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楼主: Junlei

关于入手AES或MVS纠结的分析!

 火.. [复制链接]
发表于 2013-3-8 18:51:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 iNeogeo2nd 于 2013-3-8 18:54 编辑 ( l9 e2 O6 y4 L2 v
/ D/ ]% U, }- W: X+ u2 `) L) {; i
回复 Junlei 的帖子
$ H. s" }, Q0 }8 O% g) x/ s6 D9 F6 V5 f
你眼神儿真好,这都能让你看到。是的,插在NG AES主机上的卡带正是稀有卡合金弹头X美品。合金弹头X虽然并不是一款全新的游戏,而是以合金弹头2为基础做了一些修改的版本但被SNK算成是正统作品这是史无前例的。合金弹头X虽然不是新作,但是由于做了大幅度的修改因此相比合金弹头2而言这就是一款全新的作品,光看容量就知道(X是506MB而2则是362MB)X的内容增加了多少,敌人的位置重新编排并增加了新的敌人(例如第二关木乃伊处增加了木乃伊狗狗)、部分场景的背景被稍稍的做了修改等等。合金弹头2是一款完成度极高的佳作,而合金弹头X则是在这款优秀作品的基础上加以改进从而让这款游戏的完成度更高、内容更精彩,同时也修正了许多在2代里不合理的地方并完善了许多不足之处,因此基本上这款游戏可以说是合金弹头的完美之作。当然了,虽然完美但还是未能超越合金弹头3代,因为3代则是在这完美之后的一次革命性的进化,但合金弹头系列的辉煌也就到了3代为止。8 G' q2 [- |' q+ X
再来聊一下卡带,合金弹头X的NG AES版是仅次于合金弹头1代的稀有卡带,稀有程度超越了2代和3代,之所以稀有是因为这款游戏当初并未受到太多玩家的关注,因为大家都知道这不是新作所以就忽略和无视了它的存在。然而,当大家真正的玩起了合金弹头X并深入了解到这款游戏时候,这盘卡已经身价倍涨并超越了2代。
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发表于 2013-3-8 20:22:49 | 显示全部楼层
iNeogeo2nd 发表于 2013-3-8 05:24
/ N4 U% M+ w" i# B% z回复 xunxun 的帖子: T: B* U5 z5 u
9 J8 |3 A2 l. e) w9 w/ Z
是啊,超任上的精品动作游戏还是不少的,不过大多数人都是用它来玩RPG了。快打旋风Tou ...
7 z2 C- i& }( o& d
7 ~' b% `  |4 g5 c
嗯,游戏应该建立在可玩性自由 趣味 平衡性的基础上而不仅仅是画面和音乐。0 Z4 e% R' v6 ?
就如一张画,有灵感想法有内涵的画才是一幅好画,就算它挂在大厅天天能看到都不会觉得无味。$ e4 `' x3 X% j
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发表于 2013-3-17 17:43:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐的蛆 于 2013-3-17 17:47 编辑 7 L4 b" J' V: n1 }+ x9 C6 k

7 U1 i4 Z) b' e看完了LZ和几位的帖子发现大家经历基本相同,很多往事历历在目。这个照片是我几年前拍的 那时候算是手里花钱最多的几盘卡了 不过现在有些游戏有波动 其中一些应该换掉了。比如两盘侍魂要换成《战国2001》《爆裂人》,《闪亮之星》要换成《合金X》了

