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当时对于CPS1主板的盗版之猖獗也达到了几乎无以复加的地步CAPCOM放弃了CPS1这块基板,并将起后来的ACT作品运用在CPS2基板上.CAPCOM于95年6月推出了换代型街机基板 CPS2(CAPCOM PLAY SYSTEM 2),该基板无论发色数还是数据处理速度都有了极大提升,运行动作游戏时真正达到了秒间30帧的水准。Cps2 采用了一种叫做死亡电池的恶劣保护。把关键数据存放在一块需要电池维持的SRAM 里只要在Dump 时稍不留神Cps2 的自我保护系统就会自动放电清除该Ram 内的数据。
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技术规格/ A7 `0 N7 r" X* W- J5 Y# u. E
Main CPU : 68000 @ 16 MHz
4 t) m6 ~. n8 A) k: ~7 \# B) SSound CPU : Z80 @ 8 MHz
3 r5 W, w0 t1 P8 L- G9 u+ ySound Chips : Q Sound @ 4 MHz
% ]2 P9 \/ |! N0 r/ sColor Palette : 32 bit 0 q# L1 u5 H; E3 d( a4 N3 {
Total On Screen Colors: 4096
. E; |6 u' _* PColors per tile : 16 (4 bits per pixel)
( |* w; m! O& O* K, A/ gObject Number : 900 (16 x 16 pixels)
9 r8 L: k* }/ W' x) C( XScroll Faces : 3 8 J3 c4 l- P; G
Resolution : 384 x 224
% i* X, I- [! r' N+ v C, o* m" ?Maximum Rom Capacity : 322 Megabits ; Y5 B3 d* h5 \' U) @
CPS2包括了一块母板(A板),游戏卖的时候是作为B板分开卖的,不过同时会提供一块相兼容的A板。A板和B板都用颜色代码来区分特定的语言/地区。蓝色代表英语(美国/欧洲),绿色代表日语,灰色代表英语(亚洲)和橙色代表西班牙语(西班牙,南美洲)。特定的A板和B板是可以用不同颜色代码的板子相互更替的,如:一块绿色 B板可以和一块蓝色 A母板工作,不过游戏将会是日版的。橙色 B版可以和灰色 A版工作,不过游戏是西班牙语的。游戏的语言版本取决于B版的颜色。当然blue B版和blue A版在一起时就是英语版了
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# O" d! i0 \7 Q4 x* C, K9 H区域颜色4 K& A; i) \+ }5 x3 y/ L. m% D
蓝色: 美国、 加拿大和欧洲
$ l: [! d, E D4 o( ~绿色: 日本* y$ c4 E, N- l d) z& W3 R
橙色: 南美洲, p- Y8 s" v( [, I: y
灰色: 亚洲# q0 b: W8 k1 m9 n9 v( d
粉红: 巴西
5 J& E6 i) u$ y9 E( Z黄色:"区域 0" (租用)
- e( c7 |( J( A3 k4 b" B# M1 p7 J" R8 E, s1 b/ ]# y/ Y1 ~0 I
. C# \* U2 @) Y J* `( W, s
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