1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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/ g& C6 H2 d5 M( K$ B: j8 d
SNK4 G7 H$ J/ k" \8 t) f: E
* 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)
; ~( Y9 W$ a) p3 `' T# L) r * 饿狼传说 系列) {' t6 A1 r0 X8 X7 t
* 龙虎之拳 系列3 y( f8 B% _/ L p3 H0 p+ c9 a
* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)& ~! K6 a* F* U' O
*侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)% |+ D3 Q. t1 T9 _" r
* SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)
3 [5 X% f7 Q; v* a$ ^- M( Y4 G) u * 怪兽之王 系列
C" ^) x' H( d, _' }- \ * Kizuna Encounter
: u% W" g! [* ^0 P9 d. [ * 月华剑士
# G, {' h) Y. P5 g; A( W * 摩托英豪 (Riding Hero)
2 M7 H, x' I |5 Q * 战国 (Sengoku)
( a& P1 X2 U5 s* m l * 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)% p: q3 g* C5 L" _
* 谍报飞龙 (The Super Spy)4 t9 v: ?+ Q/ A( G) `
* Quiz Dai Sousa-sen x, T; M5 f* l1 A
* 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
5 A9 V1 D7 y ^0 h5 X& V+ q1 A% q * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)2 Z3 }3 ?; ]$ ]9 _' {2 ^0 t
* 2020 超级棒球
/ d9 ~3 F& r% V2 q$ n* 八超人 (Eight Man)
+ f" t# B, Y& h" B) { * 机甲部队 (Robo Army)8 [" L$ b: Q( D7 C$ Y
* Football Frenzy
; n) Q6 m! M/ H3 k * 机器人足球 (Soccer Brawl)0 J {; M5 ~% t) ~3 K3 }7 o
* 火线摔跤 (3 Count Bout)
2 l; m z K! F( X5 G * Last Resort' ^9 V2 _" X/ E3 Q' J3 D
* 外星游龙 (Mutation Nation)" M3 g8 H! O' a* q) x
Capcom
d0 w* B# F( a' l; \1 h * 卡普空 vs. SNK 8 W& O/ M1 C/ z, S
* 丧尸围城
! _3 X F! e9 l y& b A* Dino Stalker - 封面4 M" e0 z6 m. J( x! C! a0 z- O
* 超魔界村5 p. n& l5 I$ y$ q
* 快打旋风ONE
# E5 i+ ~, M4 }- x$ L0 t5 @2 } * 卡普空 vs. SNK 24 p6 L% {1 T- ~' D$ Y5 ^
* 生化危机 枪下游魂' ^7 c: E8 I, `$ s! D y
* 生化危机4
: W0 ]1 r- w) T * 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)1 j; F$ L3 L( n9 _
* 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)! Q2 G" b" v9 q& j, q
* 极魔界村
% H* C& {/ v1 y U * 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)2 {5 {" @+ F/ G; M& y
* 生化危机: 死寂
# H: J2 H3 j' m. Y4 e V' W" I& N * 生化危机: 安布雷拉历代记
0 F8 G1 a$ z$ d0 e+ z% Z* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星 u8 e- a+ e. Q. m F
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
4 Z/ _6 S9 O$ _- N * 希魔复活复刻版
0 u; N9 j$ s/ b. n& v$ w) C* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运8 x5 J' ]3 n7 u' S; p7 ^
访谈录( Q- Q( h x' Z3 {- J' c2 J
编辑! U8 X( D/ L, g& a r0 e" K
& P Y5 _/ `2 r2 V/ V! Q——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!- n% K% K S8 A+ M
作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。
4 B& m2 Z5 D. }! e: X+ L/ Q——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?
$ c- }8 @3 u- u) V& H* Y2 P3 _: s不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。8 r' {8 X8 ]: D4 P
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。
9 V( I6 i6 ^" }7 a1 \0 ^* P不断积累,越积越多。/ ?2 {, }# D2 b5 Q: M2 p: M
——多得超出了常人的想象!( w1 ~, I; I$ o1 g4 [( A+ [
仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……1 P& B, M) a4 V1 z
——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?
0 ]) `7 L) W& X7 ?首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。; t) f% R3 c. g: J
——那么色彩呢?
( k3 F0 k0 ~) N# x ]4 z* m我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
i/ l ? u5 j9 P8 Y——怎样才能使人物画得更真实?
" f7 C( r7 U: r) X1 O2 g基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。, h% A }! J: R1 J) M
——什么时候开始作彩画的?
" H9 U5 E: {. m6 e1 K, c" k当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
; r! {, A3 w2 A; K——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。 N/ p& g" ~0 ?+ B
用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。
- Q# G1 G9 {) l7 }* r; i( ]$ a——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
/ e9 f/ l% L$ p4 O" N" b自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
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