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楼主: n805

SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

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 楼主| 发表于 2026-8-17 09:27:40 | 显示全部楼层
NEO/GEO视频套装/LD 套装  Neo Geo Cytron 5 周年纪念博览会收藏盒

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 楼主| 发表于 2026-8-17 16:26:22 | 显示全部楼层
日本动漫LD 龙虎之拳
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 楼主| 发表于 2026-8-18 07:41:17 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-8-18 08:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-18 17:34 编辑 9 `' y+ e6 J8 ^, f
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Neo-Geo《速度球2:暴力豪华版》

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《速度球2:暴力豪华版》现已登陆Neo Geo CD平台。这并非通过模拟器运行的Amiga原版游戏,而是专为SNK CD平台打造的全新版本。该版本采用了Amiga CD32版本的素材,并结合了Dan Malone重新绘制的画面和原画。游戏依然残酷无比。球类运动游戏,融合了澳大利亚规则足球、冰球和虚构血腥运动的元素。让球越过守门员这个简单的目标因许多“令牌”而变得复杂,这些“令牌”可以让你为球队提供额外的技能、贿赂裁判、将球变成武器等等。速度球2:暴力豪华版在Neo Geo硬件上的运行情况。已经到位。Neo-Geo适合这款游戏的平台。Neo Geo以其大型精灵、流畅的动画和快速的街机动作而闻名。《速度球2》需要这三点。比赛节奏很快,铲球毫无预兆,钢球可以在几秒钟内弹过整个竞技场。清晰的视觉效果很重要,Neo Geo版本之所以脱颖而出,是因为它将快速比赛与适当的进度感结合起来。它的管理系统并不复杂,而这正是关键所在。你花在盯着统计数据上的时间更少,花在把球扔向对手上的时间更多。出色的呈现方式也促成了这款游戏的成功。Dan Malone的艺术作品赋予了游戏工业风格的外观,包括钢制地板、厚重的盔甲和粗犷的机械细节。Richard Joseph的音效设计让铲球感觉更猛烈,进球感觉更响亮,而音乐则保持了游戏的节奏。甚至连冰淇淋的提示音也成为了游戏特色的一部分。所有这些元素都浑然一体。画面、声音和操控都朝着同一个方向发展:快速、响亮、充满力量( m6 ^% Y& I  |: ], `
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 楼主| 发表于 2026-8-19 05:46:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-19 06:10 编辑 - {. A' D* W" G, T' F: s

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NEOGEO——全游戏回顾
( Y( @* I9 E) l9 }/ i# c4 T$ Dhttps://www.bilibili.com/video/av716386088/2 f: i- U/ c: S" b* O
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" _' ]) m' D  J8 P2 D4 L3 j0 ^
https://www.bilibili.com/video/B ... z.1787090915977.842
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 楼主| 发表于 2026-8-21 08:47:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-8-22 07:13 编辑
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这个帖子也更新了很久,该介绍的也都介绍的差不多了,做一个简单总结。我是一个SNK.Neo-Geo机皇主机狂热爱好者,在国内第一个收齐日版Neo-Geo卡带的玩家,一共花费二十年时光,卡带购置地区:国内网络,国内实体店,香港,日本,日本雅虎等,多种渠道,在十多年前就收齐了,近十年NG卡暴涨,价格翻了很多倍,也算个小小的安慰。0 f& [( b0 w7 J  F# q* B
我是全机种制霸,收藏了几乎是史上所有的游戏机,当然还有着各种各样的游戏、相关的其他产品。当年共花费七百余万,耗费了大量精力,现在回想起来也是感叹万千,我是70后,随着时光流逝,从青年到老年,现在成为姥爷了,有了两个可爱的外孙,外孙女,生活重点慢慢转移到孩子身上,游戏收藏基本告一段落,这个帖子我会继续更新,请大家持续关注。

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下面的图片就是我的完整日版Neo-Geo卡带全收藏,CD等周边,玩是不玩了,就是看着舒服。不说了再会……

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 楼主| 发表于 2026-9-4 05:41:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-9-4 05:42 编辑 ( D3 ^) p* X  Q( R

