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楼主: n805

任天堂双屏街机PlayChoice-10

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 楼主| 发表于 2014-12-3 00:43:43 | 显示全部楼层
金牌马里奥29 c/ Y, v$ \+ v. L
本作和<超级马里奥兄弟>一样,踩敌人、顶砖块、吃蘑菇……但是这一次路易基(luigi)作为主要人物可以让玩家直接选择了,而且这回双兄弟可不仅仅是颜色上的区别了,马里奥跑得快跳得矮而且下落加速度很大(就是说坠落的很快),而路易基则是跳得高,也轻飘飘的,两兄弟中选则的不同,对游戏的进展也会有很大的影响。游戏中增加了一些音效,诸如紧急减速、弹簧跳跃等等,并且增加了一个所有人都非常有印象的道具——毒蘑菇,凡是没看过说明书没听过介绍的人都会以为这是原版蘑菇换了一种画法的样子,结果惨死当场还落个摸不着头脑……这款游戏仅仅在日本的FC磁碟机上发售,并没有在海外发行,美国当然也发行过<超级马里奥兄弟2>但和日本版的有很大区别.凡是玩过的人肯定会觉得《超级马里奥兄弟2》是变态级难度,疯狂的敌人、变态的地形…这是因为本作本来就是当年《超级马里奥兄弟》制作时为防止游戏太难而删掉的关卡重新修改而制成的,这使得后来美国发行本作时命名为“Thelostlevels”(曾丢失的关卡)。
  m/ E0 z  q' x  X/ s2代相对1代画面虽然没有什么改动,但细心的朋友肯定会发现游戏中的背景以及蘑菇都有了眼睛,仿佛他们都有自己的思想一样,这使整个游戏变得更加童趣了,从这以后马里奥系列的一大特色就是有眼睛的场景。
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 楼主| 发表于 2014-12-3 01:00:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-8 15:42 编辑
  D. N3 h' H6 F6 o% P0 [, f2 k  e- e
超级马里奥34 g2 i+ t. ]2 a: D
前作的世界观在本作中有着巨大的改变,马里奥的动作也增加了很多。除了前作中的“超级马里奥”和“喷火马里奥”之外,本作中还加入了可以在空中滑行一定时间的“尾巴马里奥”,以及强化水下能力的“青蛙马里奥”。另外,马里奥还可以变成地藏佛像来欺骗敌人,利用背上的甲壳来抵御火炎的“锤子马里奥”、穿着巨大的靴子将所有敌人踩扁的“靴子马里奥”等等,算上这些新要素,以及新加入的飞行动作,本作的游戏性比起前座有了质的飞跃。
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在本作中首次出现了地图画面,玩家可以选择想要挑战的关卡。地图上除了要通过的关卡之外还有能够获得道具的蘑菇小屋、随机抽取道具的赌博盘以及通过和布罗斯战斗来获得道具等内容。游戏中玩家可以在一定程度上选择自己想要进攻的路线,这种类似桌面游戏的设定获得了玩家的一致好评。
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本作中的关卡比前座要丰富了许多,其中步伐对玩家的动作要求相当严格的部分。到目前为止只存在固定横向卷轴的关卡,而在本作中,由于新加入的“飞行”动作,游戏中也出现了上下卷轴的关卡,游戏行变得更加丰富。同时,背景画面强制移动的“强制移动”关卡也正式登场。并且有些关卡还要利用像“抱起甲壳”和“滑行”等新的动作。
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比起超难的2来说,本作的变化可谓是翻天覆地。游戏画面,角色动作全面升级,凭借就当时来说的极限容量(2M),本作将FC的机能发挥到了极致。
