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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
$ N) L  R8 r" l. W1 @/ o3 [5 T9 p4 u5 x9 Q+ J5 m8 ~! \; L

) j2 d2 g/ r- |" L! C# W" Q1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。
- M/ `4 e/ [3 S7 g6 c1 P6 y3 M! u& J) t8 E6 @
昂贵playchoice10主板7 F7 w. ^' \% @/ }3 \5 Z/ P
  Hardware : Playchoice 10 , V# `: T$ ?' w& I, B
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
! W: e6 ~  J' ], O0 @Sound Cpu : Custom Nintendo + DAC
( `4 a  i! r; L5 cRes : 256 x 240, 52 color (Both screens) & Z6 k1 X7 Q' l; R
, j" V; \* ^+ p+ G/ X
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的

& ^: w; T4 X) f0 q( t! O- u) m

' M  ?1 ^5 {7 N/ D: ~
' W, _& R% J6 `$ u% i" c3 G
. F: O1 h2 X  Q5 \" f) N: l  
2 T6 z- T& R$ G4 m7 {- [. M7 O0 r9 |( m1 B+ e- r

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
" z. k6 Y7 Y: V% F% z
/ J; b. O' E2 Q" h  Z' e# n! u玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。
3 G7 P' S" `  Q- U8 @( E2 P- U. p( ]& U
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 1 A* `8 J" K; k
' @7 L9 T+ X+ {5 ^
PlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能
  f4 y4 s; P% j) n: A3 v& H. M) D" k( ]) _7 C& p% G3 m: V

2 s. j/ u* j; x7 f5 K, L2 F' i' C[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
2 x! v* |% j$ g3 L+ d3 {
( S0 Z8 f7 L5 b! b9 _7 x! K0 U任天堂双屏街机PlayChoice-10
' R! K8 L( x' v8 S/ b$ W6 t1 u+ k8 K; s( z& c* p* y; B, H$ g

# i: E. X' V3 {[url]     ¦ ¦ ¦ ¦   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
. k, |+ p: Z6 a% C) r" J
$ l9 m+ i. m- u% i. L) X1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。5 k8 ?; T8 M: I3 W3 \6 k
1 i& E  W, d0 s& S
2 B* j% Y1 \8 x3 ?8 G
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 6 H* L" ~2 D/ ~8 i
# J1 j7 a' t) y1 R  f# D/ m
气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。) H9 G% C  p0 a
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. d9 c) X' }! D# p5 u
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
* @8 n% L. v6 A* K3 K% i3 a& g0 @, ]1 H2 U  b* c
任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。
! {  J5 V& \0 [, p游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。# T7 l4 P8 Q2 Q! l8 F/ S
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。
$ A6 [2 P4 {# D& _6 U* W8 }) s
- ?, ]" i* `; w0 v3 X
/ D6 P/ r: A6 o7 @
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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 , B" q) y. z1 _# K

: O1 I4 a7 H/ S' USNK棒球之星PlayChoice4 v, R" T9 J% J9 d$ T
感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。 & j: n) L, a# L" U* H

" K7 j" ?1 E! l7 l! m' @0 z
, T- G4 d5 U' Q' l5 p  F[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ! M5 b) n! v% z9 F; T4 ]1 f
& H3 q( h2 q4 K" K( f
上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。
2 P* j4 G. O7 R0 ?2 {) H: y" ?9 ?4 B8 s, W. a( U7 z  G
[url]   а
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