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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:44 编辑
# b$ D3 n6 Q9 I. a$ ?7 E
! G8 u, `9 E9 u" R; D
Famicom Adapter原型机曝光
% [; n5 M' g/ \" S
/ E& S  l2 s, T( X" K& C6 o+ @

% Q/ Z5 m% w  Z% u1 T. ~. v- Z2 _跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。6 t+ |8 }  C; X) Y
& H& I2 Y, `/ T5 b1 w

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
SNK卡带CD一体机
8 A1 D: g9 L; N8 w- m$ `' @3 m
0 L. T! M  u$ V2 Y! h; z

  Y% Y% T! U2 p* [4 K$ m, b2 W1992 年SNK想推出卡带CD一体机,也只是停留在原型机设想图.“最强16位机”的称号毫不夸张
; X8 |% m3 I% D# A9 i; X# s# d

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
# y, J. v0 k5 i) a" s8 @3 H' p6 n2 E9 p$ d
Virtual Boy原型机曝光

$ Y5 R& |. s: }0 K/ W5 ^. k) E  A3 b2 N( x

( u0 I. C3 q1 |9 \! `' H. k尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.* w8 b- Y1 M+ B: ?1 x- }- B
VB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.: `- G; w. \2 j

: `- w1 @1 _& X+ V, ]# i( R/ i0 W/ H" ]# q8 X

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑 $ K1 Q, w$ k: y- S( T
4 W, t, g1 l' g- s  P6 a) {
Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同
! L( T0 }$ [+ I- i$ ?! @# _9 i

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
+ r+ c! `+ k  |- O; x2 q- d: F; [. W8 _; @8 o, P2 T! E
Neo Geo CD原型机$ o+ f2 f5 U: i! T& @8 s
! f# h% w& A7 i7 [; }1 X

) L$ b' m* `$ `! i+ [& r

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
0 G( d+ I. Z) g( {9 |, w" p' Z$ P" b
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset

! B8 M0 X. f$ z& t, IAtari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
8 m4 E1 _/ q, K- p
. ^  Z* M; z0 Y% U  _/ r1 L1 |1 v/ B  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。
5 X  i) w: A* m5 a1 _2 @! y
: d. N/ e% g  Y5 z& t+ [* x) [
# y% P! n7 |# O% o9 F4 rl
, V3 x2 n% |( e& r/ y0 H; z% t- C
& \& ^6 C* P- \& {$ n+ z

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:38 编辑
1 J& B1 Z( E. }* S/ a& F- \1 j5 M4 ]
语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过
1 z. ]6 a3 w9 o9 [  }; Z! P1 U

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑
  [2 e  B0 u9 E' U4 f( M% G1 G* `- t# a. P' e- R' p; X5 x
Sega VR

8 m( a, g8 O: q$ M! b% [头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
# C, G7 C* A2 h, w9 X$ x( h& |) Z( @, D0 b6 r
  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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