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纪念永远的超任磁碟机

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发表于 2014-7-20 11:47:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:25 编辑
# Q0 X9 j! X! x$ \% y/ f" o7 P# U5 k6 g  q2 c& O% P/ \- S; m
磁碟机真是把盗版精神发挥到了极致,超级任天堂在海外卖的“风生水起”,可是由于自身的售价和卡带的昂贵并没有能在中国迅速普及开来。同时期的世嘉五代MD则凭借着相对低廉的价格和自身知名的街机游戏移植作品在中国逐渐取代了“江河日下”的任天堂FC。毕竟那时的中国玩家还不富裕嘛!2000元的价格让大家对超任只能“敬而远之”了在那个年代,有经济实力购买正版卡带的人不是很多,。这对当时的中国玩家来说还是个新东西。那个年头我们只知道有游戏卡,有商人推出改装的磁盘驱动器件(内置转换器和存储器),以磁盘代替盒带游玩没有正式的磁盘版本的游戏(超级任天堂只有卡带游戏),并把游戏依照其存储器容量主要分为4M、8M、10M、12M、16M、24M、32M、48M。一张4M的游戏需要一片磁盘,一款16M游戏需要两张磁盘,一款24M与32M的游戏分别需要三张及四张磁盘。由于磁盘驱动器本身不能将盒带数据转换到磁盘,商人先以专用设备将盒带数据转换到CD ROM,再将CD ROM运到各零售店销售,零售店再将指定的游戏从CD ROM复制到磁盘中,这些都属盗版行为。顾客可以数港元一张的价钱购买已含有游戏的磁盘,在装有改装磁盘驱动器上游玩。改装磁盘驱动器需要先读取磁盘数据,然后才显示游戏画面,多张磁盘的游戏需要数分钟时间读取数据。虽然读取数据浪费时间,但以磁盘玩游戏较盒带的便宜很多,因而带动改装磁盘驱动器的流行。附带一提,由于卡匣的数据提取不完全,导致转写至磁盘上的数据也异常的情形时有所闻(例如游戏过程取得的道具无法记忆等)。8 w% c7 Y  g9 L7 ~
这组设备在台湾、香港广为流行,许多游戏开始被非法映射到磁盘片上复制流通,但也形成在台湾、香港SFC热卖的现象。后期的磁盘驱动器甚至可以接上网络线,将所有磁片image 存储于一台电脑主机Server进行管理,游戏时以下载方式丢给Client端的SFC进行游戏。众所周知,世嘉五代MD在初期确实达到了和超任“分庭抗礼”的局面,但随着市场无情的变化,逐渐被超任甩在了身后。而这时已经进入“成熟期”的中国玩家已经不再是能轻易被垃圾游戏所“糊弄”的了。那时,在昂贵的超任和低廉但游戏少的世嘉五代MD之间痛苦“抉择”的玩家确实不在少数。 正在这个当口,超任的磁碟机出现了。
8 V7 V. \* ?7 Z% M* \6 a

' A6 D' J( O& k( m! l7 {  I/ S

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:48:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:25 编辑 ! E' g$ Z* j0 r" y/ X
5 p$ q- V, b6 P7 |
超任磁盘机功能就是将卡带拷贝至标准2HD 1.44MB 磁片中玩& f$ {" T5 ]* q: e& B
和金手指(修改游戏)功能
3 m  O! W0 Y7 d3 k) H磁盘机版本通常英文版为早期 中文版为后期+ _4 k$ n0 U5 v9 r
可格式1.6MB磁片是比较后期机型& N! u! m. O) w: g4 n  I
32Mb以上也是较后期的机型
3 L: T+ h) p& D而且早期内存是-200ns 后来 才出 -120ns
/ m2 I# Y9 E! x5 ]3 M$ Q8 f: N, a主要是一些游戏采用高速芯片 旧版RAM速度跟不上
2 S- {1 n; F) U1 ^3 D当然越后期机器 支援度越好 越不挑片
& k+ R, x* h- V; u$ j萬變碟龍
0 P$ G: J/ ^1 M+ d$ b

, ~- y, L# }  P! ]" G  o  m' f# |+ h- X& ?; i

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:50:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:26 编辑
+ c1 ^* l0 C4 z) b
' }! N. Q9 \1 ?4 e/ q超任磁盘机规格很多 而这些都是大家共同的美好回忆 $ U# d$ E. T. O2 \  v* m$ K2 q
因为年代久远 超任主机与磁盘机一台一台的流失 日后必定被模拟器取代# d3 b8 X7 n* r9 g* N
虽然现在有了模拟器但是控制器不是用超任的 执行起来感觉也不太一样" M0 Q& v% T6 c/ H4 ?1 U6 ]
觉得还是用超任玩才原汁原味 而且用磁片也比电脑易操作与管理 " m; ^. p- h# L4 e" |
就像MP3使用感觉上 还是比不上渐渐消失的MD/CD片一样
+ t: e& ^4 }$ O' ]当时是电玩产业全盛时期 我认为超级任天堂是最好玩的主机: a# f) o; G; {. k4 f
不论画质与游乐性都胜过任天堂 尤其是颜色丰富 游戏取向轻松 / ^0 T& a# o+ R. z, a- _; \
让人觉得玩超级任天堂是一件很幸福的事 无忧无虑 回忆童年 远离现实世界
! J* p3 x, n$ f5 \: T! N4 ]9 z- j当年超任磁盘机品牌众多 说数十种也不为过 规格很乱 有支援DSP功能 与 后期不用开机卡的 和 可格式1.6M 与 免变压器 ,高速RAM.......... 等多种规格
* M) V1 S2 F& ~4 G7 |+ \8 P) P攔截者磁碟機9 @5 A4 N/ Q* \5 j% Z, p" \8 E
& g' p: [" d) l

