本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑 + g; B1 Z( @$ [: Y2 y. C9 ~
. y: I* p+ V" Z1 j. k) |9 ~6 n<开机卡>0 `+ E( n6 F- y9 A% B# S
也就是一片超任的卡带
, y! Y# {$ U, x用来通过原版卡带检查$ ^+ P1 \! ]( j+ ~2 ?. Z3 U. |
这是因为早期磁盘机中无CIC芯片
% c9 G+ `5 {; p$ Z! O主机会以每分钟50~60次 一直reset重设
/ ^3 f' O& d/ y) Q0 R# k<1.6MB>
- O" ?4 e# H7 E, O. G, m u通常只有可以格式化1.6MB的磁盘机才可以读1.6MB磁片6 Q, I, F. ^" R. V$ G; G% a
拦截者系列无法格式化(不需格式化亦无选项) 但可读1.6MB8 G& y1 G M( B& V) ?! T
12Mb 游戏 可放入1.6MB 磁片中% R# g" d1 N, G3 ~/ Q, Y
而 1.44MB 则需要两片 一片刚刚好放不下 $ U1 ]" F3 C8 F U
所以格式化成1.6MB纯粹是为了省磁片' b; Q" Z! C; @- H1 z- j
01 jason67213 回应补充说明
, v6 I. p; Y5 I8 h d- D3 ~1 Byte = 8 bits
$ ]- D% d& N* ~1 f超任磁盘机采用bit为单位# V3 X* r8 z7 ~' ?, Z3 {
例如 4Mb 就是4 Mega bits ,而一般PC系统是 4MB (4 Mega Bytes = 32 Mega bits)' I' f8 A* L" Z8 ^& T! ]
好像常有人搞错,以为十几M的超任游戏怎么可以放得下一片1.44M的磁片
& I( g$ ^* B. H; s4 n, m而游戏大致上有4Mb,8Mb,10Mb,12Mb,16Mb,20Mb,24Mb,32Mb,48Mb
' `4 ^. C, l" H6 o7 Z一片2HD磁片一般的规格有格式化成 1.44 或1.6(香港MGH超任星则还有760K的)) b7 L5 q! [4 K' u
所以
; | z$ }3 Q$ X4Mb(bit)游戏 需占用 0.5MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片
9 A0 K6 Y+ Z2 R4 D. I8Mb(bit)游戏 需占用 1MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片
5 C( D5 }2 r5 y6 }8 T10Mb(bit)游戏 需占用 1.25MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片
2 K$ N. f" A, @& i4 h4 Q! I! u& C0 H- w12Mb(bit)游戏 需占用 1.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 1 片6 n) l+ b+ J% i
16Mb(bit)游戏 需占用 2MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片
) f- S. d% X2 f. L) b G( q* a9 y2 |20Mb(bit)游戏 需占用 2.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片* E7 r) S* b' ^' ^
24Mb(bit)游戏 需占用 3MB(Byte) 1.44磁片 3 片 或 1.6磁片 2 片
5 d% @2 @( ~$ i6 P7 k8 H32Mb(bit)游戏 需占用 4MB(Byte) 1.44磁片 4片 或 1.6磁片 3 片' ]! o$ U5 N3 c
48Mb(bit)游戏 需占用 6MB(Byte) 1.44磁片 5 片 或 1.6磁片 4 片
( @3 q3 u, r+ K& N" _. ` v当磁片只有1.44时,如果游戏为12Mb的就必须装两片,除非改采1.6磁片就只需要1片8 W) X$ D+ v; Z* h1 @4 k# |
当初我买游戏是用片数来算,一片50(早期应该比较贵)
) q3 t' u( J6 N3 i/ e7 P7 A: U& o$ ^6 I所以由上面可知,游戏超过12Mb,用1.6磁片是最便宜的方式
8 K) X$ T' v. z8 }$ O! ~ z b2 G但是曾经遇过有的店家将32Mb游戏用1.44磁片去储存,结果原本用1.6磁片只需要3片150: C' v$ S4 `5 Z& b, C
但采用1.44就需要4片50元... ,店家可以多赚一片的钱
7 v ]7 X, D" \不知道是因为有的磁盘机不能读1.6磁片还是拷贝软件问题
. {6 i& E% B P; t) O: ]; [+ M但是购买前店家会问是哪一台磁盘机,也许就如同上面说的情况一样" T( R( T, L5 U/ X# g a6 d( U9 I& @% j
32M就是要多卖你一片的钱,但是一般来说通常好的店不会如此1 W6 D; v4 m$ t3 E) w/ N/ j
确定内存的IC板规格插脚都不同 全都不能互用 !!
