本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑
7 y) n/ s3 k4 _- D0 @) U1 ~
! w* z! Z: h! d2 q想尝试修改游戏机的视频输出制式,
% d7 u1 W& D e! U修改成NTSC 60帧率的。
- A, S, k9 v- F4 {: Z* L! Q在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
; L( g4 k5 w" _$ f; m当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
6 s/ n. N: ]! h& _, l不知道总共这三处焊点应该怎么使用。8 o! t, r A0 `$ t& T2 E
希望有详细资料的朋友帮个忙。! \5 s4 b# f# S6 Q& Q! h4 m, z8 ^
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,# ]- T9 S- ?2 A, \6 W% w
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,( L1 n$ I& y) y+ H( e" v2 G( _
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种( i* j, u& F( J7 l/ s" K
A. 00 JP1开路,JP2开路。
8 ]4 a3 I4 ^$ ?: Z% ]" C, dB. 01 JP1开路,JP2短路。5 `3 ]' D1 G8 V$ n7 T9 d6 X2 w4 l
C. 10 JP1短路,JP2开路。
, @* n% A9 X( X# x3 Q7 AD. 11 JP1短路,JP2短路。
- @0 U2 M" d5 R1 {) L9 T+ G" O4 x" y机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。
+ Z1 Z- B0 r9 p7 v) f按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,6 N" `( v& z# P, ~
不知道都是什么意思。
2 y, a/ o' r$ S& G最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。3 ]( l" w U# u! a
这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。
( W/ ^: I' n& |很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
3 L# j. d8 D) Q. u u基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。- E. a/ a% m% [/ h
可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。
/ e) s: ?3 {8 Y7 y6 d/ ]! I如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
0 O; e8 n+ ]/ w8 ]我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
S# k/ e3 [1 ]6 J) J1 |* N; O2 }也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。6 t4 M! Q( P* R3 x: p3 H
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。! n& e" D% M1 @9 {" ~' X. |7 p
希望有资料或者有经验的朋友看一看,+ W2 {3 s ~4 q, s' G
如果能提供线索就更好了。
$ J# d! a; P5 b7 T! o9 U# u先提前表示感谢了。
9 }3 M! Y5 _% `. x图片上的红圈是板子上的3处跳线。
5 j7 D O' x( U7 w, i4 ^游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。
0 z3 @+ p1 s- o6 p! @这就是这台机器的信息。/ i% u5 C6 Y6 u* E" s% w4 b5 w2 c% I
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