+ e) P! E( G+ @3 Q# j! W, y  U

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:54:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:26 编辑 # w1 b: g; b- {$ n  q) ?( f5 u

8 E2 C: i+ ^& v: b# }# S- b) V磁盘机主要是给日规与美规超任使用
7 ~( p' z( M3 {9 w8 ~0 `欧规机是不能用要改主机 切断保护线路 ( k) S# ?7 i2 k0 ?8 K1 e) R8 G9 D
或买欧规专用磁盘机(很稀少) 或改磁盘机
  S( K! q: J; N$ `' u4 E+ {& D3 N但是磁盘机主机外型主要是为日规机设计 # j7 O  ?+ |6 [+ m. S  a% P& H
美规机因外型关系剪掉插槽部分即可与日卡相容
$ U2 {* j  c& w( j4 P# D% f" i) p) I美规卡带要削的"面目全非"才可放入日卡主机* z$ c- G- x' f: }, r$ j  j
因美规机造型关系 所以磁盘机插上美规机会比较难插 而且插上后还会向后倾
/ B& A9 J) D* o- [有时候换片或动到 画面就跳掉1 V$ N& M# T( }+ X- @1 J* S! z
超任主机区码保护
7 x  u! G7 Y/ u2 D简单说明一下超任对于跨区与磁盘机的保护7 o. k) H$ Z3 U+ W2 i
美日规主机电子部分是相容的主要是靠卡带插槽形状来保护
0 j$ S  n- h9 t美规主机插槽只要剪掉挡住的塑胶部分就可插日卡
1 H: c+ w8 D% w, P后期美规主机内置铁片还是可剪但.....很吃力
" h- u" D2 \% ~+ }1 j' @但日规主机则不行插槽不够宽除非拿掉主机上盖或拿掉美规卡带外壳
8 ~# [& L, j+ n- U美规主机变压器插孔特殊 很难找替代 但是电压部分与日规机相同
0 ~1 G, G9 B- x  [欧规机与日规机插头相容 但是是AC不是DC 注意千万别插错会损坏主机 !!0 }- G. O+ p5 w# O8 h
最麻烦的部分是! z" |- i4 k' Y3 X" Z  p  c
超级任天堂主机主要跨区保护是以CIC芯片保护 玩跨区换主机真的比较省事$ ~! W) N+ M0 I9 R: X
美日规主机同区 但欧规不同区
* Y0 a0 G0 E/ S7 w( V) z4 ~  l! |) z保护措施有卡带与主机的CIC区码芯片检查 (硬件) 由卡带软件决定要不要检查- i) z+ w9 p5 J* O
主机上有一颗芯片位置在主机板Reset 按钮旁
4 R; [$ V4 j; M$ \. k* i2 `% ?8 x芯片代码 F411给美日规主机 F413给欧规
% }2 n2 V6 o+ E5 H' \5 i美日规版本有 F411 F411A F411B 1 N- X3 \, G" @9 m( K1 F# a  T
欧规版本有 F413 F413A F413B , c5 u: a5 b/ w4 Z" m: |& W
解决方式为剪掉芯片上的第四个脚位 不过F411B 与 F413B 版的主机就不能这样改
. c$ t* q4 t' |7 \. u6 H. R大部分有锁区码的卡带上也有相同的芯片 但是外型与主机上的不同
) y1 G4 _. E1 O! c0 o主机与卡带同编号芯片 一颗芯片为Lock 一颗为Key 都对了才可玩1 e% Y# \' u! V1 Q
据说以前有两家在做此CIC芯片都被任天堂告 都收起来了
, e# L; z+ s- B$ c磁盘机中也有一颗对应的CIC芯片 (当然非任天堂原厂)- n2 b& J5 L! D1 N1 c
另外就是 50/60Hz 更新速率检查保护 (软件决定) / S: e6 M3 v8 ^
就算破解也无效 因为磁片中的游戏也有设区码 颜色与画面显示有时会有问题
5 t, r  K9 {8 V. V2 q* @0 ?除非加装50/60Hz切换开关6 j# K# O7 P7 t! v6 w1 R
美日欧主机游戏共通保护措施 (影响到磁盘机可玩与否)- F1 c% a* X9 e- x% c% O+ N
1.SRAM检查 磁盘机都是256K 但有些游戏会检查否为16K .....
+ z' l# a, l+ V4 C# D2.DSP / FX / C4 芯片 (原意非保护而是主机性能不够强由卡带来提升游戏性能). w# A6 R- D$ y+ Z  w. q
不过这些卡带数量不多 需另购DSP芯片卡解决 FX芯片游戏则无解2 i% ^1 ~; c  j4 {4 B
请看下面的<芯片说明>
# B  L+ D. p: a, z4 Z6 X3.Hi ROM (这也不是为了保护 而是一些卡带使用高速ROM -70ns 磁盘机中使用的是 -80ns早期的RAM)' v! s+ R; _; l; s+ y9 s. P6 Q
当然就会不能跑或画面不正常 后期磁盘机都用较高速的RAM6 t4 ^7 G, ]$ |3 [1 O
4.再来就是最后期出的主机将卡带插槽降电压
2 X; z0 v9 u+ V! Z: _- }0 h" A让那些不需另插电源靠超任主机卡带槽供电的磁盘机不能用 6 @& s- w4 \( {9 W* x  T6 q5 \: @+ R
5.天外魔镜 即时时钟 芯片(至今无解) 但是只有一款游戏* u& q% U  ]: {- b* p% ?. S
攔截者 磁碟機