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发表于 2013-3-19 05:17:24 | 显示全部楼层
回复 快乐的蛆 的帖子$ @& \. }. o- M
7 g8 J2 M4 @* T/ v3 ^
闪亮之星我跟你换,你的卡带品相如何?
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发表于 2013-3-19 14:48:02 | 显示全部楼层
回复 iNeogeo2nd 的帖子
' l: q9 J  G1 w4 }2 K! B) c. `. h' K3 K8 Z# B
我觉得品相和你的差不多 换卡就不用啦 我合金就差4 现在很纠结不喜欢棒子的游戏 感觉没有灵魂 还是2,X,3好能和制作组思想上交流。我对体育类 PUZ类 不感兴趣所以很多名作就免了。目前只有霸王忍法贴 风云组队 忍者指挥官 等几个游戏想买 如果兄台有的话可否割爱。
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发表于 2013-3-20 05:42:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 iNeogeo2nd 于 2013-3-20 05:45 编辑
. s* I# W8 s3 G3 R2 x
! [4 t( D8 U" C回复 快乐的蛆 的帖子
6 S! k1 }4 f1 h% U9 K% ^1 A, x  E1 L
呵呵,你的回帖里说“闪亮”换”合金X“所以想说是不是要跟我换”合金X"。霸忍我有但目前不是很想出这款我收的美品(第三版),忍者指挥官和风云组队我没有。对体育类和PUZ类没兴趣真是太好了,这样满贯高尔夫和樱桃小丸子问答就可以PASS了,说实话这两款游戏很让人头疼,太贵了。战国2011也不太敢出手,价格不菲。爆裂人倒是还可以,我可能这个月底会入这款到时候看看吧。我不太想收2001年以后的卡带,因为上面已经没有了SNK的标志,所以我的收藏也许只到2001年也就是SNK的最后一年为止,因此像拳皇2001以后的一些作品直接PASS了。
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发表于 2013-3-20 15:00:00 | 显示全部楼层
回复 iNeogeo2nd 的帖子
6 G* J' ~( p8 o# H6 }: D/ d, z0 x" D- S! V8 P1 o2 `
不好意思话没说清楚让兄弟误会了。我的意思述说现在重新排序的话应该会替换掉一些换上那几个,因为现在价格不同了。我的卡带大部分都是08年之前买的所以很多游戏和现在价格不同了。海啸之前AES卡带价格基本跌入最低谷 海啸后诈尸了 尤其以《合金弹头》系列为首大幅提价 最近NGX发售 到处都是NG破产跳水论和大贬AES收藏 我就盼着大家出坑 甩货 结果空欢喜一场 还有盼着兄弟给发一份美版AES游戏目录 我不知道美版出了多少游戏 有什么游戏只有美版
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发表于 2013-3-20 22:52:32 | 显示全部楼层
快乐的蛆 发表于 2013-3-20 15:00
' B: `4 s3 \+ a回复 iNeogeo2nd 的帖子
' Y( \" [0 i8 ^1 e) W2 b$ m# Z
5 j5 F; m. S) e+ N2 n不好意思话没说清楚让兄弟误会了。我的意思述说现在重新排序的话应该会替换掉一些 ...
# m# }3 Y; A+ m" F2 R+ Z7 C2 n% U
http://vgdiy.com/bbs/forum.php?m ... =%E7%BE%8E%E7%89%88/ M4 r9 f: b2 U9 r( o8 A
- G+ n0 m) x7 B  B5 z/ S/ \' D
之前收集的老外的收藏图集。都是美版的,不知道这里全不全。
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发表于 2013-3-28 08:02:38 | 显示全部楼层
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% ?4 y4 C8 C; q; M- @3 z  B
! A2 W0 ^5 a+ Q! B+ r% g. D这两天没上来忙着折腾新入的MD+32X。。。- q3 D; s( o/ E9 a* g
兄弟所言极是,很理解你的感受,就像我看了这次Sony的PS4新闻发布会,毫无感觉,通篇都是强调一些所谓的概念,什么在线点播,网络,云(我晕),而游戏本身的东西实在不多,除了意料之中画面的进化几乎毫无新意,看着sony搞出来这么个东西,看来任天堂是可以长出一口气了。。。现在游戏机和电脑之间的差别越来越小,不禁让人要问,要游戏机来干吗?人们已经忘了在16位时代和32位时代是什么拉开了电视游戏和电脑游戏的差距,那就是好玩的游戏!我一直推崇任天堂的理念,游戏就是游戏,好玩就好,和主机性能关系不大。优秀游戏离不开两大要素,探索,收集。无休无止的卖弄主机新概念不注重游戏本身只能一时抓住LU,CU的流失是必然的,长期以往就是市场的崩坏。。。+ N8 \' H& I. n

  h- e0 B: y) Q% S8 T+ w8 f! o8 h另外我注意到你的照片里有个sony的监视器,是在北美买的吗?我注意到有人提到北美RGB标准和日本的不一样?你玩日版主机有问题吗?

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发表于 2013-3-28 21:40:28 | 显示全部楼层
icebluebeer 发表于 2013-3-28 08:02
4 i1 L, s7 v- n1 f% b4 {回复 iNeogeo2nd 的帖子  s3 m7 P& C4 O$ `2 \
$ L: @. x, `$ k$ @3 s/ E
这两天没上来忙着折腾新入的MD+32X。。。

2 ]: d$ U) J% G& s8 f& A! R% ~; q+ U0 Y+ {+ n% p/ X3 n  t
朋友对游戏见解深刻!' n* q! E. t* }7 T* e
另那彩监只是接口的脚定义不一样,RGB信号是一样的。
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