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楼主: n805

SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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 楼主| 发表于 2026-7-26 11:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-7-26 11:51 编辑
. z' g' X) x! G) G) t6 p4 Y
5 U4 y+ T; G2 e( Q" |0 i
家用AES 转 JAMMA街机接口街机化 并不常见
2 r$ [8 f/ @/ E7 F' t
8 J& D# _$ G6 C3 _) i- X& F; q
- J' w* u5 [9 o
Dip 开关旁边有一个石英,它实际上用于设置计时器
4 D" k: e6 J/ i6 K  T: ]
3 p- {3 J; N: S9 [/ a' |% H6 r, X, I/ w

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 楼主| 发表于 2026-7-27 11:17:45 | 显示全部楼层
6 W% D/ Q8 C; B, B
5 `1 d: X/ P9 l6 y

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 楼主| 发表于 2026-7-28 02:40:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-9 20:50 编辑
% S0 Y' B! z4 X% F0 L3 E$ D* |8 X1 [" W; p( y
Neo Geo超级马里奥兄弟
- Q/ S/ Z$ P% u
开发者Sabino直接将《超级马里奥兄弟》移植到了Neo Geo上!《超级马里奥兄弟》作为原生 Neo Geo 卡带运行。驱动程序在 MC68000 上运行.背景,对象.调色板和 HUD 直接使用 Neo Geo 图形硬件渲染。通过 Neo Geo 声音硬件播放音乐和音效。超级马里奥兄弟依然是复古游戏爱好者心中的永恒经典。( `* n" z% T, V) x& v8 w
" l: ^0 K6 z% p3 N
; i0 X1 @' t* i+ N% H5 O
. r& A/ C9 P9 q$ i5 ^3 E
/ }! V7 z5 \# e5 L
7 |( O7 g5 I% ]( ?
《超级马里奥兄弟》的有趣之处就在于此。显而易见的方法是将完整的 256 x 240 像素帧绘制在内存中,然后将其复制到显示器上。这种方法在许多机器上都有效。但在 Neo Geo 上,这会浪费宝贵的内存和处理器时间,同时忽略了该主机最强大的功能:其精灵硬件。因此,移植版使用 Neo Geo 精灵构建世界。背景使用 33 条垂直精灵条,排列成圆形滚动系统。当马里奥移动时,游戏通常会移动这些条,而不是重新绘制整个关卡。一旦摄像机越过图块边界,进入屏幕的条就会接收下一部分场景。这很高效。它也发挥了 Neo Geo 的优势.敌人、物品和移动物体使用双缓冲。游戏会在前一组精灵仍然可见的情况下准备一组精灵,然后在屏幕垂直消隐期间切换它们。这降低了部分更新的物体出现在屏幕上的风险。分数和状态信息使用Neo Geo的FIX层,该层适用于文本和界面图形。9 g3 C/ L0 C" l: \
" _0 ^) ?. Z$ N( y7 j
NES图块转换为Neo Geo图形
8 Y4 w6 A) e0 s  f/ k& G
NES使用8x8像素图块。Neo Geo图形围绕更大的16x16像素图块组织,因此《超级马里奥兄弟》在构建过程中转换原始美术素材。然后,移植版使用Neo Geo的硬件缩放控制来缩小屏幕上的这些图块。这使它们恢复到预期大小,同时保持图形与目标硬件兼容.可见的游戏区域位于一个256 x 224像素的框架内。由于NES和Neo Geo使用不同的显示尺寸,一些垂直信息会被裁剪。颜色也需要转换,因为每个系统存储和显示调色板的方式都不同。结果与原版游戏非常接近,但这并不意味着两台机器完全相同。. }* m% ^0 V6 Q% d