! Z. S, R% f) w& g  Q& z9 C0 n1 @5 g
9 ~; `' q8 R: A- {% I1 y# z3 S

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:55:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑
7 M# @' e; U2 p+ x* V
& q+ w- Z) C1 e确定的是无需变压器的磁盘机因要从主机供电 会增加主机负荷
4 O% T# F) m# w& K7 w5 n- L主机很容易烧那颗1.5A SOC 保险丝 我就烧过' N# A) c5 X: t' s
这颗保险丝不好找 因为是焊在PCB版专用的 通常供货是给工厂用
. S. u) M. s% U: p用普通保险丝替代也不好焊上因为距离不到1CM 普通保险丝金属部分接触不到   A+ b; o0 c5 P+ b) a. M3 Z7 a) g- z
可以直接焊条电线 Bypass 但是没有保险丝 会增加危险 也对主机芯片增加烧毁风险0 ^" O( [, F( M, F5 }
因为超荷时无法断电 !!+ ^  y+ a3 [7 S' ~
所以就算你的磁盘机不用插电 也要尽量插电 减低超任主机负担
- X3 b" V7 i# }! F+ ]<扩充内存>
/ x" V# w; L  O: X, \* dRAM颗粒和当时电脑用的是一样
9 m% b4 ?' o& S7 I% o( j+ }但每家内存机版插脚不同 所以除非自己焊 否则无解$ h& i) d9 b9 P' |. B
这是游戏拍档(游戏博士) 的升级RAM
' c+ O; r# i- S" ?* u4 v$ e64Mb$ P! D( T) Q- W, L" U; Q

. {9 b! y# h8 w
攔截者 磁碟機
8 q( @& k. ^+ q

* T" L  ]; Y0 p# N2 j# `3 O( A+ P4 [+ W1 b- _2 h  g

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:56:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑 3 [3 u9 {  b  A$ _0 ~' N. T

& N) M2 [9 p4 A4 O: V8 A7 m黑金刚好像有直接卖48M的版本最高到96M
5 ]( E- G. l# j& q拍档是到2代,有个扩充槽可以自己买来装$ }; T: `1 g/ R" W
但那时候店家抽很大,8M要300多很多,换个磁盘机也要五百' B1 U+ S! T; t- \- ~1 O
那时候为了捡便宜,找到中盘商买了16M大概500 其他几款就不太清楚了% I, w& P* @! i3 \1 V+ U: E
当时的内存就很贵,超任的内存跟电脑用的一样,同为DRAM,当时1MB要400
1 J+ Q" l' M- ]  M因为当时买486电脑装了8MB的DRAM就1千元
4 {  W" Z  F; t磁盘机当初买24Mb(bit)的,同等于3MB(Byte),所以大概也要500的价值
, x) N- c! c, ]; O( w- _/ w7 U5 R$ k% @! v后期有些磁盘机如万变碟龙 省成本 连内存扩充槽都取消 直接焊RAM在机版上
0 x7 V  X& ?# F2 f7 j6 b7 V除非主机板上有空位可自己焊 否则升级几乎不可能, `* s  W: ?: V; a3 ]
最好的是游戏拍档 里面有两个槽(一个在里面 一个在外面)
' D8 D0 I2 }+ O" _' S无内建内存 要多少RAM插多少 ; S, \) I1 K* s& w, X0 }8 t$ L4 ~
磁盘机的内存决定可以玩的游戏数量
# B5 P  T$ h4 I. Q7 E7 D2 Z2 s16Mb游戏需要磁盘机具备16Mb内存才能玩9 E8 c* I2 T) B* _( c, x
据说使用金手指功能需要比游戏多8Mb 也就是说 8Mb游戏需要磁盘机具备16Mb内存才能使用金手指
  }4 g1 _) [$ F! o# U2 R资料显示 超级任天堂游戏数量2 }: _2 x! @( W8 k; x4 l0 i% G
0-3Mb 游戏有 18个3 |+ t$ z# m. L0 E: p, x; i' a
4Mb 游戏有224 个2 {5 G! |% S! `# w5 R; k
8Mb 游戏有 719个
. a$ s" i4 D) P0 R0 Z1 I10Mb 游戏有 32个& A+ r! f  E# }- b% N8 x' d
12Mb 游戏有 269个) j  y9 H0 W& U5 f: ?! w( \6 p
16Mb 游戏有 334个2 l: ~) t7 H" W
24Mb 游戏有 141个
* U. a* ]+ T6 r' e& |32Mb 游戏有 56个
: ^( x, X' ~! q48Mb 游戏有 2个0 a. U+ L, l) `& J! M8 m0 |5 B
大部分游戏都是8M与16M 所以24MB就足以应付包括金手指功能
  O, O; }4 a  B$ M& u所以64Mb磁盘机必要性就不高 除非你要玩那两个游戏并使用金手指% h) \/ {7 B9 h' b5 P  k' K
或针对那56个32Mb游戏使用金手指词需要48MB以上的磁盘机
; i8 n0 B  }3 e4 i磁碟機2 |1 O) {) b0 X: F5 z" b$ a
% f1 |5 i* t; G0 q

