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楼主: 805

迈克尔杰克逊外星战将 街机筐体欣赏

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 楼主| 发表于 2022-2-17 12:51:17 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-17 13:02:14 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-18 09:02:03 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-18 09:06:13 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-18 10:08:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2022-2-18 17:27 编辑
, |8 }( j' q- z5 N
9 j: h* O; s, E/ A. P/ K这是迈克尔杰克逊本人参与策划和监督开发的著名游戏。SEGA 1AM研发部负责开发。街机运营开始日期1990年8月。借助迈克尔亲自监督的话题性,他在运营之初就录得可观的收入。80年代末美国的电影片<霹雳舞>在中国播放后,霹雳舞开始在中国流行,现在改名为街舞了.当时很多年青人开始听外文的音乐,当然第一个当然就是迈克尔了.这部游戏中另一大特点是BGM都是迈克尔最经典的歌曲了.象bille jean,beat it等都是非常动听的歌曲.上个世纪80年代是迈克尔最走红的时代,当时在美国一些欧美国家如果不认识他,就等于没接触过欧美音乐和摇滚了.游戏舞台开始前展示的美式漫画风格图形。细节制作无处不在。游戏中的绝招有三种变化,最后的动作是扔帽子,天空落流星和地上的绿光(很漂亮).SEGA在这款游戏的制作上下了不少功夫的,在没有运用扫描技术和多边形技术的80年代末能把迈克尔的舞步再现确实不容易.不过不能满足的是街机版中不能使用太空步,霹雳舞代表动作.现在看起来这种后滑的动作还真的很独特,看起来有一种飘的感觉.《外星战将》采用了一种称为四分之一视图的罕见视点,旨在表达比普通 2D 动作更多的 3D 效果。《外星战将》中巧妙的将杰克逊的舞姿融入到超必杀技能中,玩家只要触发就可以让所有敌兵跟着一起跳舞,然后全部被消灭。这不得不让玩家想到杰克逊的某张专辑中,带领群魔跳舞的场景,那种轰动的画面至今无人可以超越。! b/ u3 _2 y/ ^& ?1 ~( f3 m: @: `
# n6 w6 l8 _2 q1 K
当你到达舞台上的某个点时,迈克尔的黑猩猩“泡泡”就会出现,当你触摸它时,迈克尔会变成一个机器人。(变形金刚)变身之际,防御力增加,从手臂射出远程激光,累积的射击化为导弹攻击。即使你在机器人状态下犯了错误,它也不会返回人类,机器人状态会一直保持到回合结束,使用舞蹈魔法时会返回人类。如果您在一定时间内没有触摸泡泡,泡泡会从屏幕上逸出。
4 U; H$ n8 o! F7 p; d

6 u0 }9 P! {9 f. I
2 U4 a7 p, D8 `8 {+ u; }; V# @
作为导演参与了街机版“迈克尔杰克逊的外星战将”的鹤见罗皮先生

9 D+ z. i5 o! g% t; k7 c- z
街机版《迈克尔杰克逊的外星战将》导演鹤见罗皮的回忆
% p6 B* d) T. I) O: l+ Q  w; O7 |( B
── 1990年世嘉发行了《迈克尔杰克逊的外星战将》,听说鹤见先生作为导演参与了街机版。自从那部《外星战将》之后,迈克尔和世嘉的关系就一直很亲密。
2 U0 G$ o7 }+ q4 R2 P4 Z% ]鹤见先生):4 Y5 @& r8 [7 w' d
 没错。迈克尔参与了各种世嘉项目。
3 x% B3 N1 W. a' l! c 为很久以前放置在 Joypolis的 8 人座骑行机“AS-1”(1993 年)水口哲也(他也出现在 1999 年)的“太空频道 5”而制作的“迈克尔·杰克逊 in Scramble Training” 。
9 E2 p+ o7 u9 E9 p

