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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 # n" h3 {. A% [( i

7 o8 ^$ L6 h3 U$ U4 vPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
3 Z7 F: a& s1 }- q9 H4 Y8 v' L6 v* w1 j! g
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 8 S- f5 H0 B/ |3 t) l
线材用RGBAV即可 ) U& y' W7 Y" v& x

7 A- e. z( p" h& W这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
5 G4 d7 Y* K. n. O# o其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

% o% u& z0 [) _如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

/ R3 _6 v. h5 C1 J2 m4 \+ Z; \. R1 a9 ?6 B
0 t' b, q2 X* l$ _
0 M" u/ _6 V, C* ~

% L' t7 l& D' {; ^
6 q' c. g. e5 ?9 B& j
% j. Z$ ~) S0 d' i( B3 Q* y; n% Q3 E% [- Z
/ c& D! i0 E  ]" G9 o' f

8 b6 m" i0 |6 q5 i1 I
& N% R3 y- [+ f& Q; E5 |( N% o+ X4 M
  y7 p7 b1 W( O: K% E' T- y
, P, g: q8 a( w. G* ]
7 k6 t4 e! o6 |6 ~3 ^. J6 _) X' E简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
% L1 Y1 u/ w7 i1 o: ~/ e3 x- q8 ?3 {9 O& Z6 r3 Q- n9 j
必须用到的线材和硬件
$ u: s& P6 w# _: W: T# X+ H- H4 {( M. ]) C3 f- Y( K2 i. v2 U( r
1.PS2的RGBAV线7 y1 I. e& x/ j- O! D
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
4 ?2 u0 |1 D( i% M1 ]0 \$ p$ k: p3. VGA转色差
3 V2 v+ ^6 O$ {3 V4 [  C, g/ x' d8 R4. PS3或PS2的色差线
) J: h! ]3 Q4 @+ c5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
! X" _3 j! {. h5 y% B2 X; o2 [& q$ c; N9 H; t, N- p' b# e/ t
说说思路
! s* a0 J3 k1 G4 v
. i0 N/ z( b  d) O6 HA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
2 @. q( }: d: ?* C5 r8 p& t( jB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P6 c% o+ D5 z8 ?4 W- H; p* a
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
0 t' h8 l, Z% p& ]
: t8 B( b( Z0 ?7 r其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
4 [+ y' Y' t- J, q1 T1 D; c
. q3 P1 u" p! ?  w$ I& Y  n. L( b* s* a- ~% q7 t8 N- {, h0 G

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs , [: Z- X# f! ~
9 C1 x* d4 g* x2 H6 `* T, ?( c
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K5 d5 {8 F$ H2 p5 G& K( P

: u7 T1 C& u  [& O) K还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA: Y; n& {' |- R/ K, P9 w% j
! g6 b" p! M' B5 A: t
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
8 n7 }0 ^- F; ~$ v$ ?$ S2 ~5 @
# D! F- [  P! }% a7 h; s8 {. y9 L但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 6 Q) A3 [+ [4 f7 H% W8 y" t

) c0 r6 \8 `4 M' K1 D5 [' ?PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV: z, s3 a) X$ s- |* J* {
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  1 I+ B& y% a6 u/ X8 M+ M
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
5 u, D  U* @- v; g! z3 t. qXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:110 J+ G2 M5 s$ P
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 5 T1 r# W* R; z- u$ }$ j/ g7 u2 c0 O

  V2 D. ^. g' W! ?3 p一般SON ...

$ q* L3 W2 V3 {7 f8 ]  p" [& S3 Q% o7 S
感谢分享,学习了!1 G- y8 ^4 P8 ?0 o
RGsB可以理解成色差分量吗?, l- k5 T% v; \+ M3 o' M2 U
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
8 P- C9 U8 N8 I1 \0 G3 G1 |; f
9 R  b( }* I' U0 o8 E后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧5 Q. ]! Q0 g1 Q1 d5 Z+ c
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P4 a/ K: _) P# O
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   ) x+ K9 l4 p! h" Y

8 Y, ?# R! S% a/ z8 }$ [8 f. \但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
" j# ]! a7 v2 t- w2 n% }, B# ]) M" |/ S7 T6 k& S8 A. }) g  z
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
# v9 i% o; B, N7 {6 c" n
7 k1 Z1 z! ^/ B2 CBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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