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Neo Geo 射击游戏Ormanauta
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) u: |6 `" i9 [' f针对原始主要 Neo Geo 平台(MVS 街机系统和 AES )的新自制游戏就会不断出现,这意味着 SNK 的硬件不断受到非官方的喜爱。《Ormanauta》是一款为Neo Geo AES+、AES和MVS开发的横版射击游戏。它是专为Neo Geo硬件设计的。2026年科隆游戏展的版本重点展示,而且内容相当丰富。飞船在一个不断滚动的环境中移动,敌人从不同方向出现,地面目标出现在下方,而更大的机器需要更长时间才能摧毁。有些部分相对开阔,让玩家有空间应对较小的阵型。最终游戏计划包含六个阶段,视觉效果可能是最先引人注目的。Ormanauta 的大部分画面都是手工绘制的,像素级别,而少数复杂的机械物体则使用了预渲染材质。一旦大型机械开始出现,你就能明白开发者为何采用这种方法了。画面中有很多动态元素。背景不仅仅是玩家眼前滑动的静态图像。机械的移动、场景的变化和不同的图层都为关卡增添了深度。同时,敌舰和爆炸与它们背后的景象清晰地分离。当几个大型物体与较小的敌人阵型同时出现,而关卡在视觉上仍然清晰可见时,这一点尤其明显。或许《Ormanauta》更有趣的地方在于所有这些精灵图背后发生的事情。Neo Geo 这款游戏计划推出 AES+、AES 和 MVS 配置的版本。发行细节仍在制定中。AES 和 MVS 的实体版本一直是计划的一部分,而 AES+ 版本后来也加入了该项目。定价、最终配置和其他发行细节尚未公开确定
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! }$ Y( f* j! N: ^3 eMVS街机新作《ORMANAUTA》第一关演示视频
# c& u* h1 z) ~9 T8 ]: [https://www.bilibili.com/video/BV18ptU6fE2y/

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 楼主| 发表于 2026-9-7 08:28:57 | 显示全部楼层
暴力复仇:宇宙英雄
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Balek Corp 是一个由法国发烧友组成的小团队,以其在 Neogeo 系统上移植《台风之眼》而闻名,Balek Corp 很高兴地宣布推出 Neo Geo 的下一款重磅游戏:暴力复仇:宇宙英雄。这是1995年在MS-DOS上发布的轰动台湾和韩国的著名格斗游戏的重制版。' C& v' O0 p5 R0 ^9 }
Balek Corp团队 2026年为 Neo Geo 重新编程,可以前所未有地轻松打破技术壁垒,这款对Accend Inc的杰作进行的充满激情和令人兴奋的重新诠释,汇集了尖端技术和Balek Corp工匠的传统技艺,他们以耐心、严谨和慷慨,开发了精美的游戏设计,图形沉积在手像素上像素和史诗般的声音氛围。
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1995年《暴力复仇:宇宙英雄》在DOS上发行。该动作游戏由埃森德公司 Accend Inc. 制作,SKC软土地,智冠国际股份有限公司发行,
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 楼主| 发表于 2026-9-18 19:33:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-9-21 21:21 编辑 2 e  H" C* N2 n4 L0 v: r

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Zero Wing(零翼战机)
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2026 年但对于 Neo Geo 粉丝来说,一个激动人心的项目已经即将到来。 H0ffman 因为 Neo Geo 移植《忍者》和《战斧》而闻名,他宣布他正在开发 Toaplan于1989 年发行的经典横向卷轴射击游戏《零翼战机》移植到 Neo Geo 系统上非官方移植版“已完成。根据 h0ffman 的说法,这个版本的游戏具有 6 层视差背景,2 层精灵.所有关卡均已完成并正常工作,
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自从 80 年代末首次登陆街机以来.《零翼战机》已正式出现在几个不同的家庭平台上,但从未在 SNK 的 Neo Geo 系统上正式发布。零翼战机游戏的节奏比一些同时代的游戏更快,并因其响应灵敏的控制而受到好评。游戏中的敌机似乎是生物与机械的结合体。玩家的战机带有两个协助攻击的分身。另外一个特殊的设计是,战机的保险炸弹与防护装置是一体的,玩家既可以将它发射出去造成巨大伤害,也可以放在机身前方阻挡一次伤害。游戏中还可以收集助推器提升移动速度,但移动太快反而更不好控制。
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2名原街机零翼开发者使用新的 AES+ 版本

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 楼主| 发表于 2026-9-23 08:14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-9-23 09:16 编辑 % T8 p4 r( E; V5 ^# |- w' Q
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为什么MVS外壳具有不同的颜色和透明度?
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1 J+ R: G- a' s. p# m+ ^4 H: f一般来说,从头到尾都是黑色和半透明中性色。白色的MVS从一开始就是出租的…1998年左右出现了随机颜色。半透明颜色也是如此。之后有不同的颜色MVS外壳就没有规则了。* V( z  x  O0 {) b, u

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白色外壳通常用于出租(标记为 SNKG)

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