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楼主: 805

世界上最珍稀最昂贵的游戏 世嘉五代(Mega Drive Genesis)

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 楼主| 发表于 2018-12-12 11:58:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-12 12:42 编辑 - f  K# }7 e7 z  ]
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日版WWF Raw世界摔角联盟 - 400美元 - 600美元
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WWF Raw是由 Sculptured Software开发的摔跤游戏,由 Acclaim出版,无论出于何种原因,日版本都采用了欧洲的盒子风格,并在前面贴上了“Mega Drive version with Japanese Manual”的贴纸,并且是日版最稀有的游戏之一。  @8 \. y& q/ f6 R/ p6 I

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 楼主| 发表于 2018-12-12 12:14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-14 23:26 编辑
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日版The Ooze毒液 -  200美元 - 400美元

2 \# M! C. o8 Z% X! S世嘉于1995年推出。毒液实际上据说是日本Mega Drive上最稀有的零售游戏。奇怪的是,这个世嘉发布的游戏包含了一个18岁的年龄限制。对于轻度暴力游戏来说相当苛刻。封面也具有可逆的奇怪效果,居然是双面印刷的。还附带世嘉土星杂志编辑长的照片。算是世嘉史上最诡异的产品了。即使在本土市场也很少出售,并且收藏家的需求量很大,因此可以以很高的价格出售。, q. A/ J, H4 p6 f8 T. X

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 楼主| 发表于 2018-12-12 12:40:27 | 显示全部楼层
日版Foreman For Real Boxing真正的拳王 - 350美元 - 560美元
1 j" ~/ m( D9 z" o6 Y( D
1995年10月27日出版。Foreman For Real使用Acclaim的运动捕捉技术,你在这场比赛中扮演乔治·福尔曼赢得重量级冠军。你面对世界上最难对付的20名拳击手,每个人都有一个强大的力量!唯有掌握攻击、躲闪、和善于反击的技巧以及战术的运用,才是决定胜负的关键。日版非常稀有。受到收藏家的追捧。
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 楼主| 发表于 2018-12-12 13:19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-13 12:07 编辑
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日版 漫画地带(Comix Zone) - 200美元 - 700美元
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1995年发行《《漫画地带》是一款非常有新意的作品,本作并没有老套的把漫画塞入游戏,而是独具匠心的把游戏塞进了漫画。仅仅这种创意就已经赞不绝口了。游戏中玩家要扮演的是被拉入漫画世界里的我们可怜的男主角MD版游戏截图塔纳,最终目的就是要使出浑身解数返回现实世界。整部游戏都是在漫画里进行,在众多的漫画人物中穿梭往来,精彩的动画演出,令人流连忘返。  做为一款充满美式风格的动作游戏,操作简单而又丰富,爽快而又不失套路。再配以优秀的音乐音效,绝对能调起玩家的每一根神经,更值得称道的是游戏路线多样化以及难点的制造都颇有特色。日版的游戏是罕见的,《漫画地带》的出荷量只有800盘。可以非常高的价格出售。漫画地带最初版含一张有6首曲目的CD。CD很难得到。) q% N+ A4 Z6 u  [

