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楼主: n805

任天堂双屏街机PlayChoice-10

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 楼主| 发表于 2014-12-2 01:01:53 | 显示全部楼层
明星热血摔角(Pro Wrestling)  T9 C. a+ q+ F9 X8 D
明星热血摔角是全世界最早的摔角类游戏之一,拥有大量的摔角爱好玩家,总体而言,明星热血摔角这游戏还是比较不错的,与当时大量充斥市场粗制滥造的摔角类游戏比较还是很受欢迎的。
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 楼主| 发表于 2014-12-2 01:24:40 | 显示全部楼层
RC职业赛车手 - R.C. Pro-Am
4 v( }% A8 @4 I: E) [+ {通过比赛可以更换轮胎,发动机等提高赛车性能.在弯曲的轨道上奔驰,包含急转弯、陡坡和障碍,非常考验你的操作技巧,以最快的速度结束赛道,赢得比赛。喜欢塞车的玩家绝对不能错过的游戏.
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 楼主| 发表于 2014-12-2 10:22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-8 16:07 编辑 ' y  v  V5 ~9 Z% J0 r

( f+ ~% ~* j& @* {9 ?. H4 E拉德赛车 / 公路之星
5 G, b1 r% s  e2 b好玩的竞速类游戏,在公路上狂飙的快感,你也想感受吧?那么现在就满足你的愿望! 每局开始前可以预览赛道概况,在预览图上可以看到跑道的名称、路线、开始点、结束点......似乎不能保持一定的速度,只能在一定的范围内徘徊。赛车游戏又多了一项了!大家知道飙车的感受吗?我想,即使想要尝试,也怕自己的技术不行而不敢吧。但是!拉德赛车可以让大家尝试着飙车的感受。还在等什么呢,带朋友同学一起来赛车吧!看谁的技术最好,看谁最快滴答抵达终点。穿越种种的障碍物,超越对手的你将成为真正的车神!
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 楼主| 发表于 2014-12-2 10:41:08 | 显示全部楼层
拉德赛车2
- l  H: V% C$ L拉德赛车二代,好玩的竞速类游戏,在公路上狂飙的快感,你也想感受吧?那么现在就满足你的愿望!第二版本比起第一版本更能让人热血沸腾呢!3D高清的画面与立体的音乐效果都让你觉得就像自己本身就坐在驾驶位置上。用屏幕大的电脑网着更是如此呢!还等什么呢,快点更新版本来体验更加刺激激昂的
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 楼主| 发表于 2014-12-2 20:37:07 | 显示全部楼层
纽约大拳猫 (Rockin Kats)
  E4 i9 s; Y$ m. b一个城市中的正义使者,女友被黑帮掠去,他能否就回女友?一切都要看它手中的拳头。一款大游戏中包含小游戏,以及赚钱去商店买装备的FC游戏,在当时可以说是非常的新颖,游戏的难度也很高,拳头难控制,尤其需要用反弹跳过地沟的时候,控制不好就下去了,反正就是难控制
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 楼主| 发表于 2014-12-2 20:53:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-2 20:55 编辑 ! q8 h6 C  f) t0 @
7 P0 d' |* X( D7 M7 p% R8 A
绿色兵团 (Rush'n Attack)
. u- a! |. d1 x& n0 ?* T绿色兵团(Rush'n Attack)是由KONAMI公司于1987年推出的一款动作游戏,对应游戏平台为任天堂FC。游戏媒介为卡带,游戏容量128K。本作最大的特点就是主角的武器-匕首,游戏过程中匕首也是玩家的基本配备。另外,关卡经过春夏秋冬四季也是绿色兵团最为鲜明的特点之一!对于当年的玩家来说,绿色兵团的游戏吸引力无疑是相当巨大的!绿色兵团在画面上较魂斗罗来说显得更加细腻。而画面风格和游戏人物也更加写实,很多冷战时期的苏式武器装备都有不少的戏份!游戏的难度亦属适中,对于初学者来说也能轻松上手。游戏中的精髓再有跳跃的把握,因为在绿色兵团中跳跃是以方向键来进行操控的,这对当时的玩家来说还显得很不适应。音效方面,绿色兵团的BGM也是朗朗上口的节奏,很多旋律至今玩家都能哼唱出来!$ i) [* Y4 @* o; f. T, I
绿色兵团在我国的影响力不言而喻,个中高手比比皆是!本作和沙罗曼蛇、赤色要塞、魂斗罗组成的老四强更是当年的销量第一!这几部游戏的高超游戏素质更是让制作厂商KONAMI美名远扬!作为一部拓荒者类的游戏,绿色兵团的经典地位毋庸置疑!5 N  ~- u$ a2 h; L# E$ x; f

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 楼主| 发表于 2014-12-2 21:14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-9 10:30 编辑   ]# b$ ]; u. ^9 _: j/ [, f" p$ \, ?& z