" I9 @  X! X  b8 L% X5 U) O
拥挤的场景看起来更清晰
9 ~! Z% R; K2 |& f0 e) C
NES在每条水平线上只能显示有限数量的精灵。当太多敌人或物体同时出现时,一些精灵会闪烁或消失。SMBNeo不需要重现这种限制。Neo Geo可以处理更多的精灵,因此移植版在拥挤的场景中保持屏幕上可见的物体。敌人的位置和游戏逻辑保持不变,但场景看起来更稳定,因为新硬件不需要丢弃精灵。这是一个很小的差别,但很明显" v2 V* z% g1 x8 O) L
! y" D* @& w5 e3 G9 g
配乐使用了完全不同的硬件
* _6 y9 {9 ^4 G: T
音频需要另一次重大重新设计。NES 通过脉冲、三角波和噪声通道产生声音。Neo Geo 使用 Z80 音频处理器以及雅马哈的 YM2610 音频芯片。《超级马里奥兄弟》将游戏的音频活动转换为 Neo Geo 可以处理的命令。脉冲声音移动到音调通道,噪声使用芯片的噪声发生器,三角波声音通过循环采样重新创建。它能工作,但听起来并不完全相同。音频芯片产生的波形不同,它们的时序和混合行为也不完全匹配。这是意料之中的。这是一个硬件适配,而不是音频模拟器

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 楼主| 发表于 2026-7-31 04:05:22 | 显示全部楼层
AES主机 图形故障(垂直线综合症)

6 y3 d2 t. d1 d5 m, l" S& O在一些早期的横向卷轴游戏中存在这个恼人的问题。在《Sengoku》、《Robo Army》、《Burning Fight》、《8man》和《Crossed Swords》等游戏中,会在风景滚动时看到这些细细的闪烁垂直线出现。它们有点像白色的细虚线,当你移动角色时它们会闪烁。垂直线综合症通常发生在AES主机旧硬件上
  _* G+ w, g; x% t/ [6 o
3 w$ f8 F) h/ J5 ?
由于闪烁,这些故障比从图片中看起来更烦人。

9 G. y: y1 x/ ^  E
AES 图形故障主要是为了将老化晶体的频率调整回“符合规格”(它们会随着时间的推移而漂移)。
- h7 A3 e. W0 [3 a$ w上述Neo-Geo机皇主机存在一些混乱因为有些板有两个微调电容器,有些只有一个。
0 v/ Y8 L' A% u/ V' [7 K% k" Z( K& W6 q3 ]3 ?) S( y
这是各种修订的情况:
2 O8 s, v" @8 i6 p
, ?* F* ]$ d" @4 ]近代AES* _: n8 b2 B# ]/ c8 E
一个用于视频编码器晶体的微调帽 (0-50pF)
" o* E# c6 X. F& S0 A7 H* Z. D& G2 q& v* e+ B
NEO-AES 带子板
% V7 ~! |% n" `! u: n9 S( M一个用于视频编码器晶体的微调电容 (0-50pF),一个用于 CPU 晶体(在子板上)的微调电容(未指定值)。* l+ O  z9 ^5 ^% e0 x1 g& Z4 G: l
$ p0 M5 ~) T1 \% d( ~3 X
NEO-AES3-3: u6 p) f8 }! O
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体(靠近存储卡连接器)的微调电容(值未指定)。( p; g9 ]1 ^& I7 P: e/ c: s5 B

7 h, `3 ~4 a9 N( h6 w3 GNEO-AES3-4" S  M) Q" ]" r5 ~+ P1 p
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体(靠近存储卡连接器)的微调电容(值未指定)。
  z/ i' W& f! M; M# u& K  B/ Y% X7 X5 Y" ~1 C+ I! Z
NEO-AES3-52 e& A& h  a0 _3 ?& `
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体的固定值电容(6pF)(靠近存储卡连接器)。& p1 C! m0 ?1 l0 f/ _

# T1 t6 Z, J! j2 b2 \NEO-AES3-65 o1 u- T& l6 k, ?' X0 a9 p8 J
一个用于视频编码器晶体的微调电容(值未指定,但很可能为 0-50pF),一个用于 CPU 晶体的固定值电容(6pF)(靠近存储卡连接器)。4 H5 W8 Q& \* M* t) V

