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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
) u* j) W* A2 g  M" |
: v5 |. [8 p4 z% a+ e5 n) KPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?/ G, A& t) g0 n8 V( b5 a' M/ N

4 W6 W; N' N8 z0 g6 X3 E" a$ G% c[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
5 q7 A, _5 f6 L! z9 \线材用RGBAV即可 
# S6 ?( o' e; l2 [2 k) }5 C/ a, K3 o. N2 _# h, g3 U: Q
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
* h# }+ ^; k% Z+ ?8 |其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

9 p  B( E( v1 m& K# [% O如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

  h$ _6 w# ^; N3 f2 r% F' K$ e" T  N
+ S6 ?% Z- E& t3 [! m6 i6 x- f8 Z: z2 [/ I

# r1 {; |6 M. ]2 m2 Q' H- G
0 Q4 N4 r' N+ A9 u, l
% k0 Q" F. y& B7 @9 d9 p3 ?5 F& w
/ e* m. X1 x' e$ [5 P. y
: e: I: Y8 p) b$ h- w
- P* Y- ]% I* b) Y
, c  i' G/ O8 ^" b1 I  e

, j# U( j8 Q% i- `# n: H3 A/ j
2 e8 G/ Z. ~$ z- M
8 {4 ^  j. U$ }/ I+ n  C简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程' j" d& O& L6 W- g

4 O( v" W: g3 n1 `7 q! i" v* j必须用到的线材和硬件; y( q6 X( L* H. _7 A" Q

3 v+ s/ ^! p+ S- H; \! ^1.PS2的RGBAV线
8 E+ d0 d7 _, y* U2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
5 H0 v! O. u6 P. [3. VGA转色差 8 i: V# G; X! a. _( Y7 p
4. PS3或PS2的色差线7 E9 q: u6 E: F0 m" Q2 f5 W! ]
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
" F! D0 `! j8 r, x. I& p; c1 f
- B9 O+ X% N+ E% q4 U6 d  w说说思路9 X4 y2 ]: E* u5 b6 v( V

; A9 s! k: q# Y# w7 R3 r' iA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
  F) l. c7 m$ q  VB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P8 m" ~! o. M8 y3 l6 R
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
. S" E1 e9 o5 V. J
7 Y6 N* x0 @$ F) b: r+ o其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
" h# x. ~7 W/ z8 I2 X; P! }& ?1 a9 W% Y' Q$ i) J" o9 L$ C1 r

( {7 `" R; _  G) N

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
- c: B$ U1 s+ V. h! w# e: A/ g5 \. G9 `7 N
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
* y( z, e8 Y- P, t1 E. D  w% d
5 e3 F. `2 W( l1 d" |还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA5 E) A8 w4 @* E) X8 C
, N+ t7 E/ }3 x& K5 [  {& s7 k
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
& i  b4 t) D' d* ~, V* X
; G) [  I+ g% C+ o8 e- z( Y但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
. ]1 `4 }2 p% ]" b: v# v* c5 \' ^/ |: D& U
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV2 \$ H8 K/ W/ O7 P
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  ' P* z( k+ e! Y* j5 x5 ^
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  # ~: O/ `' @* s$ ^0 O
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
+ r1 h4 c* ]8 k  U) V顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
/ o, d6 I" q% C; q" h9 ]2 ~5 i
8 e" F! w4 X$ v$ N, b3 \9 z- b一般SON ...

  R! I2 P2 u0 J( L9 O8 }# w  X/ ^  R( V  U# e
感谢分享,学习了!0 v. `- v3 k  B, \- d, B
RGsB可以理解成色差分量吗?
2 e* x" |! A1 k- [8 Q另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
9 X4 Q0 z+ Q" X) o8 `- W/ e
* w/ D  Y! q3 d) N, [9 y后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧: N1 f( H. ~3 K; J2 A  p* Y) _
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P8 T  s/ v( w5 |7 b
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   0 d! [1 r$ H: x3 O  O

) X; \1 F+ \2 x& \( n4 }6 o* a但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了+ Y) m9 b0 S' F

9 b+ w6 }5 n- N9 I0 g& R彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 # @) V' m' c5 _0 v' r

# e* b+ B; ]9 m, Y/ W4 }+ `BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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XIAOLIANG360 + 5

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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