  s8 u( x) `6 [2 I

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:57:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑
& ?1 t; R( }, V9 z6 _  c6 u4 n" {8 C0 Q) a
盘片格式>
- E: o6 m- E  ]& ?) C  j! A. x给电脑用的都是.SMC档 单一档1 y2 [- z+ z1 }6 t: x% `  \
大部分超任磁盘机通常不能直接用 需要转档或切割
0 S: w7 D! O' S/ ~" G超任磁盘机游戏格式有很多种,都是差别在档头(file header)的不同定义,磁盘机游戏比较特别0 p( s- W' x" _# D( c0 g" q) W1 ~2 n, e
的是早期英文版的拦截者,它所用的格式无法由IBMPC存取,而且它也不需要格式化磁片
$ q  s& l2 x6 Q% z印象中是APPLE II的格式,而可以读这种格式的除了拦截者本身还有游戏拍档也可以读取! g, \3 f" B. J! P( q8 q6 ]" ^
最早拦截者吃的比其他家多1 e3 F1 I3 k+ U+ n  ?9 _+ W8 E
G(正先) B(霸王) L(拦截者) K(科峰)1 |3 |" _, Y4 `5 G5 p
除了自家外,其他家大部分都吃
0 i4 @3 _: K: @# B! a0 l因为拦截者本身用的档案系统是apple..
4 X  T* X- x; L; U9 v1 sDOS 5、6.22 那时候去看磁片除了乱码,又显示一片2G多,读取不能% S: w0 W8 v+ F
后来他牌的陆续出新机种,拍档2、黑金刚 等等0 U+ s( u1 S9 {6 I  u* d  x
也提高支援度,L也吃,末期这两台应该是最高的吧
. }2 ~2 v) R' }6 m但是转换程式店家用的,后来只有流出早期的版本! l3 b1 x6 J4 K  q5 z2 h# t
后期支援32M的,游戏拍档2要吃GD3 8M*4 现在的几个工具虽然有
2 {, N& |. h. G) v$ d' U, k但是也不一定能出现画面,反而转G B L 12M+12M+8M 却行的通# `- N; @6 p( F" ]7 ^% [: r  }
其他机种如果本身格式不行,除了L外,都是G B K实验看看应该就行了4 m3 E9 V. e: E. d! R
因为磁盘机有很多种类 所属的ROM类型也有些微差别; \$ e" E: d8 d! l! \
依照 inSnest 所属系列可以分成 4个类型' n* h) ]$ @) e0 U' E6 Z
会挑磁盘片格式的大多属于早期的磁盘机
: Y* H; p7 H  `9 R, [" Z如果你的磁盘机会挑片 请依照类别去转换
( C$ Y/ u# g' r- Y+ @1.科峰系列 Multi Game Doctor/Multi Game Hunter
) \( o; @4 g& j* y8 g( A万能博士 Multi Game Doctor7 I# |( C; N1 `' k( g
游戏猎人 Multi Game Hunter* C* U' g6 {, }; ^! u" V
游戏拍档 Game Partner4 h  y5 w: ]3 L  q
2.ALMA系统 (这个类别不清楚)1 ~9 C) T7 }" }6 t+ X: X
万变蝶龙 Gamars
4 U3 a# c' x  ~: |/ r银河战神
3 i6 \5 T; W8 b高材生
  \7 O! y$ ]! [. f龙卷风" J* N  V. w, V7 N9 L9 L$ Z
3.霸王系列 Pro. Fighter/Super UFO 89 r8 z2 @: [. s$ V) A4 N9 K, b
金霸王 Fighter Pro.
7 \- z) J. z; k! h霸王双胞胎 Double Pro. Fighter
9 z) v, K1 i4 X) n) J+ X) m! z无敌金刚# w% t1 i7 L9 w, g
火狐
- w& M# s( w- p% `% q4.正先系列 Super WildCard) N2 X7 D- o& \/ @. m
黑金刚 Super WildCard$ ^9 o2 J5 h5 |5 Y: p
超魔宝黑金刚 Super WildCard DX7 t: E5 {& R. M3 g" F+ I& i
(其他如mt2 拦截者由于手边无资料显示是属于哪系列的 请自行测试)
' O  A( x* I" B6 H6 v' M; P4 @台湾超任磁盘机后期发展似乎以万变蝶龙与超魔宝为最大宗0 F+ s* D3 K; V  r, _. a8 j
但最贵似乎是游戏拍档 II 1 s; R2 \+ q4 @/ p+ f- b, i% S
<芯片说明>
: W: M6 _9 ]2 PSFC 使用的芯片有下面几种; {- |# j& t0 @9 u
1.DSP 玛莉欧赛车 飞行俱乐部 SD Racer ... 数学运算芯片(3D??)
+ x; l: V) R6 ~' X: x2.Super FX 星际火狐 a 21/10MHz RISC CPU
4 G* Y  U/ H" y' Q6 Z$ y3.S-RTC 大贝兽物语2 与实际时间同步9 l( e; ~: I+ |9 F; s- b
4.SA-1 魔装机神 玛莉欧RPG SD-G-next a faster CPU( h& l5 ~8 M' a/ W! S2 K; y
5.C4 洛克人X2 洛克人X3 加强放大缩小旋转效果
* `; Q: e+ \4 e; @6 P6.S-DD1 Star Ocean ,Street Fight zero 2 资料解压缩芯片
* N0 }9 M6 [3 f! D* I! B7.SPC700 天外魔境 特殊架构的东西???
0 N+ D) m! p) w- z( U, o* C; A以上这些是属于比较重要的游戏
1 `+ {1 }5 Z; r1 D4 i3 ]已知DSP-1有很多版本 目前被支援的只有第一个版本/ F1 ~8 M( j( p8 P: R5 @
其他芯片C4 S-DD1 SPC700 Super FX (这些游戏都不能在磁盘机上运作). W" m: [& _5 S
都是为了游戏的加速 或者特效方面做的并非防COPY使用的8 X# t  ^$ f' `. A4 A
S-RTC SA-1 有些磁盘机可以支援有些不行 请自行测试
0 {# A: F- i* f. k7 [2 U9 I知道的磁盘机中比较不挑格式的有 万变蝶龙 霹雳小子 (这些都是后期机种)
! t. m( D$ g) D) `1 o磁盘机除了会挑格式之外 还有会挑游戏8 ~1 A- i% n9 x! E% w6 B  E+ j6 z
用过中挑游戏最严重的是超魔宝初代 (几乎重要的游戏都挑)3 v  t, w' K- Z- d2 T6 l
攔截者磁碟機
3 _0 O+ x: u6 a: R. L
3 V- R' k  J& {3 w+ C2 g! B

