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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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 楼主| 发表于 2018-6-24 11:56:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-24 13:24 编辑 + ~) d  C2 P2 f% T
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Gradius 宇宙巡航机 X68000
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1987年2月1日发售,随夏普计算机X68000初代同捆发售,移植公司是SPS,当时发出的豪言壮语就是要完全移植街机版,移植组甚至表示“有一个象素不同就去切腹”。可能有人不明白为什么移植组会如此卖命,因为该版本在1987年2月1日发售,当时由于机能问题还没有一个移植版能做到100%完全移植街机版,如果能顺利完成的话不仅可以实现随时随地在家里玩到不输给街机版的游戏这一夙愿,而且对该计算机的普及也极为有利。至于最后的结果么,看来移植组不用切腹了,而本作也因为出色的移植度成为“完全移植”这一理念的一个经典例证。
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宇宙巡航机

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上个世纪80年代前叶日本街机游戏市场迅猛发展促使图形技术不断进步,这为全新的飞行射击游戏的出现成为可能,谁能创造出全新的(飞行射击)游戏谁就能创造历史,而这一机遇就被Konami的《Gradius》抓住了。虽然在今天看来这个游戏的设计已经不再稀奇,游戏中甚至还有一些不合理的设计和BUG,但对于一个先驱者来说这些都是可以理解并容忍的。相比之前飞行射击游戏《Gradius》突破点在于不断变化的背景和主题、武器升级系统以及Option(Multiple)的出现地形战术的应用化,许多设计都成为后来同类游戏的参考范本。实际上有许多设计往往之前的游戏已经做到了,但只有《Gradius》将它们吸收并发展到一个新高度。因为这一步进化实在太大,以至于后来再来看这段历史时有人说出了:"仿佛飞行射击游戏突然之间发生变异一般。"这样的话。1 j. C% d3 O  J7 w  ^8 a

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 楼主| 发表于 2018-6-24 13:47:51 | 显示全部楼层
亚甲斯战机/飓风直升机X68000
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, u5 Q( ]' U1 \% b科乐美街机游戏移植,超搞笑的拯救行动,A-JAX 人类最后的反击。1987年,Konami就发布了一款垂直滚动界面的同名飞行射击类游戏Ajax。游戏中有战斗机和直升机两种战机,比较特别的是两种战机的视角不同,用直升机玩时其视角是典型的纵向飞机游戏的视角,表面上看没什么特别之处;战斗机的视角和《冲破火网2》类似,以第三人称视角进行游戏,画面很强,给玩家一种很强的空战激烈感。虽然两种战机的视角不同,但是操作和玩法是一样的,战机上方有准星的设定,投掷炸弹时需要靠准星确定位置。游戏操作简单,很好上手,融合了两种游戏方式,非常值得一玩。6 b$ r. P! a6 |6 _  _
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 楼主| 发表于 2018-6-25 01:05:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-25 01:40 编辑
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三国志3 X68000

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由开发KOEI 日本光荣株式会社。X68000版1992年6月17日发布。三国志3是日本光荣株式会社为夺回三国题材游戏市场而全力打造的一款用心之作,与1989年的前作相比,《三国志3》的进化程度可谓翻天覆地。画面上,本作终于实现了4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果。更为惊人的是,本作的战争场面居然采用仿3D动画,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力。音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。1991年,南梦宫开发的《三国志2:霸王的大陆》发售,并在很短的时间内风靡市场,这给了SLG巨头光荣一记响亮的耳光,于是光荣被打醒了。次年,竭尽KOEI全力开发的《三国志3》发售了,锋芒直指《三国志2:霸王的大陆》。事实证明光荣的野心和产品的质量绝对是呈正比的,《三国志3》以和前两作截然不同的姿态拉开了乱世三国的序幕,这一切表现在:完全重建的开始选单,加入两条巨龙戏珠的画面,增添了几分霸气;增设了新武将登陆功能,使得玩家亲自纵横乱世,不再是梦想;丰富多彩的各项指令俱全,外交、税收、军师、将军任命、文官设定、水陆双指、各类计谋等等,给你一个完整的三国内政、外交体系;6个可选择的时代剧本,最多8位玩家的共同征战,46座城市、22座关卡、531名武将,从时间和地形上带给你前所未有的震撼!这一切的一切,都赋予了三国志系列全新的生命,自此以后的各代三国志都或多或少有着这一代的影子。虽然我们不能说该款作品能绝对超越《三国志2:霸王的大陆》,但是该作在整个系列里,绝对是属于一款里程碑式的游戏。' n4 m3 F. O4 v9 ^; E* @# D
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《三国志3》的画面,可称为16色时代之极致,色彩的搭配十分到位,人物头像也是珠圆玉润,而且战争场景采用仿三维动画表示,在当时也堪称一绝。3代的音乐脱离了1、2两代的机器发声,完全采用了MIDI的作曲方式,因而也带给玩家更多的美感,从开始选单声音的清扬优雅到战斗时声音的短促有力,整个音乐部分的表现可谓十分出色。
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 楼主| 发表于 2018-6-25 01:33:45 | 显示全部楼层
VIEWPOINT视觉战机X68000

