本帖最后由 n805 于 2014-6-26 22:05 编辑 1 {2 {1 n: _# [0 U
% o, D5 J4 n/ \/ | t
1997年GAMEST大赏 4 D& X7 ~% \/ L8 [
★GAMEST大赏 恶魔救世主:吸血鬼领主
. E) s+ a3 t, ]★最佳动作游戏赏 电车向前走「电车でGO!」
0 F# W4 Q4 _* y# k★最佳射击游戏赏 怒首领蜂8 X0 u& ]+ i, z$ R6 K
★最佳画面赏 街霸Ⅲ
Z k& x3 H8 e( \& v★最佳角色赏 芭蕾塔(小红帽 魔域幽灵3)
, a0 F& w3 M3 h- ^! K; T
, v& O* W/ }7 w$ H0 w) p, b4 f6 L★GAMEST大赏 恶魔救世主:吸血鬼领主
g8 S( a- W& L+ I% x- ~: ^0 J; G+ v5 ^3 s& u& Q9 @
总算到了第十一届的 GAMEST 大赏 ,这一届得主是经过了三代的淬练,终于开花结果的「 恶魔救世主:吸血鬼领主」。其实本作的成功殊为不易,第一代以其崭新的系统及特殊的角色吸引了大家的目光,二代则在反省后加上修改的功夫,但三代除了延续之前的风格外,又承担了所有「魔域迷」们期待的压力。既要符合老玩家所要求的复杂化,又得考虑一般玩家是否可以接受。但本作却成功地办到了,继承前代的风格并进一步发挥,更鲜明有趣的角色及必杀技及对新系统的挑战,使得本作获得极高的评价。. r g# e) p% z! i7 ~
' t, b# Z* @. w7 U, W0 ~" t9 N+ q
3 X T7 y6 |% e% T▲从恶魔救世主:吸血鬼领主上,我们不难体会CAPCOM超高的美学功力。
( z. C3 X3 C3 E3 S) {* ? l/ N! @( H4 U( T$ u
# K3 G" c/ |( [9 F: M; E) }( Y- x( a1 v: {! F
* W9 S- e& ~: t+ v
|