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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
! A! w' t- U4 x, ?5 m$ b: K# `: V+ M; S% D

' X* e* A) k0 Q) Z1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。
% h  e+ M7 F1 x7 f2 z5 i3 a6 s) w; E2 J6 W* X
昂贵playchoice10主板; |/ g7 d9 R5 y
  Hardware : Playchoice 10 / d1 m( o! |2 U) z- G9 m- c, S
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
* v$ N( J! k) xSound Cpu : Custom Nintendo + DAC
" B5 f2 z* [  N+ _2 b$ ?! a  yRes : 256 x 240, 52 color (Both screens)
  k3 [9 C3 Z9 _$ P! f& S7 M8 g9 T2 B
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
; X( S! l1 N: L& ^2 z* Z

- j  p. C* H  y8 n) J4 H4 J4 T/ Z/ @, S$ b# S1 F# K
% F$ X4 K% d2 g+ _3 Q
  4 p7 Y! J) y/ V, y. Z2 n4 r& i) `

- e% ^% i4 H) l1 M, M4 T

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 - `0 m2 R  ~7 [
2 ^1 ?/ V0 l: {/ v$ |: s
玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。
3 j+ t' d7 h9 S2 P7 b7 k# b3 d6 E4 C$ ^/ O" p4 z% x2 d2 E3 q
[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 " v2 V: S, x1 D2 q1 N4 s5 i3 N
3 x/ i' x% m! ^7 V; d0 C0 j6 l2 Z
PlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能  V1 ]" x4 @+ p1 h* @& z2 s, q! p

9 \2 N" m& [& q% K( o* Y" |9 S- I3 o* s& x0 u1 A+ n
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
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' M, k( F- G" B1 b1 i+ K" S任天堂双屏街机PlayChoice-10
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5 u% N0 _6 e; ]* `, A! l% q. s6 h& {' ^. i( y$ |
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 + b, |; z3 ^) i8 `2 Q+ {
1 L0 a; v" {5 S( k1 R
1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。- y8 x8 {  \& b' W0 Z
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* T  P5 H5 m& S+ R# E- X' g/ q
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 9 z+ T+ m/ K" {2 S

8 I4 G' k; q) y气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。
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& Y  w7 Y0 ?, l  r) N

4 j) v5 ~- C" Z4 h7 j' {[url]     ″ ″ ″ ″   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
0 q" Q* r4 h- f/ |+ i5 G" ^
6 {4 u8 r; E" ~$ `6 N& T; s, z+ s任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。
* V, _$ e# z; `: `5 A$ x+ _0 x游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。. m( M+ C- o: y& n5 D
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。/ w& J+ }. k, q( z. Y! I# e

. X$ }6 q' ~2 f4 a1 X; o  c
# M6 i/ f) H; y4 M+ a( P# k0 F$ S2 ^[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
3 u; r3 w5 Z! j$ ^( \
0 P) F$ }( O6 L. V& R) E6 X. VSNK棒球之星PlayChoice
$ U2 w8 ~9 Q- u% M% P" G感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。 # q) K' E9 b  R8 v0 w! O8 m
1 X( V" x$ |* ]( _1 f( \) H

* L$ \" b+ U$ S! I[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 - W& C# _1 M: S, p8 V

6 Y2 T5 x, Z4 b% e# e上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。: R& h* X- ]0 x( L) J

7 N1 T* L/ f0 u[url]   а
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