! d" h" O s5 \1 e5 Q: g: ~除了游戏拍档没电池外 其他都是用3.6V Ni-Cd 充电电池 像以前486主机板一样
, ^% f2 s% H* V% X/ ^$ v(全部都点焊著 而且全都会爆浆) !! 如果要长久保存 一定要拆开检查 !!" S9 Z. _3 F# c9 x
或考虑剪掉电池 断尾求生 & _ h2 C/ N7 `9 t) T
以下四台都有金手指 都支援1.6MB格式化
% a5 {, N7 V1 U8 Y9 P9 l* z4 |# W**霹雳小子一代**
, S6 @2 K) E k" e: g嚣张的在主画面号称可读各家厂商磁片 (其实对拍档磁片是可读但不能玩)
9 z X2 w) j; k! Y" G Y不吃游戏拍档片子 一直会要求放第二片
, E/ e# J) n& k B" m但是拍档磁片 1.6MB 放12Mb 游戏有分A 与 B 就可玩$ p& l0 W0 @$ q4 E
有PRINT PORT
5 h: Q6 G" N8 v2 Y. `其他家如万变碟龙 / 超魔宝 的 1.6MB 12Mb都可玩
" S( E7 I' h* Z# Z读取速度蛮快的: n4 I, I2 ]8 Q* f
格式化也是) ?; g. J$ ^0 Y. q' N. w
选单很阳春 0 J0 z$ z0 O) y& K6 I/ u
免变压器2 G2 {; y! f* E3 O' u$ L
开机后使用说明就会像跑马灯一样显示0 t4 t' L; x6 J C J
不吃.SMC档
6 f4 D4 K9 @- s不吃MGH.BIN
* [, @8 g" Y& G1 a6 x/ ]! z2 C/ I不吃UFO/霸王系列( J* X+ e6 L* T$ ]
不吃SUPER MAGICOM .SMC- d( a3 m( ~ T) `3 M2 [
居然可读拦截者磁片 V* |6 r# T& \
可格式1.6MB
2 O0 g4 c" K1 L3 E) e没有英文接口可切换
, T* Q$ [+ A6 B不可改档名% N8 U% e: s, \) Q K6 Y, `7 K, e: @
结论:
2 X, B# t( _* c" Q# r机版一大堆日系韩系芯片 很壮观 可惜都是旧制程零件. p, O( C1 S# C6 K4 B6 k7 }4 Q
电池会爆浆7 p, Y& R7 f( a9 w+ q3 i# J
但软件接口很差够阳春
& z$ v M, M2 S& D2 c应该说完全没有图形接口 5 m0 ]4 p7 o6 V2 w& l
但还蛮稳的 5 A, p8 O/ i5 r0 T T6 c( W1 h
底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏4 c7 }. f; n' }" D6 n4 p- y) H4 `4 R
