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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 + v" p* o  z+ O

. G" R# |+ z! Z5 B6 D' t6 k; |7 tPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
+ x- y% l* }* V6 s0 N1 G& h: g0 p7 w4 \9 }  W" _5 q
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 8 Y- O9 J6 D% X
线材用RGBAV即可 3 |7 o  m; U' _4 d; R1 a) q5 f# z

0 M$ O6 O( o' d# H$ l这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
6 T  {: N/ D; C6 V. x其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
! r) c0 z- u+ N$ w
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

5 E( g& _6 H8 ]0 P$ p
  H- k1 B2 `2 Y. W1 u) [
2 e% s8 d! z9 E. U8 F5 N( Q- }3 f! }; Y
& [+ v2 ~$ n# U2 f4 w" \$ B4 ]
8 y- b7 R2 d2 A( C/ b6 U5 t

% F+ Q( x( L  f. o! z
! J1 M! Q7 K7 t  S
: E/ ]5 `1 |0 v! ~  w7 r% o, x+ S; ^6 j- u
3 M$ R0 g& C, L: ]( L

3 w0 O4 Z7 T9 `% h' @
2 c* ?/ b! F" K: s
3 k  i8 Z- p3 L- R4 ?简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
" {  X: M" T5 l5 |# o$ p  g+ F# [5 m; a. u, O( v5 P
必须用到的线材和硬件
. P/ V+ ~1 O$ P2 @& M9 S. D. k7 w" v) J* I
1.PS2的RGBAV线
; y" p8 F4 w* r: g5 V( b2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步); x" h0 o! ^3 A+ D. r% b# Y- T. v$ q1 a
3. VGA转色差
( F3 k/ Y* o( x) y- R" A2 \  U4. PS3或PS2的色差线3 D4 U; p, I6 j4 g1 N
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900) n" K5 }3 P' X9 J
4 y3 A9 I& c" R0 ~4 n
说说思路3 Z/ {2 R2 `1 h

! x" |5 t0 M4 cA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart) T% O9 Q( v3 ?1 C# Q4 a
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P4 ^( _2 q% ~0 N* G8 W! I
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
8 K( D8 G$ V1 X7 o8 j2 u6 Q7 z
& F; \+ \$ S1 X/ P0 r  F其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
+ a  }0 o- k$ \& f2 E) @/ b
: T% L- f8 l: ^
# k! B9 R! T0 K( A  f

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs " z8 m1 V' ^$ ^; M

4 \# `1 P- g, T. W' G* u5 w一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K" `5 `, s4 z% q1 c9 k( ~
8 Y5 A- s8 b& Z9 a+ O6 r9 ?" @) g) I
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA6 ?0 c) A" j. G: r4 I4 F
  f' a/ w  e4 m5 P8 S3 e, v
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的! L: U1 {( ^' F+ W

9 o, r2 n5 d& e( i2 h* J% n5 t但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 7 |. j# z. J. p) T
# e; }% L* e- o6 W: r4 Q+ n/ S4 Z% l
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
. {# R) q7 }4 v; d4 }% TPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
( Q: @- c* ~5 B1 hPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  ' D! i3 J* x0 p
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
) |3 o/ v7 ?# `8 |6 g顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs ; [7 C% ^1 n2 ?, B  |/ l0 ^( @
, ?; O! v6 Y8 K2 X. y+ Q# s
一般SON ...

$ o, y" W+ ~# t4 `, e1 g& A8 x' Z1 n# v7 ?
感谢分享,学习了!8 D7 r4 v/ `$ C3 ~2 i/ h
RGsB可以理解成色差分量吗?0 Q" d* Z% [% w" M4 s; J
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。6 H4 z; T" l% e2 J3 V. m( M

3 P* Z& _! s' I- b3 b9 g后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧& i  g1 r4 P, [- W
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P/ _4 s: R' e) O9 x
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
4 i* r" E$ I  u6 E
' L% \( B$ a; B8 @但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
. v& |+ Z7 a4 h5 Y& {* ~/ r
, w9 j7 o2 j7 X$ t' f: ^1 k彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 8 c- O& E' D, m! r/ d' r

- S5 U, ?% e  A5 m* z/ H1 K* O" yBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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