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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:03:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 17:29 编辑 5 x" W5 G9 ^+ ?

2 ~) `* [& @2 e9 E
Famicom Adapter原型机曝光

7 L& g! d$ M. F6 W6 E+ _
, Q5 q2 H! A  T5 ^
5 I5 t, ^* `0 P: g; U跟據一篇N年前的日本雜志報導,同期超任宣布之際亦同時發表另一臺叫做「Famicom Adapter」的機器,相信任天堂采用單獨販售主機本體的方式,讓「Famicom Adapter」能夠使用超任的手把、變壓器等周邊設備。3 r4 Q# P+ m6 w& o/ Q
- I5 `1 E% P# ?! B. O

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:16:43 | 显示全部楼层
SNK卡带CD一体机

; ~  [) D3 b$ t& ^: L! D4 K( x- Q* x

; ~1 b& a4 i' G& T1992 年SNK想推出卡带CD一体机,也只是停留在原型机设想图.“最强16位机”的称号毫不夸张; [- u' a, q. |

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 楼主| 发表于 2014-7-1 03:32:12 | 显示全部楼层
Virtual Boy原型机曝光
8 ~: Q% W$ v4 `% B6 Y

2 N& h) ]" ^/ R1 t7 D3 L, Z1 W( N/ r; q+ X  Q4 M& U
尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.这部主机总共发表18部游戏,其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.
# D. p4 T! z! N! UVB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.8 X! ~3 |6 C5 @' M8 `

2 \. f: R8 {9 ]4 g' G9 b$ @  W! V3 H$ G6 x

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:48:35 | 显示全部楼层
Neo Geo CD未推出的原型机,下面的透明骷髅机因为NGCD销量不好没有推出,但是产品已经试制出来了,里面电路有轻微的不同

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 楼主| 发表于 2014-7-1 09:52:42 | 显示全部楼层
Neo Geo CD原型机) G0 \# X& [9 T7 f( Q& J$ `

& w! ]- ?  f6 `. o7 |1 S
1 b- J# c* K, T! j! g

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 楼主| 发表于 2014-7-1 10:58:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-9 09:32 编辑 4 e' I" O. v1 V+ n) B# ?

4 {, {  N. ?2 j
雅达利64位主机“Jaguar”(美洲虎)Atari Jaguar VR Headset

, ^7 T9 I/ D/ ]0 |; u2 MAtari Jaguar VR头戴式设备只是研制出了原型,并未正式开卖。
4 l+ c7 Y" a+ N: h+ S' G3 C/ V+ g) M9 R! X' R# M' z
  这款头戴式设备由原Virtuality公司的一群工程师负责研发,配备有双液晶镜片和低成本的红外线头部位置感应器,预定售价在两三百美元左右。在1995年的国际消费电子展上,Atari Jaguar VR头戴式设备正式亮相,并演示了一段《导弹指挥官VR》(Missle Command VR)的试玩视频,可惜最终因为主机的失败,未能推向市场。' _# y" ]0 J+ k" _
! b! W- Z  C: f" m
. I( \! c5 E# `, ^# o: w
l, X. ~1 ]0 o( U$ I5 z9 G  t% T
- s, \8 Y7 ?- h6 N1 ?( a+ g

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:15:48 | 显示全部楼层
(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:22:51 | 显示全部楼层
语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:24:26 | 显示全部楼层
曾制作过原型但从未公开发售过

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 楼主| 发表于 2014-7-1 11:28:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 11:31 编辑
) i. T/ E5 {9 I2 O" E* c! i0 b% j7 B( \) P
Sega VR

( j; u5 n! i) R$ Z2 a. ]头戴显示器的出现足以让每个游戏玩家热血沸腾,也使得虚拟现实游戏的前景一片光明。为了争夺虚拟现实游戏的市场,上世纪90年代,两家顶级游戏厂商世嘉(Sega)和任天堂(Nintendo)都做了一些尝试。
# d' e( R3 f; h# Y+ }5 k: ?# A+ E
4 w, K! t  |, ?% T  Sega决定创建Sega VR作为一款虚拟现实的游戏机。据说,Sega VR是一款非常不错的游戏设备,在设计上也下足了工夫。但是,Sega并没有按期发布Sega VR。有传言说该产品之所以取消发布是因为佩戴之后会引起头疼。对此我们不得而知,而Sega VR却成为了游戏领域的一个众人皆知的雾件产品

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