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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:27:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:47 编辑 . w- R  a) s% Z% N/ h) r8 {
* j+ @' u5 T1 M- |8 @3 w6 E
任天堂GameCube4 K" M7 n8 O9 I2 b' \. p% W
GameCube(日语:ゲームキューブ;美洲及欧洲地区正式缩写为GCN,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)开发时的内部代号为“Dolphin”,因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。
% Z+ G) S2 B9 u# M* S5 ?% V" P: ~- l0 }6 x
销售量方面:日本地区约为404万部,北美地区约为1294万部,其他地区约为477万部,全世界总计约为2174万部
& ~8 s- a& x5 @' L# L. D( o# ~0 U9 Q" l. ~( y' ~# [( G! S

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:44:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:09 编辑
3 Z9 `7 T7 ]  d1 _8 f6 K, k' j+ Y+ c9 d' [
Atari 3200! f% r+ J$ V2 ?, b
ATARI 32001981年雅达利公司设计的,用了10位处理器和更多的内存和时尚的外型.负责的是雅达利工业设计组7 Y$ K4 h' t0 c# A4 \  I; G( X  q

2 E% h: u; |. E- [

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:45:39 | 显示全部楼层
Atari Video System X
5 x& {% _& ?, `8 I( j0 G  ]9 ^  w.已经设计完成,可惜也没发售- E* l! a: C( T2 o" U" p

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:47:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-2 11:39 编辑
2 c) M! Y4 V. X4 q+ {1 ?" t
+ |6 P1 Y: J' ~0 VAtari MIRAI& B5 \. c5 p) C% k6 f% D! O! X
挺漂亮被取消了,可惜呀
9 n+ ?$ I$ C( o; X! n: Q

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:53:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:16 编辑
& A( K3 A  T% r. c; c7 Y$ z! X2 c# q! _; G! w& B6 z+ f$ ?
Nintendo AVS (Advanced Video System), 8 q8 K6 d3 X  l- Z7 D
这是任天堂公司1984没推出的主机,看图片功能真是强大
. `$ V- d% d/ R% Q, J' f
7 ^! S" A5 p, ~9 A  Y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 20:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 21:07 编辑 , Y9 R/ e7 [$ |! f

0 }0 u. u! k; wPC Engine prototype related stuff
3 W& r8 d/ D' B2 ]: U1 G# `
PC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。
' Z+ k6 Y9 \: U1 Y
3 \% A- g' V& _) t
8 I# u" R6 ]: \" x
% H4 o$ [$ _+ u* k( g( l; u: u& n

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:01:12 | 显示全部楼层
ATARI 7800 CLEAR1984年未推出的主机,当年杂志广泛宣传可惜胎死腹中
: }5 B' h( O% o* \Atari 3600 motherboard (later to become the 7800); x! c2 X- n/ k5 c4 J) d8 @! b

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:14:46 | 显示全部楼层
psp游戏机/ F( c' K/ t/ ]2 z. n
于2004年12月12日正式发售,已停产。PSP1000它采用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑主机,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广,音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“21世纪的WALKMAN”的重量级产品。2 |: }/ y7 j* |2 O, i
  综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最好的掌上型多媒体终端。- }+ A  X' _& ?4 O" C

) P4 h; y  q% W/ |+ e$ B& q9 q/ s  ^/ R. ~0 R: O( ~$ y
psp

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-27 05:23 编辑
( @5 i0 X( H2 d+ n* }' C6 s( ~1 G7 V
KONIX在当年最好的图形,声音和游戏方式,1988年,可以说是顶级,可惜也没面世,当年所有的杂志都谈论这个惊人的硬件,图可以说是震惊业界,,
3 T0 [  a: ^/ Q. m/ z7 E( ^$ T3 i1 N2 K( j
, f0 D  i/ B& o4 @# F" Q

3 F1 z, A* H+ g+ |8 Y

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 楼主| 发表于 2014-7-1 21:37:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-27 05:23 编辑
2 d1 q( r% B! u$ s% I1 ]& j1 z0 d# ?1 a6 x- P) ?3 J; t1 O
KONIX MULTISYSTEM (1989)
! ]+ t2 h* I# Z9 a& L& n
* M, q$ ^6 ?2 @3 F2 T( H! U
1989年的英国KONIX 公司,他们决定创建自己的游戏控制台。
$ O9 l0 u5 R8 ^  R" H5 s' G2 KKONIX 公司设计的系统是雄心勃勃的,因为这能成为一个驾驶摩托车车把或操纵杆来模拟飞行游戏。该公司雄心勃勃,电动游戏和一把椅子。明显的野心导致了公司的破产和KONIX MULTISYSTEM 只是一个梦。
* `' P* G5 T& d& B4 K9 {杂志都谈论这个惊人的硬件
0 L9 u8 }" _$ n* L  h% m

8 }' t# Q$ m/ e  z

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