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卡普空2D机能绝顶强大的CPS3街机基板

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发表于 2014-9-8 06:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:36 编辑 9 i" z- y( ~1 N% f8 K2 ]+ k  U. V! d5 T4 {

! ~& K" L( a7 Z- W, m* ?

- X2 w. ~+ U& z, ^CPS3  基板游戏是COPCOM公司续 CPS1、CPS2 基板后于1996年推出的又一款出色的2D街机游戏平台 ,2D其性能也可以说是现在所有同类基板中最优秀的,加上此基板设有CD-ROM,更换游戏时会从CD-ROM下载游戏数据存放到ROM中以便下降成本,本來是被看好的,可惜的是此基板CPS3的保护太过灵敏。以至于正常工作时也会由于某些原因自毁的情況,(CPS3保护机制;加密数据表保存在易失性的SRAM里,电池供电,只要有人企图对电路进行测量和信号分析,保护电路就检测到并清除掉SRAM里的数据,导致基板无法正常工作)仅有3年寿命的“最强2D街机基板”CPS3寿终正寝。CPS3是卡普空发布的最后一代街机基板,发布时街机行业已经面临衰退,直至停产该基板上也只发布过6个游戏。支持的屏幕分辨率为384×224和496×224,发色数为32768色。% J1 c) x7 C. V, W% ]* G7 Z& }

) X; _) X  `, X: Q3 ^CPS3的机能非常强劲;( U  M  j$ Z7 T* V# |7 i: c) j5 _
Main CPU : Hitachi SH2 @ 25 MHz
  B' r0 Z( u1 u/ O* w) k' @Storage : SCSI CD Rom, RAM and Flash ROM.
9 j& t$ i8 s3 S  |6 B  C1 @RAM : SIMMs on the left will physically hold 16M of data each (each has 8x 16M Flash ROMs, there's 4 SIMMs plugged in on this board). The SIMMs on the right will physically hold 8M each (there's 4 Flash ROMs on each board and there are 2 SIMMs plugged in)
" j2 b% f' I6 u4 e; I7 m- J* qOSC : 60MHz. 42.9545MHz, XTAL 3.6864MHz4 ~/ c  b) W0 {  P: L
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CP System III虽然有着绝顶强大的画质。但它有着三大致命伤
4 [! n8 b  P, Z6 W: Q1、只有2D机能。而当时3D基板已成主流
4 u) m2 ]/ Z5 Y' P( j: z6 M2、对电流冲击与机械损耗非常没有耐性。在机厅呆过的人应该清楚,CPS3机器隔三差五就烧掉了。
; Q4 ]3 u  S8 I0 ^& n8 l3、使用了专门的安全卡带来进行严密防盗措施。即先用密码来压缩游戏,然后每次启动时需使用安全卡带来对游戏进行解压,并且Bios也存在里面。但安全卡使用电池维持,电池走完。游戏便无法正常启动。更换电池的费用需机厅自己承担。8 X- T* I5 S- u8 ^
并且,由于2D机能过于强大,游戏突显机能需要给角色画大量的动作祯,对玩家赏心悦目,开发商叫苦不迭。+ a4 D' w5 G1 v* P$ q
; U3 c# J+ r8 }8 }( d. ?; [
  O& k6 e9 S; P! w1 ~
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CPS3反盗版
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CPS3 街机基板,光 dump 下来 ROM 没有用,这玩意的解密 key 是存在 RAM 中的,靠纽扣电池维系(俗称自毁电池)。一旦 RAM 掉电,游戏就运行不了了,即使正常运行至电池寿终正寝游戏也会坏掉,需要把基板寄回 C 社换电池。这个加密手段相当有效,直到游戏过时也没有盗版机台。在相当长一段时间内,CPS2 模拟器只能靠XOR 表来解密 ROM,CPS3 更是完全无法模拟,直到后来 Andreas Naive(andreasnaive (Andreas Naive) · GitHub)反向出解密算法才告破。

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 楼主| 发表于 2014-9-8 06:52:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:37 编辑 % ]5 t5 s4 e( Y  I

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# ~/ X, ~6 K4 s' x! b2 p0 B+ A( n, Y赤红大地是CAPCOM公司强势推出的一款对战游戏FTG。由于采用了2D机能最强的CPS3基板,因此赤红地球的游戏品质无可挑剔。并且作为CPS3的第一部游戏,可见CPACOM对红色大地的信心满满!本作美版名为:Red earth,日版则为:Warzard。游戏内容除了文字和标题外全无区别。赤红地球有别于一般的正统对战游戏,单人游戏时为挑战模式而双人对战时才是传统意义上的对战游戏。游戏巧妙地将东方的神怪文化与西方的魔幻色彩完美地结合到了一起,令全世界各地的玩家都能找到共鸣,因此游戏的超高销量也就是再正常不过了CAPCOM将红色大地的游戏系统重新设定到了对战游戏初年。这里你不会看到眼花缭乱的个性人物,取而代之的是四位来自不通文明的除魔斗士。玩家要做的就是握好摇杆,找回最初的对战感觉 ,红色大球中的中国元素可谓繁多,除了主角之一的美玲之外很多敌方角色也明显带有我国神话人物的影子。这不仅能吸引更多的东方玩家,对西方游戏爱好者来说也是颇具吸引力的.在赤红大地游戏中,玩家要面对的不再是普通的格斗家了。各种威力强大且极具冲击力的怪兽成为了玩家的对手!这些敌方角色不仅外形巨大且攻击力超高,视觉刺激是不言而喻的
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 楼主| 发表于 2014-9-8 07:08:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:40 编辑
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赤红大地
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 楼主| 发表于 2014-9-8 07:10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:40 编辑 + e6 V* E& ?. u6 W, M  _

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赤红大地

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 楼主| 发表于 2014-9-8 07:11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:40 编辑
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赤红大地
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 楼主| 发表于 2014-9-8 07:14:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:41 编辑
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 楼主| 发表于 2014-9-8 07:52:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:46 编辑 / {- \8 T9 b; D1 l  A
, w; H+ O* y6 v4 w
街头霸王3-新纪元! e  b, \6 F' d5 h' B; r5 C, X

* V; R/ f& T# s. r9 ?1997年5月以新机版CPS3为坚实后盾的《街头霸王3》发售了。游戏保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连第一男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉阿利克斯来担当。在系统方面《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。但游戏的系统方面过于高深末测,丧失了街霸系列原有的亲和力。另外隆不是主角是从初代《街头霸王》开始的老FANS所无法接受的。
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 楼主| 发表于 2014-9-8 07:58:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:46 编辑
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街头霸王III新纪元
" O! o7 w7 G0 F9 _. V

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 楼主| 发表于 2014-9-8 08:03:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:47 编辑
9 [. L; `, g" [2 C( u  W/ S
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街头霸王III新纪元
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 楼主| 发表于 2014-9-8 08:04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-8-6 06:47 编辑 1 n+ a! _) T  Y

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街头霸王III新纪元
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