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楼主: 805

迈克尔杰克逊外星战将 街机筐体欣赏

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 楼主| 发表于 2022-2-17 12:51:17 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-17 13:02:14 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-18 09:02:03 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-18 09:06:13 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-18 10:08:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2022-2-18 17:27 编辑 # u* H+ Z+ j  S( V" E
. r  q7 R( z2 M9 o- K( `
这是迈克尔杰克逊本人参与策划和监督开发的著名游戏。SEGA 1AM研发部负责开发。街机运营开始日期1990年8月。借助迈克尔亲自监督的话题性,他在运营之初就录得可观的收入。80年代末美国的电影片<霹雳舞>在中国播放后,霹雳舞开始在中国流行,现在改名为街舞了.当时很多年青人开始听外文的音乐,当然第一个当然就是迈克尔了.这部游戏中另一大特点是BGM都是迈克尔最经典的歌曲了.象bille jean,beat it等都是非常动听的歌曲.上个世纪80年代是迈克尔最走红的时代,当时在美国一些欧美国家如果不认识他,就等于没接触过欧美音乐和摇滚了.游戏舞台开始前展示的美式漫画风格图形。细节制作无处不在。游戏中的绝招有三种变化,最后的动作是扔帽子,天空落流星和地上的绿光(很漂亮).SEGA在这款游戏的制作上下了不少功夫的,在没有运用扫描技术和多边形技术的80年代末能把迈克尔的舞步再现确实不容易.不过不能满足的是街机版中不能使用太空步,霹雳舞代表动作.现在看起来这种后滑的动作还真的很独特,看起来有一种飘的感觉.《外星战将》采用了一种称为四分之一视图的罕见视点,旨在表达比普通 2D 动作更多的 3D 效果。《外星战将》中巧妙的将杰克逊的舞姿融入到超必杀技能中,玩家只要触发就可以让所有敌兵跟着一起跳舞,然后全部被消灭。这不得不让玩家想到杰克逊的某张专辑中,带领群魔跳舞的场景,那种轰动的画面至今无人可以超越。0 U' c) X& z/ u9 s+ Y
2 F! c# L# u& o& v% d
当你到达舞台上的某个点时,迈克尔的黑猩猩“泡泡”就会出现,当你触摸它时,迈克尔会变成一个机器人。(变形金刚)变身之际,防御力增加,从手臂射出远程激光,累积的射击化为导弹攻击。即使你在机器人状态下犯了错误,它也不会返回人类,机器人状态会一直保持到回合结束,使用舞蹈魔法时会返回人类。如果您在一定时间内没有触摸泡泡,泡泡会从屏幕上逸出。! V9 j" u. M0 p( K
, L$ R8 d# o/ D- `. a
2 v, Q9 ?: _5 q
作为导演参与了街机版“迈克尔杰克逊的外星战将”的鹤见罗皮先生
# M: t, ^5 J4 E9 C$ i( d! o
街机版《迈克尔杰克逊的外星战将》导演鹤见罗皮的回忆

8 d9 J7 o% W6 Q9 U, ^. ]$ v* F- R── 1990年世嘉发行了《迈克尔杰克逊的外星战将》,听说鹤见先生作为导演参与了街机版。自从那部《外星战将》之后,迈克尔和世嘉的关系就一直很亲密。5 G. {  \* s: [6 ^/ J( X" R! G
鹤见先生):# n6 S3 U  ]7 R) |
 没错。迈克尔参与了各种世嘉项目。$ D0 a  F6 L: ]( ]
 为很久以前放置在 Joypolis的 8 人座骑行机“AS-1”(1993 年)水口哲也(他也出现在 1999 年)的“太空频道 5”而制作的“迈克尔·杰克逊 in Scramble Training” 。  p  C( e7 k1 P" _; M$ W* ]6 \0 g$ w

