本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 4 n7 q2 ` E& z! b( K
# ~9 y9 V, ~- m2 ~* c3 s想尝试修改游戏机的视频输出制式,
! g" ~! \. g, y& L修改成NTSC 60帧率的。0 |% T# o' i9 l& @' k4 x) Y) J/ ~
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
0 [8 ~3 Q" z [& D N* |. v4 M, z# S当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
- P( | S) _ `- m不知道总共这三处焊点应该怎么使用。
- D& U* @- X4 M# k希望有详细资料的朋友帮个忙。) s" \' M) z% |. O
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,5 W8 z: t9 O" K: s3 |' U! ]3 _6 p) ]! `# m
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
1 q. d- d2 x4 w: U1 ?. {则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种
0 M( U; `2 \, FA. 00 JP1开路,JP2开路。4 _9 Z8 `" T5 n4 q0 x
B. 01 JP1开路,JP2短路。1 x+ }2 c9 c0 a8 G
C. 10 JP1短路,JP2开路。7 l# P9 j ]8 {" j4 U @/ |& q( A
D. 11 JP1短路,JP2短路。
. C- e# R0 e/ Z5 _" T机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。* U D/ u* |% D# B* _: ~6 l
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
/ N9 V8 d' [! h0 [( `9 K: }" a不知道都是什么意思。
( N2 j& W1 y, {4 _+ M/ D2 Q" y3 m/ s最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
3 L. J0 X1 a1 _- S3 k' ^这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。
( c3 e% @/ g& G6 `7 b% _9 {很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,! m/ c0 X4 t ]" k. w
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。8 o4 \' E# [2 S
可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。- N0 `+ e4 @0 R# l- o1 V- k( {
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
* n. B- v V4 [4 h6 {$ Q我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
* n, [" f, I7 N v( |% d& E也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
7 e2 A( r, `% l6 k& W3 w- k8 Y- C这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。, S: a% N( B+ l, U
希望有资料或者有经验的朋友看一看,5 Q: O Z2 v9 N% u: C& Z
如果能提供线索就更好了。
1 V G0 b% g/ o% |先提前表示感谢了。6 y; ]. H& A& X! |, S, |
图片上的红圈是板子上的3处跳线。# @, F3 b$ n6 y
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。
: h; J: W/ @" P" r+ P8 H这就是这台机器的信息。( c3 j7 } I/ h9 \( `5 v
& s" o% Z- u* h[url] ╨ |