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8 N4 g6 g" `. B$ S" y是由 Aicom开发的射击游戏,最初由 SNK于 1992年在 Neo-Geo街机和游戏机平台上发布,1995年1月20日移植X68000上,接近原始版本,游戏结合空战与陆战的特点而开发的空战射击游戏,从视觉上添加了从来没有的冲激,所以最终定义为视觉战机。《视觉战机》最独特的地方就在于它的视角是横版45度斜度角,打破了街机上飞行射击游戏基本上都是纵向或横版的格局。
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 楼主| 发表于 2018-6-25 10:12:54 | 显示全部楼层
魔法大作战X68000
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游戏由Raizing/Eighting开发,《魔法大作战》是于1993年登陆街机,1994年12月16日X68000发布,《魔法大作战》设定在一个独一无二的世界,本作为一款以剑与魔法的奇幻世界为舞台,让玩家与蒸汽庞克风格的机械及怪物战斗的纵卷轴射击游戏,8 _0 B7 c: [! d2 W
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 楼主| 发表于 2018-6-26 00:24:50 | 显示全部楼层
天蝎座X68000
3 Y' m- W9 r, e$ z

! C4 G: ~* d3 M; g2 `; C2 ], u这是出版商Shinseisha开发的唯一一款游戏,天蝎座是X68000的独家游戏。天蝎座是一个水平滚动的射击游戏,玩家可以控制三种太空船中的一种。这些船的形状各异,每艘战舰都是以低伤害的战斗机开始的,并且可以升级并改变武器火力,船上还配备了一个爪状的尾巴,该尾巴由一个单独的按钮激活。尾巴可以在圆周运动中攻击敌人并将其收回到船上。大多数需要在枪和尾部之间交替才能成功完成。0 {, j* b: X5 V! I* Q

) {1 R9 m4 a2 V9 E9 U& o, B8 R发布日期        1991年5月10日
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 楼主| 发表于 2018-6-26 11:47:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-26 12:05 编辑 , [3 r/ w0 w& I( ~7 C+ }& O

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幻獣鬼 UNDEAD LINE x68000

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) r5 k, ?9 |. \7 ?& k4 H幻兽鬼Review - UndeadLine是T&E Soft最初发布的幻想主题垂直射击游戏,专门用于20世纪80年代末90年代初期最受欢迎的两款日本电脑,即8位MSX2和16位 X68000个人电脑。该游戏的第三个也是最后一个版本也在世嘉的16位Mega Drive上发布,X68000版本主要基于MSX2版本,虽然有一些差异。因其高难度而臭名昭着,幻兽鬼已经成为这个时代最具挑战性和收藏价值的射击游戏之一。: \# B) x" K- o3 J* v- j+ X( A
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 楼主| 发表于 2018-6-26 12:14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-6-26 12:24 编辑
8 y% S* z$ y3 ]. G  Z, s' Y1 f. y% |3 J  A" m- d; h8 h
X68000 「源平討魔伝」

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) Z- M; n/ s, ^, A: E& e3 r% p《源平讨魔传》(日语:源平討魔伝)是一款由南梦宫制作和发行的清版动作游戏。本游戏最初于1986年在街机发行。游戏后移植至多个平台,其中最早的是1988年的夏普X68000家用电脑,X68000版移植度没问题,同时附加模式可以玩未收录于成品中的一些关卡。游戏基本为横版动作游戏,目标是从日本地图上由西到东到达最终关镰仓。本作关卡多达41个,关卡模式分为三类:通常、BIG、俯视。其中通常关卡就是最常见的ACT形式,有战斗的同时也有大量跳平台成分,有些关卡存在关卡分歧;BIG模式以BOSS战为主,本模式用了一种类似皮影戏的技术,做出了在当时看来巨大且灵活的角色;俯视模式则无BOSS战,在一个大场景里以探索为主,关卡内必有隐藏道具或关卡分歧。本作一改当时最常见的单线强制关卡制,每关的小目标都是进入鸟居结束,而游戏正式开始后(即第二关长门)就面临三分歧的选择,之后也会再次面临分歧,不同路线经过的关卡和难度各不相同,不过无论选择哪条路线都会经过京都和武藏两关。
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玩家扮演主人公平景清收集三种神器,并到镰仓与宿敌源赖朝展开最终决战。当时,这款具有浓厚日本风格和动听音乐的游戏得到了玩家的一致好评。
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 楼主| 发表于 2018-6-26 21:36:27 | 显示全部楼层
决斗女王外传α X68000

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THE QUEEN OF DUELLIST α+是一款动作格斗游戏,由Agumix开发,1994年在日本发行是一款格斗游戏。该游戏10个角色。八位美女在战败时逐渐脱衣色情图片,X68000的变化包括为Takegami和Gold增加了超级特殊动作,在生命条下方增加了一个组合计数器,以及更好的AI,如果你在最困难玩,图片会变得更色情
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 楼主| 发表于 2018-6-26 22:09:27 | 显示全部楼层
超级大战略X68000
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1989年2月发布超级大战略X68000,严肃认真的策略性游戏,此版本包含许多的地图是独一无二的,一些地图适用于两名玩家,一些地图适用于四名玩家,任何地图都可以和电脑玩家的任意组合一起玩。电脑版本还具有编辑器。" J9 \9 u' i) y% f% m$ w: X3 u

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