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 楼主| 发表于 2014-7-20 11:59:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑
% Y0 p' ]( G( Z$ t7 D6 C, p9 g. B
1 R1 V9 S2 L8 h3 u" [2 o<开机卡>
& E9 Y% [. |+ S' {2 C4 x, i6 D也就是一片超任的卡带 : D* X: d( d* g9 C; \) k4 t
用来通过原版卡带检查
# s; I/ l- t  y  I/ R0 o, E* ^这是因为早期磁盘机中无CIC芯片
; B0 h+ y- {( S主机会以每分钟50~60次 一直reset重设
* m: m' k0 l3 u<1.6MB>
# U- c  S3 Q0 w! _& V2 O通常只有可以格式化1.6MB的磁盘机才可以读1.6MB磁片
3 N* T8 f* d2 D5 _% O拦截者系列无法格式化(不需格式化亦无选项) 但可读1.6MB
* c) G1 }1 a( L5 z/ p; b# I12Mb 游戏 可放入1.6MB 磁片中5 r; [4 Z2 U4 Y' k" I0 k* L
而 1.44MB 则需要两片 一片刚刚好放不下 2 {% L' @! d) u) t; |1 K* w
所以格式化成1.6MB纯粹是为了省磁片8 W! ]" \, z3 f5 z0 r# p
01 jason67213 回应补充说明0 X3 d% V2 @" ~* w9 ^* q$ n
1 Byte = 8 bits' [" V1 k8 s: O) o
超任磁盘机采用bit为单位
6 f4 |$ K1 V' b例如 4Mb 就是4 Mega bits ,而一般PC系统是 4MB (4 Mega Bytes = 32 Mega bits)
( j' L# ?1 v# |3 y6 }$ Q好像常有人搞错,以为十几M的超任游戏怎么可以放得下一片1.44M的磁片6 R- s  L" [$ v, `2 [
而游戏大致上有4Mb,8Mb,10Mb,12Mb,16Mb,20Mb,24Mb,32Mb,48Mb3 d/ B7 @/ L( t  C* a
一片2HD磁片一般的规格有格式化成 1.44 或1.6(香港MGH超任星则还有760K的)
, K  a6 g& s$ u9 B& k8 q所以
: ^" t% Q  m& x7 r$ o4Mb(bit)游戏 需占用 0.5MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片  T4 R$ o& e, Y+ r
8Mb(bit)游戏 需占用 1MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片  I( ~$ T6 t! Y/ e  I
10Mb(bit)游戏 需占用 1.25MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片2 Y! u2 b) r0 g5 _8 d7 g
12Mb(bit)游戏 需占用 1.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 1 片7 t3 g: L3 a/ w- h. d' z
16Mb(bit)游戏 需占用 2MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片0 d1 d2 c! J3 K! K
20Mb(bit)游戏 需占用 2.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片9 c3 {' j1 o: Y# n  [1 D
24Mb(bit)游戏 需占用 3MB(Byte) 1.44磁片 3 片 或 1.6磁片 2 片
- t. |+ B6 W  |7 B32Mb(bit)游戏 需占用 4MB(Byte) 1.44磁片 4片 或 1.6磁片 3 片
$ h/ p: a: n* T( t2 b48Mb(bit)游戏 需占用 6MB(Byte) 1.44磁片 5 片 或 1.6磁片 4 片
! A4 ~8 F* I& i2 _( b当磁片只有1.44时,如果游戏为12Mb的就必须装两片,除非改采1.6磁片就只需要1片  P& W0 h' c6 p! d  R* j
当初我买游戏是用片数来算,一片50(早期应该比较贵)
% K) J& j% D9 O/ g: |" [' W所以由上面可知,游戏超过12Mb,用1.6磁片是最便宜的方式: `- k7 |, A( ]' p3 i3 ~5 k" {
但是曾经遇过有的店家将32Mb游戏用1.44磁片去储存,结果原本用1.6磁片只需要3片150
" y! l% l/ _1 h: ]: T6 Z1 e% ?但采用1.44就需要4片50元... ,店家可以多赚一片的钱
