本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 # V3 G9 b" U( ]! `* S. h) [: L
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想尝试修改游戏机的视频输出制式,8 u. S; l: S- W u5 o% U/ w
修改成NTSC 60帧率的。
9 T7 [% q0 J, ]- w- n在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
& i( p% z3 E9 C0 e3 w当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。) g n9 [ ~5 d* Q$ a( l* T$ t
不知道总共这三处焊点应该怎么使用。5 _$ g( @, u/ C: F+ o5 I$ w* w
希望有详细资料的朋友帮个忙。
0 o- O! W* _5 w/ t- M' P$ {按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
! D ]; e- q- N如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,, l( U* m7 O# z
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种; e" U5 P6 Q m5 W$ y6 g
A. 00 JP1开路,JP2开路。
2 o' p5 d9 }# c& f$ j8 CB. 01 JP1开路,JP2短路。 J! @/ ]. [/ a9 o7 ~5 X
C. 10 JP1短路,JP2开路。; e5 w O. f) f# e
D. 11 JP1短路,JP2短路。
! b2 O% N/ I6 Z2 A- o机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。5 Z0 i- R' c# `0 N( |4 f
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
4 g$ d$ A9 n i2 g6 E8 L3 g不知道都是什么意思。
& e$ Q$ u. s% J( W- O; \) c" I& P8 X最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。' H1 c: l0 `9 [3 Z. D
这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。 Z' C8 _/ k7 b
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
% |# H: W. V, G基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。. S% A5 z0 p6 b
可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。' C1 n2 {8 R7 _1 V# l. g. \2 m1 D
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
% @8 _) r& j6 H4 e& ]我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
: R( G3 s$ N+ Q8 z# Y也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。& F' c, D/ Q& @% s9 G [
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。2 r6 n' O7 l( C) a! I: N
希望有资料或者有经验的朋友看一看,
" c+ N; C* w+ @如果能提供线索就更好了。1 c7 b, P D' R ?3 n
先提前表示感谢了。
5 b/ `" o& R( D/ \& J9 A2 T: h图片上的红圈是板子上的3处跳线。
2 R3 }; H! P' ^! F游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。- b0 N8 V* M2 u( X+ H: g( c) n! ~
这就是这台机器的信息。
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