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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑 ( H5 j- I$ M0 C+ O9 x

; _) Y4 X+ H, ^: e' l

* N- q$ k% u7 s) F1 W1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。+ M& V4 ?% e+ f& D5 B( H$ U2 K
. q: P& f0 A! R& ~
昂贵playchoice10主板
  M& o6 E7 \- N! q  Hardware : Playchoice 10 ; R1 {0 g  o: F( A) w1 F3 F4 M
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
& L/ n/ W% E0 U0 |Sound Cpu : Custom Nintendo + DAC $ N7 l! C* d, L7 a- }$ a
Res : 256 x 240, 52 color (Both screens)
' i3 p3 ^& u7 e. j4 ~  D3 {' B3 Y
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的

6 Z$ t% u$ Z- g: b

, E# Q5 U  U6 a2 `# {$ r
# h+ f8 V0 c5 _( C* T
8 k5 b7 K8 N1 @  W  
4 D' e) B3 w- D! y4 D0 |  N/ F8 l4 G2 p% k: I" A  @# [

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 # Q2 Q$ v: t& l
  k* {* T, U' b& b4 L3 M
玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。
1 |7 j, W! l: C0 o9 J2 Y  m$ D/ J
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 $ [& X/ P; w7 H! }" O2 H% `) ?

2 t" K0 X) Q( P# B2 xPlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能( G: M  N4 y% I
/ I- g! Q/ e! r) u
; U9 Q: }& b3 C" ]: s6 y% f
[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ) m5 k9 H' W  [& {5 H+ n. K

" g# s. Q( W% r; c' O( L任天堂双屏街机PlayChoice-10 7 {* R2 m; `% m3 t: I

  Y& G! k- l/ U* e. Q
/ I4 k; `( P8 F2 v$ `( {( I[url]     ¦ ¦ ¦ ¦   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
8 n3 l2 s4 F) q' d) h; c
0 T% g+ d& t. C  m+ Q  N  P' ~7 F1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。
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1 r* {% L0 \( N: F3 }# S8 Y2 P- r1 I/ N1 q- g/ z
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 " s, X5 q1 B. l

4 m2 i3 p0 s% d% j5 ]气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。
4 k; Q- U  U/ i
7 B& D& D! e, g1 L6 H
- o  s3 B% h1 }) _* B+ a( D, G
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
& {5 |! K' L$ t1 K, S8 g+ g" B- h8 Q! v2 T
任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。1 C& R! R+ `$ g, e! c
游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。$ U3 t) t( ~, k( X
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。
) j) F+ I; `! i9 _" K% ]- m

! T# B1 _  z  m, d& @( l) Z+ L! p' t, o1 p% r$ D
[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
- \7 K0 S$ C, t3 |7 V0 L
% f* A8 Z/ n% Z4 P, s( M' X0 U+ JSNK棒球之星PlayChoice
3 W; P6 D% O/ m, \感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。
7 w' a, C. g5 Z* H# D- v

  D1 G( E2 H% q9 f
1 [/ v  n+ K6 z# P7 |) R[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 $ V4 C( I3 I$ z* B( G4 b. O9 A

& t7 X1 E2 K4 {9 Q上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。
" f+ [1 r) B4 h3 r7 K& e" ?7 z
[url]   а
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