+ H3 h5 O: q4 _不知道是因为有的磁盘机不能读1.6磁片还是拷贝软件问题# P2 J4 _% d3 ]' G$ o
但是购买前店家会问是哪一台磁盘机,也许就如同上面说的情况一样) u( \3 G2 ?# d% |2 h
32M就是要多卖你一片的钱,但是一般来说通常好的店不会如此+ G* K2 A; ?( {: Q
确定内存的IC板规格插脚都不同 全都不能互用 !!5 ~  X1 v8 k0 d, A' ]  y
除了游戏拍档没电池外 其他都是用3.6V Ni-Cd 充电电池 像以前486主机板一样 6 }$ L" M$ w; Q; L2 i- P
(全部都点焊著 而且全都会爆浆) !! 如果要长久保存 一定要拆开检查 !!7 K7 R+ T) Q; F: q. W+ Q
或考虑剪掉电池 断尾求生 % K, m7 T( e; [7 ]  A" Y$ V! v
以下四台都有金手指 都支援1.6MB格式化
/ I( b$ @; v+ _& _8 }3 E**霹雳小子一代** ( ~# Y, b5 {# l4 j3 u( o! H( W' a
嚣张的在主画面号称可读各家厂商磁片 (其实对拍档磁片是可读但不能玩)
2 Q% M, W! _* }* y" z不吃游戏拍档片子 一直会要求放第二片3 Q2 U* v  \( p+ A
但是拍档磁片 1.6MB 放12Mb 游戏有分A 与 B 就可玩0 I( I: Y% ^. c6 q( g( U
有PRINT PORT
# {5 n+ A! c+ V: {% _% [其他家如万变碟龙 / 超魔宝 的 1.6MB 12Mb都可玩3 y4 E9 t3 h! ~
读取速度蛮快的* ^/ o8 Q$ N3 z+ U0 Y! ~
格式化也是
9 ~* Y: n+ U' r- F1 ^3 z' j# g选单很阳春
5 I  r6 f7 x+ H免变压器
, {. N7 X* A  U5 A开机后使用说明就会像跑马灯一样显示0 `( \' U. l: |; `  p. \! G
不吃.SMC档, G& Y4 y5 G& m9 r
不吃MGH.BIN * S( w% l$ `3 r. x: g" ~4 G
不吃UFO/霸王系列, s# W; k& A. {( Q
不吃SUPER MAGICOM .SMC
0 S' W- B' b3 p: f5 U8 Q6 _& X2 Z居然可读拦截者磁片
5 Z( B$ w( u& u! I* s# g可格式1.6MB
6 K; I: y3 S2 l没有英文接口可切换
1 Z# {# E% N7 K3 s6 ~不可改档名
7 c, |5 }. X, }. I3 a- |结论:0 l. u+ c: R. d
机版一大堆日系韩系芯片 很壮观 可惜都是旧制程零件
" @0 }: w! Q3 o! |) k2 \/ f! |电池会爆浆
( M" M) a8 X4 Z8 g# F2 \6 h* }但软件接口很差够阳春 8 M3 v  ^: R7 T" h7 h8 x
应该说完全没有图形接口 , b' M! C4 q: C3 j) H( i+ |& j: ]7 F
但还蛮稳的
1 A2 G7 Q5 b) R. c* \底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏
$ |* o: Y) y$ y. B读取能力强 烂片都能格式化与读取 : o6 m. W; B2 G/ _7 w
但就算用它来救磁片 其他磁盘机也还是读不到 只有它自己可读
, |2 ^* {0 H7 T' y* m8 u- [. f但是拿来格式化1.6MB 超好用 因为超快 !!
# b0 s6 o% D+ L3 e不过......磁盘机发展到最后 功能就那些每家都差不多6 W. R+ B' C9 ?
只有早期的问题较多 后来技术提升后 大同小异. `4 ~. S' s6 `4 x1 m6 h2 k, N! L
总之除了下列几个缺点外还算好机一部
' S8 d- w/ c0 @. ?. b% e  J选单# Z" Q1 d/ Z" r0 T# q
不能读 .SMC , V" H$ d6 H* \  k
不能读游戏拍档磁片" h1 s. b& Y  @# @
不吃MGH.BIN
! r7 D0 j! F- P2 u不吃UFO/霸王系列# l8 s: r! h# R- f
不吃SUPER MAGICOM .SMC: G( O0 B+ ~/ E( q! v( W
二代...........分不出有和不同 不能读还是不能读 1 s( N7 l- ~* Z, b* c
**游戏拍档II 加强版 V6.2 **
' M! h4 u$ B1 s  L+ y3 P4 }0 F# g开机前按住R开机可进先进选单' b) R& i& g, F
有英日中文接口切换
. P* k; K8 i/ s* B8 D3 ~选单功能Ok 但是选单不好用 虽然它是我第一台接触的磁盘机
( h) D4 z$ c3 q8 U# ?' d芯片用料最新进 邦谷自己的控制芯片 其他芯片都是进口货 无电池(所以不会爆浆)