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《超级马里奥兄弟3》于年末商战前的10月23日发售,虽然首周的销量并没有超过100万份,但这部作品充分显示了任天堂产品长卖的特征,玩家的口碑相传使得销售热潮持续不退,连续32周稳居销售榜前10位,最终《超级马里奥兄弟3》以累计销量384万份的成绩险胜《勇者斗恶龙3》(累计380万份)。
5 y' Y) I, ]7 Y3 f1 p" t- v( `) j与前作整整隔了两年之久的《超级马里奥兄弟3》并没有辜负玩家们的期待,宫本茂再次打造出一个绚丽的童话世界。# A3 g9 A# ]' W4 T3 P
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 楼主| 发表于 2014-12-4 04:45:54 | 显示全部楼层
[FC]特库摩橄榄球
: f8 u$ r0 U$ w4 ?/ l- {一款橄榄球游戏,橄榄球起源于英国,原名为拉格比足球。因为球形很像橄榄,在中国被称为“橄榄球”,拉格比是一个英格兰小镇的名字,在这个小镇上有一间叫的公学,那是橄榄球运动的诞生地。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 05:09:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-8 16:09 编辑
. E# Q2 [7 j( i' `3 a; i% \* {/ K: o/ r9 A
忍者神龟1' l' Y5 @0 S# X1 ^, ?9 W3 h
这款最老最经典的FC版忍者神龟!游戏讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者神龟和他们的老师斯普林特——只来自日本的超级大老鼠。神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者(史莱德的部下)展开殊死搏斗。鉴于时代的关系,加上激龟忍者传又是忍者神龟系列的第一作,游戏本身还是存在不少缺陷的。纯2D版面+横向卷轴式的移动和攻击,动作看着还是挺别扭的。跳跃能力近乎异常,基本上在底可一跳到屏幕的3/4高度。操作比较简单:A键跳跃,B键攻击。作为一款动作游戏,激龟忍者传还是非常讲究操作的,游戏中一些令人作呕的路障,如果没有娴熟的技巧,想要过去只能靠运气了。攻击模式虽然看着别扭,但是还是挺多样的,4种武器各有特色,而且还有辅助攻击道具可以使用。不过那种一碰敌人就掉血,类似于魂斗罗的模式不太喜欢,小兵什么的后期攻击就够强劲的了,棍子都不能一下干掉,再来一碰就死,无疑是增加了游戏的难度。结果就是,这游戏不简单,尤其是机能限制,出现拖延现象基本就意味着要出事了。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 05:26:32 | 显示全部楼层
忍者神龟2
% ~& o/ {$ G! f" L. R) h4 L一年之后,忍者神龟2代也问世了,比起1代而言,画面上有了一点进步,不过比起1代大有进步的是:忍者神龟2带不再是2D的横向卷轴模式了,可以上下左右移动,而且跳跃高度依然是BT,不过这一代开始没有那种令人蛋疼至极的恶心跳跃版面,所以没什么大用处。还有就是不用担心碰上敌人会掉血,这一作已经不再像魂斗罗那样了,于是自由度更大了。BOSS不再有血量,濒死的时候会以红光一闪一闪的,血量越少闪得越快,最后BOSS死的那下音效还是不错的。还有一些很搞笑的镜头,比如掉入阴沟或者是被火烧。因为本作品和1代的风格完全不一样,可以说根本无法想象是一个系列的东西也正是这种新的爽快的打斗牵住了多数玩家们的心,! L6 j  J4 c. Z; s8 W