' G. |) i* B5 g* h9 @0 n

% ~5 H% C3 |! R) ?3 R. S7 U──在海外,据说“迈克尔还参与了《刺猬索尼克3》(1994)的歌曲制作。” 参与《索尼克 3》 BGM 制作的艺术家Brad Buxer也作证说“迈克尔也参与其中”。/ g7 H2 E3 ]8 l: @3 _
鹤见先生:* O$ L' O" ~  s- }6 e
迈克尔·杰克逊的 日本协调人坂崎真由美所写的《迈克尔·杰克逊的回忆》的一章,就是世嘉的全部故事。当你阅读它时,你可以看到“迈克尔真的很喜欢世嘉”。
) w& o3 M7 W) r% x. Y' }2 [鹤见先生:) N) C7 M4 U1 |- ]8 u+ U
 正如那本书中提到的,迈克尔来到世嘉的基地,喜欢环顾各种事物,并从娱乐专业人士的角度提出了各种建议,“我该怎么办?”正在做。, P# A! H. h4 V7 j( E
 我认为在查看最新意见的同时讨论各种意见真的很有趣。
' O' ?* `$ K: G鹤见先生:我 确信是这样的,当我和他交谈时,我真的是这么想的。* g/ X. V+ k2 [. E4 t$ c
作为用户,我认为我纯粹是在享受游戏。似乎梦幻岛里有各种各样的游戏,他拥有,但他当然喜欢这些游戏,也喜欢召集孩子们一起玩。
6 m# r0 o: |4 {! y5 X这就是我从不使用商业术语的原因。相反,SOA(美国SEGA)的负责人是这么说的(笑)。
: N4 L& E" y+ H9 I' h──鹤见先生自己也和迈克尔对话过吧?你是在哪里认识迈克尔杰克逊的?- c* ~7 t0 T! E1 F6 O* [0 c
鹤见先生:' @" I& \! I  o# J/ m& s
 虽然我属于 SEGA,但我在日本 SEGA 总部见过两次面。迈克尔以前每次来日本都租东京迪士尼乐园,但他也来到世嘉总部,在世嘉周围逛了半天。我爱世嘉就像我租了迪斯尼乐园一样。
/ J4 t4 U! Z: u: X/ t2 y嗯,在世嘉有很多人和迈克尔一起工作过,但他们都说,“迈克尔是一个很棒的人。” 迈克尔告诉我一些类似梦想的事情,但我真的很想“让我的游戏变得更好,让接受它的孩子们开心”。
) P" H* L+ K$ M1 f9 q. f5 ~9 F. X" Z──迈克尔完全以“艺术家”的身份参与了这项工作。4 j, B' X( R$ ^% p
( e9 h8 Z! }1 Q$ |
世界级巨星来到大鸟居(当时世嘉总部所在地)

1 ?. X- B. j% E鹤见先生:迈克尔在担任翻译时正在观看所有项目。当时的开发最高层铃木久史先生在指导我们。铃木先生是一个典型的日本父亲,但他非常开放,与迈克尔交谈。我们正在制作迈克尔的游戏,所以我向他解释了。我和他们单独谈过。3 h# Z& L- U2 G1 g0 d4 z9 l
% K/ w4 P7 P1 T) x
迈克尔杰克逊和铃木尚志
1 x- l7 \: B! ?0 l, X
── 怎么样?1 I2 B0 S5 X: ]. i- g
鹤见先生:9 ~, C, r* x/ r/ q
我有两次机会,但我第一次发言时的记忆是……当我用英语解释完所有我不擅长的细节时,迈克尔杰克逊说 ..我不是游戏专业人士,迈克尔杰克逊是个很有礼貌的人,身材高大的超级巨星用这种方式说话,令人印象深刻。我记得当时在想,“迈克尔在世界上是低调的!”* [' j! ^' C! H) P
──确实,如果你是这样的世界级艺术家,你会有表达自己意见和大声说话的自私形象,但迈克尔是一种非常温和的说话方式。. q' W9 S# X6 E) [9 [. r6 n
鹤见先生:没错。这就是为什么我想,“我是一个很棒的人。”
& E, [4 w% I0 ?) `0 m" K1 N─第二次见面时的情况如何?
! v7 z, t9 n! i# a" |  U9 v鹤见先生:那是我在继《外星战将》之后制作了街机版《蜘蛛侠》(1991)之后制作《星球大战》(1994)) X6 p' D8 s3 Y2 u% x3 c
外壳的形状很有特点,游戏画面是通过投影在将球分成两半的半球内投影出来的…那个时候投影机价格高,寿命短,坏的快……不得不在黑暗的环境下玩。迈克尔来到一个漆黑的房间里街机。& O- ?: G7 }' {7 L7 H5 x- U0 ]

$ y5 e# H! q# {6 N9 {── 继《月球漫步者》之后,鹤见先生再次担任解说员。
! x  m+ a  }  B# J鹤见先生:7 U8 O" C" S! u: I5 r; K) ]  U
 没错。这是一个两个人玩的游戏,所以坐在我旁边……在黑暗中与迈克尔并肩交谈——这是我一生中最大的骄傲(笑)。5 B! a+ j2 |; d! j5 U& S* {
0 F+ k  q7 l* b7 ]

7 P  m; ~8 K- K' H5 j4 N9 s( N" i+ e3 S* `8 M5 U4 O0 C6 \9 E

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 楼主| 发表于 2022-2-18 16:47:15 | 显示全部楼层

8 S: K, z" O( a) S6 ?( _
真的没有其他方法可以想象一个机器人,它的两腿之间有一个看起来像阳具的攻城锤,随着机器人身体的推力而伸出。

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 楼主| 发表于 2022-2-18 16:55:23 | 显示全部楼层
/ @; i, \7 @9 o& M! K
一个抓裤裆的人直到最后.....即使在那一刻,迈克尔抓住他的胯部,然后他脸朝下摔倒在人行道上。

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 楼主| 发表于 2022-2-18 17:28:34 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-19 06:12:14 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-19 06:14:53 | 显示全部楼层

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