本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
3 T0 g. u- w) p) `' I# I" I7 t% c. n; r( }( ?0 N. i. C2 @
V- S |) s! K! O
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。
4 ^: u( c7 I; X1 p$ g- o* a h% Z: X1 B z: U8 U+ ?) v* d6 O9 r
昂贵playchoice10主板& E8 L0 K8 G: O6 d9 \! S X3 n
Hardware : Playchoice 10 " Z; q/ u! S3 L
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
! V) W9 b v, x4 h& lSound Cpu : Custom Nintendo + DAC
% C# U' u& G6 T3 j: PRes : 256 x 240, 52 color (Both screens) , ~( n, L" M2 z/ P3 ~5 A( @4 H, T
: V+ D6 `' `; g' F
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
# {- w; @. w1 f9 o" o& R, ~% C
2 X9 z3 c, C5 c4 F: t: y& v' p" L+ H# y" ~9 s
6 B2 B) A* ~# p; |* J' J* T& q% h/ O
2 k8 f4 R5 C5 c
# Z. C! V% @0 v2 W: Q, _& L: U
|