本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑 ( q& e# Q- l* J% Q2 G/ r' [1 K
& z' X7 w; R, t! i$ i4 e; C, t; m
<开机卡>4 F, \6 }* [1 N* k% ?
也就是一片超任的卡带
: L. C/ j8 I& l, i. q1 L" w用来通过原版卡带检查, K4 C8 x# W5 x8 h: \' ^9 p* a
这是因为早期磁盘机中无CIC芯片$ b& [0 Z W4 T* @/ G3 j# z
主机会以每分钟50~60次 一直reset重设
+ }+ J( `9 T% ^# K/ W' i<1.6MB>! H8 }/ z# ^8 S" _$ D- v& w, t
通常只有可以格式化1.6MB的磁盘机才可以读1.6MB磁片
$ m9 s8 m6 l" a4 h X0 E% O拦截者系列无法格式化(不需格式化亦无选项) 但可读1.6MB X ^. _! Q7 g4 N
12Mb 游戏 可放入1.6MB 磁片中3 _* X: B- X% D9 N5 B2 C, ^2 p
而 1.44MB 则需要两片 一片刚刚好放不下
+ C w/ q8 ^, Y( a2 M* k1 `3 j所以格式化成1.6MB纯粹是为了省磁片
* {' I/ i) R4 ~: E2 w& d01 jason67213 回应补充说明
8 i. P$ _/ y0 ?1 M- L5 W1 g1 Byte = 8 bits7 O* P! x) T2 h5 l+ Y
超任磁盘机采用bit为单位/ g2 t' \) H& l7 I, q* ]9 }
例如 4Mb 就是4 Mega bits ,而一般PC系统是 4MB (4 Mega Bytes = 32 Mega bits)
7 t. i- {- H6 d6 M3 E好像常有人搞错,以为十几M的超任游戏怎么可以放得下一片1.44M的磁片% O/ C8 ?$ n! k% k
而游戏大致上有4Mb,8Mb,10Mb,12Mb,16Mb,20Mb,24Mb,32Mb,48Mb
+ _9 h. t5 B3 d6 z7 I' }一片2HD磁片一般的规格有格式化成 1.44 或1.6(香港MGH超任星则还有760K的)6 a/ \ w; `; i, p
所以5 K0 [8 ?/ D. ], k+ [
4Mb(bit)游戏 需占用 0.5MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片
; L C" r; v" R3 |8Mb(bit)游戏 需占用 1MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片
3 l+ ~, i0 y5 n; q S10Mb(bit)游戏 需占用 1.25MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片8 }$ @/ F+ p) S1 L, X5 Z
12Mb(bit)游戏 需占用 1.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 1 片! j4 c4 s( R1 {9 D- ?# r5 K
16Mb(bit)游戏 需占用 2MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片" @, A X- F6 c8 l
20Mb(bit)游戏 需占用 2.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片# N/ }( r1 ]: Q; Z0 a3 I
24Mb(bit)游戏 需占用 3MB(Byte) 1.44磁片 3 片 或 1.6磁片 2 片
$ q0 d3 t, ~ z6 c1 `" A! a32Mb(bit)游戏 需占用 4MB(Byte) 1.44磁片 4片 或 1.6磁片 3 片
( ] q$ h) I2 K& t. B48Mb(bit)游戏 需占用 6MB(Byte) 1.44磁片 5 片 或 1.6磁片 4 片: U- s) l" n: n0 t
当磁片只有1.44时,如果游戏为12Mb的就必须装两片,除非改采1.6磁片就只需要1片9 s1 a( M& @: l8 i: d
当初我买游戏是用片数来算,一片50(早期应该比较贵)
1 z/ u; Z. o2 s3 h3 M |* k$ P5 a所以由上面可知,游戏超过12Mb,用1.6磁片是最便宜的方式: ^0 J! ?: j9 z* {
但是曾经遇过有的店家将32Mb游戏用1.44磁片去储存,结果原本用1.6磁片只需要3片150
! K9 d" A( o3 R* r, q O但采用1.44就需要4片50元... ,店家可以多赚一片的钱& r; `# z3 z& [7 g) d+ F8 X
不知道是因为有的磁盘机不能读1.6磁片还是拷贝软件问题3 o; r$ @5 N# ]
但是购买前店家会问是哪一台磁盘机,也许就如同上面说的情况一样
, H2 w6 W$ ^9 A% S! i9 ~8 O' F32M就是要多卖你一片的钱,但是一般来说通常好的店不会如此
4 W- g3 M; c6 A; g确定内存的IC板规格插脚都不同 全都不能互用 !!
# r1 c2 t* P0 b9 u9 I) m- K除了游戏拍档没电池外 其他都是用3.6V Ni-Cd 充电电池 像以前486主机板一样 x0 O3 z$ D+ T. Y: w
(全部都点焊著 而且全都会爆浆) !! 如果要长久保存 一定要拆开检查 !!
