本帖最后由 n805 于 2018-5-8 18:50 编辑
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当时对于CPS1主板的盗版之猖獗也达到了几乎无以复加的地步CAPCOM放弃了CPS1这块基板,并将起后来的ACT作品运用在CPS2基板上.CAPCOM于95年6月推出了换代型街机基板 CPS2(CAPCOM PLAY SYSTEM 2),该基板无论发色数还是数据处理速度都有了极大提升,运行动作游戏时真正达到了秒间30帧的水准。Cps2 采用了一种叫做死亡电池的恶劣保护。把关键数据存放在一块需要电池维持的SRAM 里只要在Dump 时稍不留神Cps2 的自我保护系统就会自动放电清除该Ram 内的数据。
) w. s! X' u% X+ p- \# n/ p1 D/ v& x3 q
技术规格
" `. \; [6 F1 h' z9 L% yMain CPU : 68000 @ 16 MHz 6 E6 G9 Q: p( ^! w) w- J1 Z
Sound CPU : Z80 @ 8 MHz ; z) ]* z' N$ @; r1 v: Z6 W
Sound Chips : Q Sound @ 4 MHz
0 y- V" y/ z1 `2 mColor Palette : 32 bit
# A9 F; O; V, ?2 N3 ?( qTotal On Screen Colors: 4096
; Z5 Q/ v. Q- n: @6 KColors per tile : 16 (4 bits per pixel) ( `# B. c# ^7 X! |0 w
Object Number : 900 (16 x 16 pixels)
# {8 I* [, U0 z* ~Scroll Faces : 3
" z1 c& J) A# X: Z, XResolution : 384 x 224
3 d. ?1 G. ^6 y( y4 DMaximum Rom Capacity : 322 Megabits
( F4 Z& M' L1 K. f1 s6 I/ B. [CPS2包括了一块母板(A板),游戏卖的时候是作为B板分开卖的,不过同时会提供一块相兼容的A板。A板和B板都用颜色代码来区分特定的语言/地区。蓝色代表英语(美国/欧洲),绿色代表日语,灰色代表英语(亚洲)和橙色代表西班牙语(西班牙,南美洲)。特定的A板和B板是可以用不同颜色代码的板子相互更替的,如:一块绿色 B板可以和一块蓝色 A母板工作,不过游戏将会是日版的。橙色 B版可以和灰色 A版工作,不过游戏是西班牙语的。游戏的语言版本取决于B版的颜色。当然blue B版和blue A版在一起时就是英语版了$ h0 B! Y. T5 e2 x8 O0 G
。
) G [* f) s3 V5 r* i1 i1 Y区域颜色
. N" L/ B j/ F+ x蓝色: 美国、 加拿大和欧洲
( g" {" j1 g; y( M; n绿色: 日本 I* U8 X; t6 S: u7 p9 z- t" j
橙色: 南美洲
, e l# m0 n& o1 G1 S% G$ K灰色: 亚洲
. j$ ^) f& [4 B/ J8 U* o粉红: 巴西- a- a9 ~% [5 F+ Z: w, h. I
黄色:"区域 0" (租用)8 l6 j; a6 C1 t6 [' T" Q: J# ~, W7 J
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8 ]& b2 X0 `- [8 F' ~5 f |