15pin export可以扩展出P2 P3 P4。1 v1 @7 Y2 X. k" j/ l3 | m
: F7 ?' {" e4 p: R! u也就是说,P2是15Pin export的子集。
+ e5 U" }) G; s* j, Y: D+ Y. C; w9 F" w5 F+ ]% t Q- v2 G, {
只有P1的4016 D0是独立的。所以原始nintendo的电路并不优化,多余一个P2口(因为P2也是可以从扩展口接出的)。小天才公司设计自己的兼容FC电路时,多处地方做了优化:
E! g$ l5 f$ [4 r1。把P1口变成15PIN
- H' F. F$ G' p; d0 [2。删除P2口,export口作为P2口,删除P2口的MIC功能。+ @3 Z! @0 n9 o/ Z% a. s5 h
3。根据扩展口P2的pin脚排列设计15pin的手柄接口。同时P1手柄定义做成跟P2一样,这样双手柄不分主副机,可以互插。
8 R, \) H% Q+ p8 N _; }: u0 @8 N7 `6 G9 A5 U, O+ u
这样做的好处是结构外观上少开一个洞,更美观,而且手柄兼容性更好,利于成本降低(原来P1,P2手柄不能互换,结构与电路接口设计都不同,工厂要开两套手柄模具,并且手柄电路板也要做两套。)。不过代价就是牺牲了P2手柄的mic功能,不过这个牺牲是值得的,很少有游戏支持mic作为输入。
! ^0 }- n a; {* B2 ], a4 Q& n7 d% [( X& X8 o' N+ }% D
小天才的改进之处比胜天更多(胜天做的改进就是支持连发turbo功能,所以叫胜天,胜过任天堂),除了手柄线接口改进,又支持分离式手柄外,退卡方式改推进式为按压式,这样省力又不伤卡带外壳。卡槽盖板做成弹簧自恢复,看起来高端大气。
" C2 k3 R8 I* n& u* r8 T' V
! J3 B. L' A! t( K+ W' ~另外小天才做了两个RF调制频道切换输出,好处是明显的,之前做死一个频道的RF输出时候,有两户人家都买了同一厂家的FC的时候,如果使用距离近,就存在同频干扰,这个时候小天才带频道调制切换开关功能就很方便,一个频道别人在用,就切到另一个频道输出,这样就不干扰了。
/ i, R+ N( F3 V% {7 {8 Q5 a
% C+ _0 ~; d9 R% f同时小天才又改进了手柄外形,当时不论任天堂还是胜天还是其他组装机都是长方型的四方手柄,使用一长中指咯的痛,而食指又跟手柄线碰到(当时都是让手柄线夹在食指与中指之间),这种手柄设计可谓十分反人类,小天才一改外形,做成眼镜形便于双手握持;二改手柄线位置,放到中间输出。5 O1 }0 \8 d8 k! k( Q
9 i) d2 b5 I. j9 X) F+ i0 [
另外小天才的外观设计,是借鉴了sharp磁碟FC一体机机,看上去更象个家电而不似原装FC那么有玩具的观感 |