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 楼主| 发表于 2026-8-2 19:43:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-2 20:02 编辑
: Y# G; f* Q/ [/ ]0 t- L0 d: y3 J; x$ ]! i* e, w" K
《拳皇'96》30周年

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2 m4 h( r$ A9 W4 X4 V% ?, \
最初的 KOF '96 于 1996 年 7 月 30 日在日本街机发行。Neo Geo 和 Neo Geo CD 版本分别于 1996 年 9 月 27 日和 1996 年 10 月 25 日发行。世嘉土星移植版于1996年12月31日发行,PlayStation移植版于1997年7月4日发行。与之前的游戏不同,PlayStation和Saturn版本仅在日本发行,语言设置允许玩家将游戏设置为英语。 Saturn 版本可选择使用 1MB RAM 盒来运行 Saturn 内部 RAM 无法容纳的其他动画。该移植版的 Saturn Best Collection 版本于 1998 年 10 月 1 日发行。PlayStation 版本非常畅销,并在日本以 PlayStation the Best 系列重新发行。
$ B" S3 q( ]: \* ~+ N) G
; G- h; m1 M/ `) F* y$ c
  U* ]/ G" i8 W8 c4 n
1996年7月30 日《拳皇 96》(The King of Fighters '96)登陆街机平台。大蛇篇的故事还在继续,第三届拳皇大赛如期举办。神乐千鹤这位当初封印大蛇的八尺家的后人,组织这次拳皇大赛是为了将草薙京和八神庵召集在一起,共同对抗即将到来的大蛇的威胁一一拜八杰集所赐,大蛇卷土重来之日越发逼近。本作在玩法上也发生了一系列变化,如紧急回避、大小跳以及极限超必杀技等等。再加上图形效果与角色精灵图的完全重绘,让游戏看起来与前两作有所不同。有得必有失,一些内容也被移除,例如前两作中都出现过的坂崎百合和琼的爆衣动画,这是保留自《龙虎之拳》的设计。开发者解释是,由于开发时间过紧,这些动画没能完成。
" V/ @! O3 r4 C! F+ h

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:23:46 | 显示全部楼层
适用于 Neo Geo AES、MVS 或 CD 的手工街机摇杆。
' S6 C$ j# k, f* s/ a+ u4 e3 [

. D: X/ d6 U* ~9 E% S' t这街机摇杆是专门为 Neo Geo 平台手工制作的。它是一个摇杆野兽。比您想象的更大、更厚,但绝对惊人。比市场上任何街机摇杆的制作都要好,整体质量也比控制台附带的原始 Neo Geo AES 摇杆好得多。
6 a9 U& A; I+ e% L7 n' ~7 M% f5 o

! a; M6 R* }4 O3 f$ f8 W
- x0 n; U4 H: \! i/ a0 T0 S* ]  U9 j3 r: ]& V2 u4 }/ g

- C! Y: M: W7 X$ o% m
Neo Geo的S级街机摇杆!
; u0 p) k( \# r1 g1 }/ |

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:29:07 | 显示全部楼层
3 m4 O. h# G' a$ o0 l" O
& Q- @. z* E+ X$ W4 y2 r2 |7 S

: [1 w$ b; i9 d" x. b

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:33:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-9 15:35 编辑
+ e/ Q  S( r) z7 F9 i- Y4 k" ^3 O# A* X$ H, G( Z' l
' s* M% v4 F/ H0 z  A

, f* v  a; D  ?. @5 g

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:39:58 | 显示全部楼层

* d5 r6 R8 q1 X' J

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 楼主| 发表于 2026-8-9 15:44:09 | 显示全部楼层
SNK NEO GEO AES NEO GEO CD CDZ机皇主机 蓝牙适配器

' K! p, w3 h+ X) V! A2 R

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