读取能力强 烂片都能格式化与读取
4 |0 n ?2 `: ^$ A& x5 {但就算用它来救磁片 其他磁盘机也还是读不到 只有它自己可读
, a" ~' @$ R, v' n, H但是拿来格式化1.6MB 超好用 因为超快 !!( }2 b- ?$ i% U5 R
不过......磁盘机发展到最后 功能就那些每家都差不多* g1 |& A1 i& _
只有早期的问题较多 后来技术提升后 大同小异
. A+ l/ \* ]! ^6 F+ z总之除了下列几个缺点外还算好机一部6 K2 K4 w9 W5 z6 I: P1 N5 z. K
选单1 ]$ }9 Y. Z3 C9 n& W' |# E7 x5 y
不能读 .SMC
3 t( U$ K4 N T ^不能读游戏拍档磁片
1 W% _! B) c6 C( q u" N/ L9 ?不吃MGH.BIN 1 ~) m5 w2 n+ Z, ^
不吃UFO/霸王系列& ^4 O$ R- i) L- B& E9 G: d- s
不吃SUPER MAGICOM .SMC& H- j; ]' Q+ z5 j$ T- f7 W
二代...........分不出有和不同 不能读还是不能读
8 a" Y& L! h, S9 y9 {, `3 d**游戏拍档II 加强版 V6.2 **
' Z! w9 R% ?4 L4 |9 r开机前按住R开机可进先进选单7 \% T* q z2 o
有英日中文接口切换 7 c/ S) x* S' Z* N' S8 M
选单功能Ok 但是选单不好用 虽然它是我第一台接触的磁盘机
, D" k# c8 I5 m芯片用料最新进 邦谷自己的控制芯片 其他芯片都是进口货 无电池(所以不会爆浆)/ v( w* n$ ~9 R8 y3 p
万变碟龙磁片不吃
7 i# b/ K$ o. }超魔宝磁片不吃 ~' D; u9 Z1 D& {7 G
霹雳小子磁片不吃
7 [1 M/ l4 Y; j拦截者磁片不吃
7 O' y) A% p! [& w K) c! \6 J( [; {不吃.SMC档$ w% a: G' _$ z; b1 ?
吃MGH.BIN ! A! U" h5 ^2 V/ B+ j
不吃UFO/霸王系列
4 O0 o& Q5 M# }不吃SUPER MAGICOM .SMC
. g' O4 t |3 @) d4 }& M) I需要变压器 9V要1.5安陪 12V 要 850安陪 内附外正
7 e- Q2 S1 r2 E7 M如果显示RAM或磁盘机故障 请确认变压器符合规格要求
; c7 u) J! e/ I1 B7 X可格式化1.6MB 但不稳
, ]' N( D* e( f0 H H有PRINT PORT 可接CD-ROM 它也有出$ \/ ^/ D, b/ u3 m) y& @+ d
磁盘机更换最容易& F `" y% n' l, D! I& a
结论:' \, c6 p) @2 l0 U. M
用料还不错很多日制零件 电路最简洁因为零件先进 全都整合到IC中
) f2 u# r7 F# I但磁片相容性差 但拍档本身格式就是主流之一
& S4 k/ ?3 E; {/ R在香港与中国它就是磁片格式的标准 超过一半以上市场都是这家规格7 x9 k q3 ~# c; z+ ^# f) @6 E
这也是为何除了霹雳小子外其他磁盘机都可读它的规格
* j. H7 i0 Y: f0 E, W外型我觉得丑 ....... 质感普普
. i# o, g/ a+ \, F内存升级容易免拆机 背面有盖子
- G5 l; l, H$ T最高支援到128MB RAM 64x 2
0 b) T/ B, K; g5 i5 q! A* ]% w1.6MB 片子觉得不是很稳 8 A1 u: c/ K0 x. d: r
底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏
D( h6 W- K8 X0 I' ?国外评这台耐用像坦克一样
4 U; W" e7 q0 ]& P. i/ y<万变碟龙一代 32Mb v6.9>
9 w% q+ ]9 S0 B! X% L; s1 T接口最简单使用 我最喜欢5 `9 o0 H! o8 r
一定要变压器 9V 内正外负 内负外正 皆可
o/ A6 s7 E; p$ s) z. {用料差 都是旧制程零件 零件还乱焊一通 电池会爆浆
* w0 V t# W& P* m! [. v0 `整片PCB版的绿色保护会脱落掉碎削露出金属
4 y5 Z2 G/ R, F0 M1 T3 i$ {觉得这可能是耐用度最差的磁盘机! O1 {- a8 Q+ t- p4 i4 Y4 @
可选英文接口
, Y0 _8 ~: _& X可改档名; X/ A8 V; W1 n, m0 P
除了不吃.SMC档 : p) o0 R2 W2 u ?9 q1 F
不吃UFO/霸王系列* o9 o5 _: [ r; A: o
不吃SUPER MAGICOM .SMC
! [8 l5 g! ~2 W Z3 V+ H拦截者 霹雳小子 超魔宝 游戏拍档 MGH.BIN 磁片 1.4MB 与 1.6MB 它都吃
1 C) g1 }( A0 C4 R. A0 M8 U但是我测试读拍档磁片有时会不稳2 w" T- J2 e: f+ m
可格式1.6MB (超慢)
: g& G( f/ [; e9 P: @$ X8 H$ O这台二手在网络上比较贵一点 但是我不知道在贵什么?$ C+ L, u3 E, M) M
用料没有比较好......
& c4 o$ U" P7 L' F功能....每家都几乎一样 磁盘机还能有什么功能
, ?3 w, e/ |) Z! |' _$ o选单亲切.....应该是这原因
* q/ z" d. R9 Q' R" t2 _买万变碟龙一定要买二代 (黑底商标) V7.21是所知最后版本轫体
) U3 [! H+ @9 H& E% E" f9 \一代需外接电源二代不需要/ w W! t+ Q$ J
相容性增强很多 .SMC档 开始支援0 w$ I- _+ m) s
内建大量游戏金手指会让你感动到哭
' w* t& J! u/ _+ |不过缺点是如果游戏金手指没内建' U4 e! p2 O8 R8 I
自己Key入时虽可用但无法储存的
5 A7 _ y% `! f) Y" o' e# q5 [6 v二代不能升级内存因为没插槽 ! h& n9 X9 Q( Y4 ]4 E x6 c
二代亲和度很接近香港UFO系列就差没内建DSP
9 |. Y- L" i3 `! C0 K% P超級任天堂磁碟機 ! G1 X9 ~0 s4 v( B' i
+ J; v! H" v i% [* X" u8 m9 I
: m- d" _3 z/ b* c: c) ` |