7 f. o5 y% @4 }% N, X
; Q, J5 \9 ~/ E% G) e
──在海外,据说“迈克尔还参与了《刺猬索尼克3》(1994)的歌曲制作。” 参与《索尼克 3》 BGM 制作的艺术家Brad Buxer也作证说“迈克尔也参与其中”。
# L6 D; J, l# d' z7 r: R! f4 X鹤见先生:
* p: c3 P; L" a2 M3 w, S6 O迈克尔·杰克逊的 日本协调人坂崎真由美所写的《迈克尔·杰克逊的回忆》的一章,就是世嘉的全部故事。当你阅读它时,你可以看到“迈克尔真的很喜欢世嘉”。
$ M7 H. h6 _6 J- H3 x# F. w鹤见先生:- K& V- X" o& Q" R( F/ E
 正如那本书中提到的,迈克尔来到世嘉的基地,喜欢环顾各种事物,并从娱乐专业人士的角度提出了各种建议,“我该怎么办?”正在做。
) Z2 V# m0 g1 L- s6 `- N2 z 我认为在查看最新意见的同时讨论各种意见真的很有趣。2 I) j8 h5 B( m5 A+ V6 E5 `
鹤见先生:我 确信是这样的,当我和他交谈时,我真的是这么想的。8 J1 `  q1 {# m, K8 l" S
作为用户,我认为我纯粹是在享受游戏。似乎梦幻岛里有各种各样的游戏,他拥有,但他当然喜欢这些游戏,也喜欢召集孩子们一起玩。
- r& Q( ^9 s; ]9 e  X# T! Z这就是我从不使用商业术语的原因。相反,SOA(美国SEGA)的负责人是这么说的(笑)。
& \1 U2 Y/ u7 o' Y4 F──鹤见先生自己也和迈克尔对话过吧?你是在哪里认识迈克尔杰克逊的?$ i4 ]% e: ~2 ~) U3 ?( B
鹤见先生:
5 {  l  X% b- B$ x. H- Y6 ~. Y, w$ f 虽然我属于 SEGA,但我在日本 SEGA 总部见过两次面。迈克尔以前每次来日本都租东京迪士尼乐园,但他也来到世嘉总部,在世嘉周围逛了半天。我爱世嘉就像我租了迪斯尼乐园一样。$ X) A7 \2 M0 h7 D5 S% d/ ?9 ?
嗯,在世嘉有很多人和迈克尔一起工作过,但他们都说,“迈克尔是一个很棒的人。” 迈克尔告诉我一些类似梦想的事情,但我真的很想“让我的游戏变得更好,让接受它的孩子们开心”。
: X9 U& C% T1 X──迈克尔完全以“艺术家”的身份参与了这项工作。
" l% Q, ^) |: h. D8 U' d

0 J: R6 s" N" L- M1 u; v7 ~/ \
世界级巨星来到大鸟居(当时世嘉总部所在地)
4 u4 ~3 g$ q5 T" p  t
鹤见先生:迈克尔在担任翻译时正在观看所有项目。当时的开发最高层铃木久史先生在指导我们。铃木先生是一个典型的日本父亲,但他非常开放,与迈克尔交谈。我们正在制作迈克尔的游戏,所以我向他解释了。我和他们单独谈过。) ^! {0 A: k$ |7 a! [, n. e- ]( w
/ c( m" L" T, }7 f: o0 \
迈克尔杰克逊和铃木尚志

( n5 L0 Y  E$ D── 怎么样?
! Z* `+ N0 [4 y* X鹤见先生:
) w3 ~' B! X# c" n2 E: T$ b我有两次机会,但我第一次发言时的记忆是……当我用英语解释完所有我不擅长的细节时,迈克尔杰克逊说 ..我不是游戏专业人士,迈克尔杰克逊是个很有礼貌的人,身材高大的超级巨星用这种方式说话,令人印象深刻。我记得当时在想,“迈克尔在世界上是低调的!”
" N! d, \. \/ A6 ?1 M0 |3 X──确实,如果你是这样的世界级艺术家,你会有表达自己意见和大声说话的自私形象,但迈克尔是一种非常温和的说话方式。! v( C: P8 ?: Z  [9 a1 y, K
鹤见先生:没错。这就是为什么我想,“我是一个很棒的人。”- W+ H: F7 _7 h0 `& c( Z7 J, a
─第二次见面时的情况如何?# z+ z1 ?2 U! ]) `8 m! {
鹤见先生:那是我在继《外星战将》之后制作了街机版《蜘蛛侠》(1991)之后制作《星球大战》(1994)
2 ^6 |' L, [9 V/ ~: N$ D& |3 V外壳的形状很有特点,游戏画面是通过投影在将球分成两半的半球内投影出来的…那个时候投影机价格高,寿命短,坏的快……不得不在黑暗的环境下玩。迈克尔来到一个漆黑的房间里街机。$ D" E5 ^8 \* T  q: R

5 K8 U/ I8 `0 q+ f── 继《月球漫步者》之后,鹤见先生再次担任解说员。0 u/ K8 _6 U% |- v+ Y: x" ~
鹤见先生:" X8 M5 p. B, |# B9 [' {2 |
 没错。这是一个两个人玩的游戏,所以坐在我旁边……在黑暗中与迈克尔并肩交谈——这是我一生中最大的骄傲(笑)。- o- F( I4 G: `
5 A+ r  d, n1 M) F. l
2 O6 n# d+ `7 s, N5 z

( d( X$ o* Y$ L% q, t! z- K

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 楼主| 发表于 2022-2-18 16:47:15 | 显示全部楼层
- x- ^$ o, [1 a( n, {
真的没有其他方法可以想象一个机器人,它的两腿之间有一个看起来像阳具的攻城锤,随着机器人身体的推力而伸出。

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 楼主| 发表于 2022-2-18 16:55:23 | 显示全部楼层

9 i$ f/ b9 ]$ K% m& ?
一个抓裤裆的人直到最后.....即使在那一刻,迈克尔抓住他的胯部,然后他脸朝下摔倒在人行道上。

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 楼主| 发表于 2022-2-18 17:28:34 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-19 06:12:14 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-2-19 06:14:53 | 显示全部楼层

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