小天才701通过直接把AUX1,AUX2输出连到左右声道,碰到拉格郎日点这个游戏,由于提前取的CPU音频输出,在卡带增强音效处理之前,所以会缺失卡带处理的BGM伴奏。
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有朋友改造了这个电路,既能让左右声道听出不同的效果,又不会缺失增强音效处理芯片输出。怎么做的呢?) d5 C# {- M7 r9 r& {! I
! k0 ?% V: N% e: H2 A/ Q- l' d
以下先把各输出信号做下简单定义:
" w* A4 d* b& VCPU_AUX1:CPU第一脚4 l4 t* F9 x* S
CPU_AUX2:CPU第二脚
0 T9 _7 Y: d. u3 x$ g0 GCART_AUD_OUT: 卡带PIN46,增强音频输出(不带增强音效芯片的卡带跟PIN45直连)
4 D8 S: X% } V. c {' \
2 Z" b, d' s" [$ z7 K1 |他是把卡带CART_AUD_OUT(卡槽Pin46)取出作为左右声道的共模信号,然后叠加CPU_AUX1成为左声道,把CART_AUD_OUT叠加CPU_AUX2成为右声道。
, j2 V+ Y+ v4 I8 y" ?5 _8 a0 [; v* M" [( y, ^0 u7 Z3 w, H
也即:7 Q4 P8 m( |6 O# h
L=CART_AUD_OUT+CPU_AUX1( ~) a$ ~8 H8 G* s4 @
R=CART_AUD_OUT+CPU_AUX2% A5 x+ ]7 O, Z6 ], ^
" b) t, k5 z H; m) W% I实际电路中CPU_AUX1与CPU_AUX2输出需要再增加一级放大电路以隔离原来的一路共模合成单声道。由于CPU的1,2脚驱动能力有限,不隔离放大的话后级拖太多电路会饱和失真,并且形成震荡产生电流声,导致音效变差。 |