本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
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5 o! F' [% K. W- x( q) ]这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
9 K# P! M& v9 ~6 ]6 w, }) n) N自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。5 o. [( {' t% T' p7 w
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!* v7 N7 I$ B% M! \$ F9 G
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈6 v+ u3 _! F" O- a( m9 o* A/ z) ?
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,8 {) S5 N! y% L9 U4 b; B
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!( v3 C1 ~0 A6 W" f# a5 v3 V
原装PS1/2手柄 100% 兼容$ a1 d5 j. M4 {9 x' R
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
. b1 T2 P4 o2 v9 o* v M% ^相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
/ q3 @9 @: J& ? ~1 a* h! C视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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+ R0 e- `0 t! D. h' o 技术揭秘3 S) B. ]2 ^9 M7 w4 _9 t. H
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
+ M2 f/ Z- `" f+ r7 k7 i3 c是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
8 D( R4 q0 s7 z; }' u& H! ` 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输# I2 Z+ L3 @5 o3 `* q
单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
5 M E( z, C! K i手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保! o# N- M7 k% V" J% a2 o
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型' X8 j) n# n- g" b
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知" s! p o3 S1 q! \
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型4 {9 G$ J* j: Q# Q! M
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
$ J ~* r% l2 b, T- u2 A y都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。3 N- E7 p/ j9 @( z: e
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