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 楼主| 发表于 2018-12-12 17:28:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-12 17:34 编辑
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日版 雪山兄弟Snow Bros - 200美元 - 400美元
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是一款1990年的街机游戏。东亚于1993年移植到 Sega Mega Drive。它仅在日本和韩国发布。它是由东亚Toaplan自己开发的唯一​​MD游戏。MD版本为游戏添加了过场动画,以及更多背景音乐。雪人兄弟消灭敌人,救出雪山公主。雪人兄弟不断扔出雪球会把怪物冻住,变成一个圆球。这时候走到前面可以向前推动,消灭所有的怪物就可以过关.在游戏中主要有四种药水,红药水的作用是加快奔跑的速度,蓝药水的作用是加大攻击力量,黄药水的作用是加长攻击射程,绿墨水是无敌状态,可以消灭全屏的怪物。一共70关,每10关就一个BOSS。
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 楼主| 发表于 2018-12-12 20:17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-13 12:09 编辑 6 i4 t/ ]3 y' D) X9 i  A5 v
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日版 正义联盟特遣队 (Justice League Task Force) - 300美元 - 500美元
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1995年世嘉MD主机上推出。游戏的画面使用的是极具卡通风格,伴随着快节奏的打击感,其视觉享受相当强,并且游戏中的人物都是英雄联盟中的经典人物,其中包括超人、蝙蝠侠、闪电侠、神奇女侠、绿灯侠等经典角色,正义联盟特遣队可以说是暴雪史上做的最差的游戏。它在初代《魔兽争霸》一年后发售,不到半年后暴雪又做出了捍卫其宝座的《魔兽争霸II:黑暗之潮》。接下来的故事也就广为人知了:《暗黑破坏神》《星际争霸》《魔兽争霸III》和《魔兽世界》先后诞生,席卷世界,最终与动视完成可令人瞩目的合并。但这一系列辉煌之前,他们做了一个烂透了的DC主题格斗游戏。过去几十年,暴雪因善于制作杰出又有良心的好作品而在业界拥有响亮名声,这些都与《正义联盟特遣队》无关,它看上去就是一个把《街头霸王》和《真人快打》抄袭后再配上手柄操作的劣质作品。在游戏中共有十个可选英雄与反派,以及一些DC宇宙的知名舞台,比如大都会、哥谭等。不幸的是,差劲的动画、糟糕的操作和平衡性葬送了这些这部作品。
8 _3 i$ p( }3 [8 ^( k, A, D/ x谈到这款耻辱之作时,曾于上个世纪在暴雪工作的程序员Patrick Wyatt解释当时游戏机糟糕的性能限制了暴雪发挥。“事实上,当时我们开发使用的游戏机平台性能甚至不及当时的主流电脑,”他说,“那时程序员、设计师、美工和音效工程师都在极为有限的硬件环境下工作,有时候还要用点歪门邪道,才能让游戏正常在游戏机上运行。现在想想,正是那个时候这些游戏机的淘汰,才促使我们转型为电脑开发游戏,以求生存,而我此后的新项目就是《魔兽争霸》。”当然,参与《特遣队》制作的暴雪成员可是精英汇聚:Chris Metzen是《魔兽争霸》的主创,也是游戏史上最好的设计师之一,他的游戏制作生涯最开始就是为《特遣队》绘制难搞的超人动画。还有Frank Pearce和Bill Roper,前者是暴雪联合创始人,担任过《魔兽世界》的执行监制,后者最响亮的称号是“《暗黑破坏神》之父”,不过二位在《特遣队》中的角色并不算太重要。此外,时任暴雪CEO Mike Morhaime也列入了这款游戏的特别感谢名单。. ?- `6 R5 ]1 W/ N  H) i6 ?
但我们并不能为此对暴雪展开百般嘲笑,最终谁也没有想到的是,《特遣队》实际上为历史上最重要的游戏系列打开了大门。0 _2 C8 n5 V# X6 A, e  T
“《特遣队》导致的一件有趣的事是暴雪开始与一家独立游戏开发商Condor展开合作,后者正负责了MD版游戏的开发,”Wyatt说,“此后,Condor向时任暴雪主管Allen Adham和我提交了一个制作方案,它就是《暗黑破坏神》。”也许《正义联盟特遣队》目前的价值是,它很早前就体现了暴雪在格斗游戏品类上的野心。暴雪有一种把人们熟悉的游戏机制颠覆创新的能力。他们用《魔兽世界》重新定义了网游,《炉石》搅动了卡牌游戏市场,《守望先锋》则是射击游戏中的新星。《正义联盟特遣队》让暴雪错过了格斗游戏,不过,暴雪在游戏制作的能力上仍旧无可匹敌,日版很稀少,从上世纪90年代后期就开始被日本玩家热炒。7 q+ u2 O+ T6 [

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 楼主| 发表于 2018-12-13 00:58:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-13 12:10 编辑
* Y. m* ]# i1 `5 s4 u* H
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日版 闪电回归 FLASH BACK- 200美元 - 600美元

. r# R9 N, n8 z0 Z+ [: p法国 Delphine Software开发并由Sunsoft在1993年12月29日出版。玩家控制着Conrad B. Hart,他被外星突变体追赶,发现自己陷入了泰坦的丛林中,他的记忆被抹去了。他必须恢复他的记忆,并从外星人的攻击中拯救地球。玩家将授命潜入网络世界中找出外星人并将其全部铲除。游戏拥有非常流畅的操作体验,同时游戏不仅拥有良好的操作还融入了许多解谜元素,玩家需利用好情景中的种种道具才能顺利通过重重关卡,世嘉版本与其他版本有一个显着的区别 - 康拉德穿着白色衬衫,可能是因为屏幕上的调色板更加有限。水准之高让人惊叹。游戏中有大量的动画效果而且声光效果绝佳,不可错过。日版很稀少,被日本玩家热炒。
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 楼主| 发表于 2018-12-13 01:24:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-13 10:15 编辑 ' D/ {& W: [" y. u1 G% F' w! [

