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楼主: 805

MSX个人电脑游戏主机

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 楼主| 发表于 2019-3-1 20:01:51 | 显示全部楼层
鼠标 MSX系列控制器TN-88B) {! u+ g: }  N2 o& p3 L2 d

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 楼主| 发表于 2019-3-1 20:04:38 | 显示全部楼层
佳能VJ200操纵杆VJ200扫帚柄! C6 g1 u5 T4 d; K

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 楼主| 发表于 2019-3-2 00:11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 00:22 编辑
3 h4 o2 l0 T3 O- K1 x( p7 A
+ M) `, f/ \1 J& H, tYAMAHA MUSIC COMPUTER YIS 503/YK-01/SFG-01/YRM-12/RF modulator RF-01 5 k7 u# H4 p2 X  ~5 X; [2 w& o" ^

/ E8 v' r4 s9 c" l! ^0 N& G* m

4 ~- {* ~+ M- w0 F  z

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 楼主| 发表于 2019-3-2 00:18:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 08:00 编辑
3 k3 X. _; ]/ F8 [) \, V, `2 w% l' o0 T$ q
DATA RECORDER DR-209 Q& b, D3 F) `  S/ U# T1 Y  F
& w2 Z) f0 }  O

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 楼主| 发表于 2019-3-2 00:33:44 | 显示全部楼层
SANYO PHC-DRⅡ  DATA RECORDER
+ g/ {3 J- q8 C! f  ?6 c7 D, ^

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 楼主| 发表于 2019-3-2 00:36:33 | 显示全部楼层
MSX SONY  HITBIT SDC-600
. c4 p* {2 g/ |

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 楼主| 发表于 2019-3-2 00:49:58 | 显示全部楼层
Philips D6450 MSX
5 m+ w% ~+ f1 W4 g" U! ~
3 N5 p+ e) c3 p6 l3 R7 ^
Philips NMS-1515 MSX
  w: D! X, k2 K2 J3 p5 ]

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 楼主| 发表于 2019-3-3 00:15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-3 09:53 编辑 . t$ b- h) u" C  P

) q$ E" w8 L/ J. t+ \3 Y6 p
合金装备(MSX2)

0 N2 ~' _( C  _- T2 X8 e; p3 i
* b! w0 |9 I0 ?7 r# j
1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁核武器Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。其出现得益于KONAMI当初的计划,KONAMI的计划是在MSX平台上发行一款类似于魂斗罗的游戏,但是MSX比较差的ROM容量,使得魂斗罗那样的枪战游戏会非常拖慢,甚至同屏超过3个子弹的话就会卡住,无法游戏,当时还是一位小设计师的小岛秀夫便从谍报潜入和捉迷藏中找到灵感,设计出同屏不超过5人,甚至不需要子弹即可游戏的新模式,而后这种模式下诞生了伟大的战术谍报作品——合金装备。可以说,是MSX“低劣”的配置,无意中造就了合金装备的成功:MSX成就了今天的小岛秀夫。
+ y, S$ c$ N, S) A2 k" q  g' D& r而由于当时小岛秀夫并不是主要设计者,所以之后在美国并未发行初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”7 t0 n+ i9 e# }4 ^  ]

8 a7 i  z3 i0 c3 W* Y# X( R' s

! ^) t9 i: q6 Q7 o6 L- K7 a

! ^7 B0 B: C3 g# {

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 楼主| 发表于 2019-3-3 01:02:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-3 09:52 编辑
6 V- w0 N6 p: I( U- e9 J) H5 l2 {, K/ B! A
合金装备2:固蛇 Metal Gear 2 Solid Snake(MSX2+)

' x7 Q/ a% b& S$ ?0 ^
' d" r! C/ L+ W" u' s8 N. _! l, W* y2 S
1990年发售。在小岛秀夫对FC版初代的不满下,KONAMI则单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(斯内克的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏,并让snake在本作中死去,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫继续坚持在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibarland解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入solid snake,也即是潜龙谍影中snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。而本作依然没有引起KONAMI的重视,直到PS平台上的潜龙谍影初代出现,KONAMI才意识到该作品的成功性
; _& ^5 F6 b9 }( T

  O+ Q& j9 G, {$ O( D
, d' P8 o( y2 f3 g' q
合金装备2样品

# j# L; \/ X9 \) e9 H

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 楼主| 发表于 2019-3-3 10:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-4 14:14 编辑 & k7 s) ~/ D- J

! U6 A1 Z7 \  {3 V( Q
魂斗罗Contra(MSX2)
# f- \7 S2 T5 `, L
: W* R" J$ ~  d' w
KONAMI于1989年5月26日在日本独家发行。。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ/Kontora,而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是"魂斗罗"。"魂斗罗"的含义是"具有优秀战斗能力和素质的人",它是赋予最强战士的称呼。由于MSX2的硬件限制,并没有卷轴功能,而是直接以画面切换来变换场景。,这部作品的关卡数量有很多,该游戏由19个关卡组成。前九个关卡基于街机版,而最后十个关卡这个版本的新关卡,完全设置在地下。也不知道是不是当年"水下八关"谣言的起点。MSX2版本仅限单人游戏,没有延续功能; 如果玩家失去所有生命,游戏将立即结束% d8 M) R$ K" \& x! |

6 B4 U& V) d' n% l$ M8 C- U  x

) |* ~% a$ M4 v$ y0 b% x

+ i3 H4 H- ]1 {0 R5 u& O这个地图点击可放大
# L* @6 i! M% K1 z1 z- Z
& K/ ^! p9 E" G# D- q* [7 m
8 e: i. v2 l, G

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