( _6 Q3 u8 t. P; x) O或考虑剪掉电池 断尾求生 0 K& D v) c4 b! @
以下四台都有金手指 都支援1.6MB格式化
. p) K3 ]$ ~% ?( T5 q6 J4 Y' }**霹雳小子一代** * o" V5 e4 [7 ? U2 `0 u" c
嚣张的在主画面号称可读各家厂商磁片 (其实对拍档磁片是可读但不能玩)
" e5 w; G2 q5 [' c0 A8 I1 U, n. d不吃游戏拍档片子 一直会要求放第二片1 r" t2 w1 }9 D6 |5 H9 G
但是拍档磁片 1.6MB 放12Mb 游戏有分A 与 B 就可玩
. |% H8 _- ]2 I( N有PRINT PORT- q( H: M D. n
其他家如万变碟龙 / 超魔宝 的 1.6MB 12Mb都可玩
9 [. }6 v. D6 s读取速度蛮快的* p5 I" _7 d3 {* i: G4 a
格式化也是
, T4 ?0 G! z" }( @3 W/ p. ^; F4 x选单很阳春
$ q4 T! W/ j G& [. c免变压器
& D4 e. { L' Y+ ~+ \# }) ]# E开机后使用说明就会像跑马灯一样显示5 T5 d/ V8 C% l) k! w2 k) Q
不吃.SMC档$ z m1 q: O( |
不吃MGH.BIN
7 Y; ~2 H7 @% g) H# j不吃UFO/霸王系列0 i( E$ `! H4 k* c0 G4 E
不吃SUPER MAGICOM .SMC
8 m. S- c1 Z1 S+ {9 n居然可读拦截者磁片
; r! c- j4 K, h% Q可格式1.6MB 4 P& g4 [& s) X$ {
没有英文接口可切换
! ]$ J* I- ]! j6 ]4 ?不可改档名. M0 c% Q1 J5 D4 L0 W
结论:
! |7 x6 z D4 l5 V机版一大堆日系韩系芯片 很壮观 可惜都是旧制程零件/ _8 i$ x3 k: v( C- N
电池会爆浆( P; G4 _* b% A- a, T" E. s
但软件接口很差够阳春
& s. ~! W. `! q( q: Z: e应该说完全没有图形接口 % s9 I) k4 g/ n
但还蛮稳的 ( [- Y6 \% X$ [2 j6 |
底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏) f X7 x% k, J6 ]5 \
读取能力强 烂片都能格式化与读取 4 p6 O! N, H- q, {
但就算用它来救磁片 其他磁盘机也还是读不到 只有它自己可读0 v7 G- B- j7 D: C6 @8 e
但是拿来格式化1.6MB 超好用 因为超快 !!5 u: k- K' R& p, I$ k. l
不过......磁盘机发展到最后 功能就那些每家都差不多
: I2 ], U3 l$ q( @2 c* |9 P& B只有早期的问题较多 后来技术提升后 大同小异
2 D1 q9 B4 s' [8 @ J) G总之除了下列几个缺点外还算好机一部4 ?2 B! E! }) Z
选单
0 C9 {9 l% j; T" ?4 M3 ]: _, z" |不能读 .SMC
# y7 Y! Z2 |2 J不能读游戏拍档磁片
+ P/ G! A/ I6 B/ y3 A不吃MGH.BIN " y& a/ i! F% v' D3 e, S
不吃UFO/霸王系列
0 v. f+ F# J9 |/ V% B1 ~不吃SUPER MAGICOM .SMC
+ X6 `# X8 {1 Y二代...........分不出有和不同 不能读还是不能读 # |+ i' n% f8 P) x
**游戏拍档II 加强版 V6.2 **
5 n0 H7 Z' c9 d% o4 X: H1 h; \开机前按住R开机可进先进选单
! {3 ~9 p7 x# u6 b1 d0 Q4 w7 ?) o2 j有英日中文接口切换 ! D" r% n7 p& k
选单功能Ok 但是选单不好用 虽然它是我第一台接触的磁盘机, s0 w' y5 S3 Y8 v" I
芯片用料最新进 邦谷自己的控制芯片 其他芯片都是进口货 无电池(所以不会爆浆). a. B3 ~1 M% d: E
万变碟龙磁片不吃
$ m- b b4 B% g; A# l" z超魔宝磁片不吃3 l! ~, v7 V- P. n9 H6 B3 V/ U
霹雳小子磁片不吃
( i: }& K3 A5 l4 ~拦截者磁片不吃8 l* b% R9 W& c$ j, t6 t
不吃.SMC档$ i( S* r; @6 H& r2 }
吃MGH.BIN