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 楼主| 发表于 2014-12-4 05:38:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-4 05:44 编辑 ) R' x: ], ^: W0 v$ W

2 q8 Y7 L1 `: Y1 v; e( V1 o: N网球Tennis (c) 1983 Nintendo
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最古老的FC平台上的网球游戏,在那个时候该游戏的手感就已经属于上乘之作,游戏中电脑AI并不变态,但是打到后面电脑的速度会非常之快给人一种无力回天的感觉,而且在当时就已经拥有了球不会穿过人身体的设定,可以说是一款顶级的FC网球游戏。
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 楼主| 发表于 2014-12-6 09:42:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-9 10:36 编辑 2 R1 m5 ]" ^6 L9 u% }% _# ?

: N4 S0 v; A2 R; |《七宝奇谋》
$ R+ W  r9 g; U9 |% m# Q/ T情节内容来自于1985年的同名电影,但是没看过电影也并不影响游戏流程。主角米奇(Mikey)和他的伙伴们(他们自称“TheGoonies”)得到了一张藏宝图,然而在寻宝的过程中却撞上了一个名叫弗拉特立斯(Fratellis)的罪犯。本游戏中除了米奇以外所有的Goonies都被弗拉特立斯抓了起来,而主角米奇的任务就是救出自己所有的伙伴。虽然没有什么剧情,系统也比较简单,但是很耐玩。尤其是通关画面看着很令人感动。做为一个电影的周边产品它是一部非常优秀的作品。1 n0 r4 P" X: [" a1 z. B! l  r8 l

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 楼主| 发表于 2014-12-6 09:52:59 | 显示全部楼层
奥运会 (Track and Field)$ t; J& ]0 \, x, R9 Y/ ]
Track&Field是在无数主机上都出现过的精彩综合类运动作品,早在1983年就在街机上登场,不过中国的玩家们接触它时已经晚了不少年。当年在街机房里这款作品玩者众多,可见体育运动的确魅力无限。玩家通过恰当时机的操控和反复快速的按键来控制运动员进行竞技。街机版本的游戏中主要的项目是100米赛跑,110米栏,跳远,跳高,链球,标枪。 田径赛虽然数量不多但都是相当刺激和激烈的项目,对抗性强,技巧也不很高,可以轻松愉快地完成。实在是很适合与家人一起娱乐的精彩游戏,全力推荐!值得一提的是,游戏开始菜单的背景音乐是作曲家范吉利斯的著名作品《烈火战车》(Chariots Of Fire )9 I7 h2 j5 W2 ]/ B

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 楼主| 发表于 2014-12-6 10:01:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-8 16:18 编辑
8 P/ R$ d# W# S* o1 x* r6 s, ?! x  Y' t; t3 h0 s
斗者挽歌 特洛伊的冒险 Trojan
4 R, [; ^5 K) X% LCAPCOM公司1986年出品 ,相当于《双截龙》的前身,不怎么习 惯它的操作方式,挡是用按键的,跳同 《剑豪》一样,是用方向杆的向上,也 许86年的游戏都是这样的。主角除了用剑攻击外,防御也是非 常重要的,敌人的攻击分上下段,加上 空中跟地下的突然袭击,主角几乎说得 上是四面楚歌,不打醒12分精神是绝对 不行的。 但防御并不是无限的,主角拥有的 盾牌在遇到连续攻击时,会损坏,这时 就会变成空手应战,同时系统会在附近 变出一套装备来,不过你有没有命去拿 就是个问题。 跟《越南大战》一样,跳是由操纵 杆完成的,如果你看到很高的地方有敌 人向你扔炸弹,而你却跳不了这么高, 怎么办?难道只能挨打?放心,一般下 面都会有个jump的字样,踩上去就行了
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 楼主| 发表于 2014-12-8 10:00:27 | 显示全部楼层
阿达一族 - 费斯特伯父的探险( e' M" R# v* C+ U' ?

& U1 Q# h% l  J; z  m3 y1 ~亚当斯家族是一组由美国漫画家查尔斯亚当斯创造的虚构人物。正如查尔斯亚当斯的名字命名,Addams家庭成员包括戈麦斯,Morticia,叔叔溃烂,蹒跚,Grandmama日(星期三),Pugsley,和事情。Addamses是一个理想的美国家庭的讽刺反转;孤僻,富裕的氏族喜欢的令人毛骨悚然的和不知道,人们发现他们怪异或可怕。他们被改编其他媒体,包括电视系列节目(包括生活和动画)电影,视频游戏,以及音乐。% A8 k0 R% z+ D$ K+ D
《阿达一族》事一款根据电影改编成的FC游戏,以亚当斯家族为主题的极其诡异的游戏。游戏中恐怖加喜剧的气氛,难度有点大,必须积累够一定的分数才能触发下一关。
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