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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:47 编辑
1 }! O7 I5 z4 ^
6 ~2 g' V9 O  [6 X+ p, x任天堂GameCube( Z$ {6 c7 j% s& u1 l1 h1 C) A# d
GameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)开发时的内部代号为“Dolphin”,因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。( W( M# H) I( w/ O

# f: u2 Y3 N! h- h$ B  {销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部
- B2 C; M7 X- G- L2 i+ Z6 z6 c2 u7 d; [! U. V

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:44:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:09 编辑 3 p) ?  ~0 U; k" @. k- Q% ~
/ U9 U3 y# D! J  [$ W6 ^# J/ c2 p3 h
Atari 3200' j0 ~& [, r0 {" d
ATARI 32001981年雅达利公司设计的,用了10位处理器和更多的内存和时尚的外型.负责的是雅达利工业设计组# F( J% }' T- O* `
  {. Z  U% t! l2 E, V

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:45:39 | 显示全部楼层
Atari Video System X% i+ h( j  F% l/ o4 H$ c4 F, K
.已经设计完成,可惜也没发售/ @" b, K7 W) }. }7 S

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:47:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:39 编辑
3 }; z: [/ d. ~- l4 x$ _2 B" z- V0 N! g! I9 E" @! ^
Atari MIRAI7 f  z( p3 V! E: S( q
挺漂亮被取消了,可惜呀
) ~3 [1 L: {/ B$ Q3 }

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:53:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:16 编辑 2 a+ N- I8 R# p; C* D4 L+ e
+ I! V4 Q4 k; c) C
Nintendo AVS (Advanced Video System), 8 I; h* k- T, Z
这是任天堂公司1984没推出的主机,看图片功能真是强大1 B3 z' [0 t- B* N& ]0 x; F/ p

8 D1 J+ Z. D% j' I5 I$ f

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:07 编辑 ' g4 [3 B8 b- X/ \$ K6 F
+ A0 C2 h( K3 ~
PC Engine prototype related stuff

2 A6 [5 e; A+ x  W) m/ n/ cPC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。/ |1 ~0 }0 u& g# s- H! K, V" R
4 q/ i+ P' X( D3 ~
+ a3 [' Z9 n; y6 p+ Y" t4 g
8 [9 q+ o6 N1 Q+ h" ~

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:01:12 | 显示全部楼层
ATARI 7800 CLEAR1984年未推出的主机,当年杂志广泛宣传可惜胎死腹中: {' ~% i5 _+ H+ Y# L
Atari 3600 motherboard (later to become the 7800)
; i2 T( B  l! e; Y2 ?* c, C

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:14:46 | 显示全部楼层
psp游戏机" M6 P3 O4 V* Q3 `+ P' K; [' u+ o
于2004年12月12日正式发售,已停产。PSP1000它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广,音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。2 U* a* y# P( D$ ]
  综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。/ y) b' u/ b( ~5 ?5 b3 f

) Q! |7 Z9 m+ o+ N7 u2 V! T/ a8 a0 h* Y
psp

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-27 05:23 编辑 " @! P6 S( i, V3 K/ w7 p: `, m6 ?( A
4 a5 W- B% `- \; L0 L) u# M
KONIX在当年最好的图形,声音和游戏方式,1988年,可以说是顶级,可惜也没面世,当年所有的杂志都谈论这个惊人的硬件,图可以说是震惊业界,,# @9 ?9 j1 c2 r4 W
# W9 B) J# U1 @" `
/ P$ N! N4 \" o$ x
+ ]9 ?4 x' r( \' ]8 ]- t

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:37:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-27 05:23 编辑
& q+ s2 |2 S; a) E+ M6 W, y$ |/ b3 U9 ]1 E1 [
KONIX MULTISYSTEM (1989)
! g, n# b- I9 u$ d
2 S3 v2 e* ^, _% B5 |) H, [% S% Z
1989年的英国KONIX 公司,他们决定创建自己的游戏控制台。! d# u' G, p7 k! M) ^
KONIX 公司设计的系统是雄心勃勃的,因为这能成为一个驾驶摩托车车把或操纵杆来模拟飞行游戏。该公司雄心勃勃,电动游戏和一把椅子。明显的野心导致了公司的破产和KONIX MULTISYSTEM 只是一个梦。- ?$ @  }) m* K" `1 R
杂志都谈论这个惊人的硬件
3 ~9 j5 X9 V4 q4 G% r. V
- M5 P$ P; e- ^! k: ~, x

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