! h! W  G, M' r5 g1 H5 u4 V$ y万变碟龙磁片不吃' r- r/ l8 c: ]0 M( N$ t$ R- [
超魔宝磁片不吃
9 V0 n6 e. F$ @' V. K霹雳小子磁片不吃
9 H+ p$ r+ T/ \拦截者磁片不吃3 {& G  G3 I" _* m0 R
不吃.SMC档) b5 o/ K! \1 j' v* r9 _3 ?; _
吃MGH.BIN * b- T! p( i# Z2 C- m8 d1 u3 c- W7 n
不吃UFO/霸王系列1 A( T, b: m1 O4 d5 D" H! D
不吃SUPER MAGICOM .SMC0 ]& ?4 N% w5 F* `
需要变压器 9V要1.5安陪 12V 要 850安陪 内附外正
8 X# v$ a6 O, N  T; v如果显示RAM或磁盘机故障 请确认变压器符合规格要求
: l) S/ `& x* s. N+ v可格式化1.6MB 但不稳
6 Z3 m! J& R. a1 R有PRINT PORT 可接CD-ROM 它也有出
4 m- L1 `# m% s$ z' A磁盘机更换最容易. l( `/ K: P4 ^- N1 \4 I
结论:
& ?: N0 x. {2 Q( i) p5 [9 Q0 ?; O1 N用料还不错很多日制零件 电路最简洁因为零件先进 全都整合到IC中
  x# T& ?) X4 O' ^9 N但磁片相容性差 但拍档本身格式就是主流之一
# P: Y7 m" g& z. C# i/ ]在香港与中国它就是磁片格式的标准 超过一半以上市场都是这家规格
  i# \. E% C. d' E这也是为何除了霹雳小子外其他磁盘机都可读它的规格
6 K% _7 S7 F6 {. W外型我觉得丑 ....... 质感普普 6 V0 _3 Z& a, [2 e
内存升级容易免拆机 背面有盖子
* Y* v$ i! F& N3 S0 ?最高支援到128MB RAM 64x 2
% K3 b0 ]3 M( K. H  e; X1.6MB 片子觉得不是很稳
1 j4 c" A2 A( c5 y底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏
( V1 ?- y6 R- W& e9 r8 A国外评这台耐用像坦克一样- c7 w# U. J9 R! f. i
<万变碟龙一代 32Mb v6.9>: f# V, g& a+ Z8 z
接口最简单使用 我最喜欢
. z# d9 x* N- T% t5 z$ C* F一定要变压器 9V 内正外负 内负外正 皆可. z; r4 O  o/ u4 O7 y+ j
用料差 都是旧制程零件 零件还乱焊一通 电池会爆浆
! }# v: `6 Q4 Z整片PCB版的绿色保护会脱落掉碎削露出金属
% W. r* G3 M- [9 [' b% F+ e觉得这可能是耐用度最差的磁盘机
1 r9 u+ S; ]5 j, }; M. z' [可选英文接口
6 V5 J) i4 S# b1 p6 @/ ^: O可改档名
8 {3 @3 R/ i1 p2 v9 z& l除了不吃.SMC档 / E" A% ]0 b9 w0 o/ K* W$ U' H2 U
不吃UFO/霸王系列+ a/ T; b1 e2 m
不吃SUPER MAGICOM .SMC: K/ J' V7 f% I7 O! H% N
拦截者 霹雳小子 超魔宝 游戏拍档 MGH.BIN 磁片 1.4MB 与 1.6MB 它都吃
, Y4 ?3 K0 A  S. t3 P但是我测试读拍档磁片有时会不稳
; a3 E# N0 ?2 B' C& p+ F' L' P可格式1.6MB (超慢)
7 _- i) d/ ~% o8 ^这台二手在网络上比较贵一点 但是我不知道在贵什么?* k3 k: W" u' k, L
用料没有比较好......
" ~  D* {7 o4 B4 `9 {  `3 `' |3 Y功能....每家都几乎一样 磁盘机还能有什么功能
! x7 n- ?3 q5 t0 W选单亲切.....应该是这原因+ L4 w. O( i) F2 T/ ^0 [; c$ W
买万变碟龙一定要买二代 (黑底商标) V7.21是所知最后版本轫体
  i; I! b! |4 [2 \& {5 l一代需外接电源二代不需要
) n2 v6 j5 D7 x9 d- n3 S相容性增强很多 .SMC档 开始支援
1 V, p/ }, F4 |. M内建大量游戏金手指会让你感动到哭
  t# p/ L- P: r不过缺点是如果游戏金手指没内建
' ^, J, l! |, }) Y1 ]自己Key入时虽可用但无法储存的# @$ ~5 m! r/ e- H9 c& Q
二代不能升级内存因为没插槽
7 X( E, j4 k3 p/ t4 r  R$ I: J0 w8 Z二代亲和度很接近香港UFO系列就差没内建DSP 2 c2 n% P$ J- K. Q) V# j3 l" x
超級任天堂磁碟機