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日版 恶魔城吸血鬼杀手(日版译名)- 200美元 - 500美元

+ R8 B& V% O( T1994年3月18日出版。恶魔城吸血鬼杀手是当时争论不休的主题,因为即使它有相当多的暴力和许多血液描述,世嘉的视频游戏评级委员会只给了游戏一个“GA”,可能是最低的评级。这影响了欧洲版本,该版本受到严格审查,恶魔城吸血鬼杀手是MD上唯一的恶魔城游戏,凭借MD的机能拥有极高的流畅度,感觉像魂斗罗似的,超过SFC的同类作品。血族有两位主角,除了万年皮鞭男之外还多了一个长枪手,也算是系列中空前绝后了。游戏画面非常华丽,色彩鲜艳,在MD中也不多见,SFC中只有恶魔城X才有一抗之力。而且MD的音乐永远不会让人失望,BGM收听模式真是深得我心。强烈推荐!日本的MD专门游戏杂『Mega Drive FAN』上记载,本作开发过程中,曾经举办过名为『Konami & Mega Drive FAN特别共同企画』的创意竞赛,为本作游戏的敌方角色与关卡陷阱募集创意,还设立了什么最优秀赏、优秀赏、入赏,获奖者依照名次分别获得本作的金、银、铜原版ROM卡带。像Sega MD上的大多数Konami游戏一样,恶魔城吸血鬼杀手已经变得相当昂贵。  g% F; g7 x8 |1 ~, \1 s" t+ R
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 楼主| 发表于 2018-12-13 01:55:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-12-13 12:14 编辑 6 L/ O0 f( p. B
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日版 恶魔城吸血鬼杀手(金、银、铜原版卡带)- 2000美元 - 3000美元: x6 {0 t# Z% G( O* P# P7 D% `# j$ t8 u
日版恶魔城吸血鬼杀手开发过程中,曾经举办过名为『Konami & Mega Drive FAN特别共同企画』的创意竞赛,为本作游戏的敌方角色与关卡陷阱募集创意,还设立了最优秀赏、优秀赏、入赏,获奖者依照名次分别获得本作的金、银、铜原版ROM卡带。这套卡无可匹敌的顶级。真正最稀有的MD游戏卡带,价格无法用常识来估测。几乎不可能出现在中古市场。
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募集创意结果

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敌人金奖:飞甲虫(K. IKETANI)

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敌人银牌:猎头蝙蝠(K. KINJO)

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8 M0 X8 i" `" x- U! F4 L
敌人的铜牌(未使用):链子皮尔斯(T. SHINGUU),幼虫光滑的石头(N. TANAKA),大黄蜂(S. YOMOTA)
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陷阱金奖:剪影恶魔(H. TAKEUCHI)
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* B- ~) J2 J- W  D: c# J4 ?! p" M& C
陷阱银牌:Cross katyusya(左),Roller动作(右)(H。JYUNI)这个想法被用

2 ]$ v" K9 p0 f3 ?$ U5 _
$ |5 f) n5 F+ U) J8 r+ W
陷阱铜牌(未使用):恐惧!! 血帷(A. SHIZUNO),针波(T. NIIMI),暗影陷阱(T. YABE)[/align]
0 @% a# S" ~) a

* }) \& {2 Z4 I
结束工作人员滚动
  S' k+ V' |+ R( k
1993年6月 - 发布了为即将到来的恶魔城:Bloodlines设计敌人和陷阱的竞赛。
0 k/ _/ P8 p+ I7 Y$ b3 ]9 J1993年9月 - 发布本次比赛结果的问题。
3 I9 K3 O9 C* ]1 R* `. }1994年3月 - 封面和文章。
4 x% T9 {+ }& J# |$ I1994年4月 - 包含关于恶魔城:吸血鬼杀手的战略书。

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 楼主| 发表于 2018-12-13 17:25:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-5-30 09:42 编辑
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- t2 t" s# m# g+ g2 `! z* ~5 g, K
日版 Wonder Midi - 1000美元 - 3000美元
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不是游戏的软件。是 Victor在日本发行的一款非常罕见的 Sega Mega Drive软件。它与 Wondermega的RG-M1变体捆绑在一起。。《Wonder Midi》是给就是Wonder Mega专用的Midi音乐软件。稀有收藏品
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0 C. a  J. V3 }7 n) h3 ~. w
) [; L  u$ y# a9 o3 N4 \
/ b1 c6 ]* y" g& v' |; E" T7 @

6 E( W4 C& A# S# yRG-M1 HWM-5000専用 WONDERMIDI+ u) L, O$ Y, |0 Y3 W
Wondermega。RG-M1

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