) u

& q$ H$ T( l- W- ]5 P  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。+ p! z! S" s( a1 b5 k( g

! y( J, t$ e! q/ k( o0 h! v0 S6 l6 Z0 x6 X# `: u3 ]. S
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$ I' f+ D; \7 w' u

& J9 y3 h7 [5 P4 F( q7 w

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
+ c/ k6 V' `: B
/ h- K2 o( [3 }- X语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过
, @4 H  v, b4 r# B

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑
$ {# H2 x4 O+ Y7 k% }' |+ w- e/ @$ F9 @& u9 [
Sega VR
, z) r) I" {6 Y0 y
头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
* t, I1 O5 }# m" D# g9 }  o. }6 d0 ]: ~& s* Y/ F" @
  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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