& X9 u" T; S% v, ~% ~0 [

1 t; @. d+ x. y1 c5 v3 U7 w, L- R1 x# g8 E& W

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 楼主| 发表于 2014-7-20 12:01:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:28 编辑 / a  `5 Z+ O& V) F$ m2 _1 n& O8 W

* ]3 \/ a) W  p<超魔宝DX黑金刚> 版本 7/19/95
6 ]! Y6 C7 D7 E  G免变压器 电池会爆浆& i) m: A3 R8 t0 c
可读 拍档 万变碟龙 与 霹雳小子 , Super Magiccom.smc , MGH.BIN , UFO/霸王系列
1 w+ f0 J) Q: W+ e: ?- A1.4MB与 1.6MB磁片
7 ~. ]8 [2 [0 ~2 q% A7 I还可读1.4MB 的.SMC档 1.6MB 不支援
' w) S/ ?( N' ^8 k+ e4 W, f唯一就是不可读拦截者磁片(不过这格式本来就很少可读)9 I1 ?: I; _( T8 O. p' m
一读几秒内就黑屏
# a7 Z  x) z0 v& a; g. n接口最华丽 还有音乐
# M9 f6 K: M3 `+ [+ a, P$ D可格式1.6MB
( P8 l; \/ z0 L5 m可选英文接口
6 l  x1 f! {6 Z5 {1 g$ i: I$ O用料ok 比万变碟龙好 可惜也都是旧制程零件
5 j% o/ e( t- n9 {7 x$ [" z有PRINT PORT
% w4 U: j5 ~) k1 R, ]% R, w2 k金手指与PRO ACTION REPLAY相容现在还找得到
1 j1 m& T& N, [: ^! X0 f& ~& P但是与Game Genie不相容1 W$ Z& D7 S$ `& e$ B- d, C
电路设计和拦截者很像只是都用较低档零件 不知是谁仿谁
) ~# L4 B, L( \+ D0 N<拦截者磁盘机三代 中文版 V5.5>
" u  _3 z& H1 [/ P9 @电路设计简洁 用料实在 芯片整合 , b5 T- @* y: c2 u
代表技术门槛高 别家不容易仿
' z& y9 R, w- ~' S* o* R免变压器
/ z+ h/ ^$ t* w5 P. L; u! }# \* u万变碟龙磁片不吃& @5 C: ?: L4 [# w( a7 E5 J
其他如霹雳小子 拍档 超魔宝 SMC磁片通吃 ) T3 D5 f. v- w+ b4 B- [" n
磁片接受格式 仅次于超魔宝; Q3 Z& J1 a& ^# ]* ]% {
接口可以说没有图形接口 但比霹雳小子接口简洁 但拦截者接口还是不好用
9 U  P2 m/ ?, E" \2 i/ E同样使用3.6V Ni-Cd 充电电池 有爆浆风险
, q' q% _# c9 j+ w/ D, Z) i4 B可读1.6MB 磁片 1 ?: ]+ \( ^; K* e* e2 ]
它没有单纯格式化功能 直接复写磁片
/ m" |4 R: V0 w( k( B/ u) ?% }就只有将卡带拷入并顺便格式化 但可格式1.6MB 磁片(自动选放12Mb卡带时)0 w- i  b% ]" O) t& C
但是没支援金手指
# J' k! _2 C) v& o6 W无法将卡带单纯拷入拦截者玩4 O0 \5 y. Q2 p+ p9 C% L
功能受限 但是好机一部 系统稳定 ; Q! k2 f3 m9 T7 d  W) S4 k0 z9 N
感想
( Q) E  F. T' y( k. X0 I) \4 m1 g+ r我是因为有拍档格式的包袱(光盘/磁片/目录/金手指)
  d; @% `7 H7 |所以必须要与拍档相容 ; t/ F: t( _0 f2 V0 ^  K+ P
首选是超魔宝与万变碟龙 ( l7 K7 ~9 v" H
考量上 与拍档相容再来就是可读SMC档(网络档)3 _4 r7 R/ K# K: k
超級任天堂磁碟機

4 y8 R7 M, D+ B
. M% s, Y5 K/ |5 S2 u

9 b/ ^- X/ b* l3 k5 ~

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 楼主| 发表于 2014-7-20 12:04:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:28 编辑 7 U# q/ U% p( ~; `3 @
/ n1 O$ W+ s& q8 u. K
超級任天堂磁碟機

& z3 N- R* S2 }! d5 X! U* C8 Z

  Q6 ~+ t8 D* t  N! T: [7 O) A  c5 J1 }) y: _# N

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