; @3 u. J% _" F不吃UFO/霸王系列
. K/ ~; g! x0 H+ z2 p不吃SUPER MAGICOM .SMC9 U% U4 ^2 V( ?% y" }4 j
需要变压器 9V要1.5安陪 12V 要 850安陪 内附外正
! `5 r q& I- M# q" X3 u如果显示RAM或磁盘机故障 请确认变压器符合规格要求6 g' O) |' y3 V; Q, M
可格式化1.6MB 但不稳
j- ^* h1 }4 M) Q, C有PRINT PORT 可接CD-ROM 它也有出; V- J7 {1 b9 L5 D q
磁盘机更换最容易
- }( t6 T& J2 v% ]( ^4 A- O结论:
3 N* e/ {# \7 d) M用料还不错很多日制零件 电路最简洁因为零件先进 全都整合到IC中
. S6 G: E1 Y- M+ t4 @' n但磁片相容性差 但拍档本身格式就是主流之一
2 O4 ]4 [$ r, C8 O5 G$ M在香港与中国它就是磁片格式的标准 超过一半以上市场都是这家规格
1 p( {0 i$ K9 b$ k2 Z这也是为何除了霹雳小子外其他磁盘机都可读它的规格
% m/ K, N A1 f, b外型我觉得丑 ....... 质感普普 & g; L3 \0 U; ^* n
内存升级容易免拆机 背面有盖子
" d% | }8 f+ h! s1 }1 p2 q最高支援到128MB RAM 64x 2; v6 V4 h ^ J( G# M" ?3 @8 c3 L( o
1.6MB 片子觉得不是很稳
/ K9 |9 O1 J6 {! b7 \: l" @( f底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏. `2 N6 X6 l1 {0 {9 k
国外评这台耐用像坦克一样% t6 M5 j) Y3 [$ B* Z9 s
<万变碟龙一代 32Mb v6.9>9 j; _$ D6 m. e5 Z
接口最简单使用 我最喜欢 q9 y7 P( j) `, ~
一定要变压器 9V 内正外负 内负外正 皆可
+ L# e8 ^6 s3 ^" o, R用料差 都是旧制程零件 零件还乱焊一通 电池会爆浆 * o* g' h. j7 X2 \ R
整片PCB版的绿色保护会脱落掉碎削露出金属 ! ?8 m( D$ {/ h I9 J% X
觉得这可能是耐用度最差的磁盘机
6 [. K0 P, [" m% m/ G可选英文接口: O5 O* f0 P) S' O- F3 g* o
可改档名; Q1 E3 w% D2 I& `
除了不吃.SMC档 % ?4 V+ { V" P9 K+ f
不吃UFO/霸王系列 R% |1 c* @* t9 c
不吃SUPER MAGICOM .SMC$ V+ `6 T7 B- l5 R( V0 Y& @3 h8 t
拦截者 霹雳小子 超魔宝 游戏拍档 MGH.BIN 磁片 1.4MB 与 1.6MB 它都吃2 ~$ b9 f2 K$ e1 x
但是我测试读拍档磁片有时会不稳) w' M# Z4 I. o1 s( |. H& e8 l4 ~" X
可格式1.6MB (超慢)
4 C+ |# c1 J/ D, \; ^; ^6 u6 }这台二手在网络上比较贵一点 但是我不知道在贵什么?
6 Q' ]5 \3 m. V! Q用料没有比较好......3 C: k8 o( Q1 t
功能....每家都几乎一样 磁盘机还能有什么功能/ [ R Z9 S: g' ]0 M& X3 M
选单亲切.....应该是这原因& ? `* y2 I( J$ G8 B$ G8 n; `
买万变碟龙一定要买二代 (黑底商标) V7.21是所知最后版本轫体8 o' {4 n: V1 C! [7 K+ F: i
一代需外接电源二代不需要
- C9 @. h$ |& A' f( m相容性增强很多 .SMC档 开始支援
2 J; N T9 ?/ S6 D9 F7 E内建大量游戏金手指会让你感动到哭
P& D" S6 x+ i- K4 t. s0 P不过缺点是如果游戏金手指没内建
) |& O% t0 t% C0 m4 W8 } K3 m自己Key入时虽可用但无法储存的
- `/ L7 } ^# Z& n, f/ }4 g二代不能升级内存因为没插槽
: u8 K! @6 Z3 A( K( e2 }二代亲和度很接近香港UFO系列就差没内建DSP ! T) N0 E0 [ h/ Q( r( O8 B$ a
超級任天堂磁碟機 6 P1 X1 F2 o) V( I. L* r
7 r0 p* b4 |; D, x# ]
0 ] A1 y! Z; m. f/ U3 @
|