本帖最后由 n805 于 2014-6-26 22:05 编辑 7 `9 Z1 o3 g2 e) o/ K
( i8 b% B3 T5 r& O1997年GAMEST大赏
: z& P7 Z$ O7 R8 h* d★GAMEST大赏 恶魔救世主:吸血鬼领主* P+ @) [& g" _$ L
★最佳动作游戏赏 电车向前走「电车でGO!」
5 e+ m( `# W' M# o! @, R★最佳射击游戏赏 怒首领蜂
: k2 A, O& J N5 t* Z★最佳画面赏 街霸Ⅲ
+ b6 u& {9 y0 k! f; ~3 a9 W★最佳角色赏 芭蕾塔(小红帽 魔域幽灵3)
) X$ s0 i7 ]7 I0 X" p' Y8 d1 B# R7 F# f1 v, Z+ b5 B
★GAMEST大赏 恶魔救世主:吸血鬼领主
: Z4 g1 L/ d( x& }
p" n O* l9 V/ B% @9 R总算到了第十一届的 GAMEST 大赏 ,这一届得主是经过了三代的淬练,终于开花结果的「 恶魔救世主:吸血鬼领主」。其实本作的成功殊为不易,第一代以其崭新的系统及特殊的角色吸引了大家的目光,二代则在反省后加上修改的功夫,但三代除了延续之前的风格外,又承担了所有「魔域迷」们期待的压力。既要符合老玩家所要求的复杂化,又得考虑一般玩家是否可以接受。但本作却成功地办到了,继承前代的风格并进一步发挥,更鲜明有趣的角色及必杀技及对新系统的挑战,使得本作获得极高的评价。- |4 l# d+ @" i
) [/ w' t8 _- o: L D0 i' M; _
5 k2 n6 P% q% ?3 |' ^0 Q
▲从恶魔救世主:吸血鬼领主上,我们不难体会CAPCOM超高的美学功力。 1 L7 ]9 T8 |/ O6 }
6 R. H& |" M* J: l# f U4 z$ N q8 G. v8 J
2 _0 Y+ B+ R [0 c* N* J) w2 b
# H9 i2 I2 R% f8 M! A, I |