. Q) c* j3 x5 S8 S# @1 CRygar 8 ]2 e6 B+ b- P1 s  t! \6 Z: x- w
《阿格斯战士》本是街机上一款非常著名的动作游戏,操作性非常好,后来移植到FC上也受到了众多玩家的好评。游戏中融合了许多RPG要素,拥有升级系统和攻关的特殊道具。游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达,可以看出以后的许多RPG游戏都采用了类似的设定。而且游戏的迷宫在FC中也算比较复杂的了,所以通关时间在FC的动作游戏中还是算比较长的了。游戏中主角给人最大的印象就是他那个连着锁链可以自由飞出的盾牌了,它是主角的武器,当然这也是游戏的标志之一。关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛,每逢睡觉时都只闭上一、两只眼睛。后来被天后赫拉派遗去监视宙斯的情人――变成了母牛的伊俄。宙斯大怒,派神使赫耳墨斯把它杀掉了。阿格斯死后,赫拉取下他的眼睛,撒在她的孔雀的尾巴上作为装饰。时至今日,这些眼睛还待在孔雀尾巴上,成全了孔雀的美丽。
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 楼主| 发表于 2014-12-2 22:43:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-12-2 22:50 编辑
0 I7 u4 C& S8 O9 h9 @& t2 B8 ~& ~# P0 P& v4 m) H. ^
太阳系喷气机 - Solar Jetman - Hunt for the Golden 6 Q) f  t% A2 ?0 p* z* T  U( U6 F" V1 g3 p
这个游戏第一关BOSS是4个炮台,发射霰弹,第二关BOSS是个怪异星球,它会吐出12个泡泡,把他们从绿色打成紫色(变色的时候会发射子弹)的时候变可通关,第三关BOSS还是4个炮台,,不过发射的是可以打掉的跟踪单,第四关BOSS是2个第一关炮台,2个第二关炮台,外加2个新的炮台,发射的也是跟踪弹,不过这种跟踪但在未锁定玩家的飞机是是不会靠近过来的,只到与玩家飞机面对面才会沿直线靠近过来,不过飞机的普通攻击对它无效,第五关BOSS,本人认为是最难的BOSS,有两个形态,第一形态比较好对付,它会不断顺时真转圈并放出碎片向外缓缓扩散(可打掉)玩家每次打掉BOSS的外壳是BOSS会快速的发射岁片,打掉4次以后BOSS进入第2形态,这时就讨厌了,它会伸出2条触手不断甩向玩家,而且可以挡子弹(包括彗星弹),很考验技术的BOSS,第6关BOSS是第一关BOSS外加4个新炮台,新跑台会发射4个子弹(可打掉),子弹会延直线移动到玩家飞机的运行轨迹后想外移动到总共大概160度左右后自爆炸,第七关BOSS是3架飞机,红色的发跟踪弹,黄色的发双行霰弹,蓝的发圈圈,不过这圈可以抵挡玩家的彗星弹。第八关BOSS是第四关BOSS外加两个第6关BOSS的新炮台,第九关BOSS,是一个大脑被保护层所包裹住,保护层外面的守护石会不断地来回弹跳并撞击玩家的飞机(可用彗星弹打掉),保护层有8个点,把这8个点打掉变可破坏,破坏是会发射陨石,比较难躲,然后大脑会随机想外发射闪电攻击,第10关BOSS,也是分2中形态,第一形态是太阳,会发射带有一定跟踪性的小太阳(可打掉)攻击,当第一形态被破坏时会全方向发射小太阳,第二形态是个巨大的眼睛,会发射很多小眼睛(可打掉,但血比较厚)充斥在玩家飞机的运行诡计上阻碍玩家的移动,然后BOSS张开眼睛向玩家发射激光,此时攻击BOSS才有效,随着BOSS的HP的减少,BOSS发射的激光也会越来越多,把这个BOSS解决掉,游戏便通关了~~~
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 楼主| 发表于 2014-12-2 23:09:06 | 显示全部楼层
魂斗罗二代
8 W" D3 t9 J$ |+ j% K. f日版的标题为《超级魂斗罗》,去掉了街机版的副标题“异形的反击”(-すさエこケ逆袭-),而美版的标题则为“Super C”。欧洲版标题为“Probotector II - Return of the Evil Forces ”,主角与敌人依然是机器人。相对于街机版,FC版的难度被大幅削减,甚至可能低于FC版的前作。游戏中武器的表示改回前作般的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁。散弹枪S取消级别的设定。俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。6 [" P' z7 c, c$ E" i# X2 X4 u
FC版增加了新的关卡,原街机版的流程只大致相当于FC版的前六关。第七、第八关为原创关卡。街机版已有关卡在移植后也有一定程度的流程变化,调整了部分关底Boss的设定/ i2 E6 r* R" o8 V3 g" h# W
秘技9 `% r! P! d3 ]1 L
在本作中同样存在生命数增至30的秘技,但改为在标题画面中输入右左下上AB。在美版中,这个秘技只能将生命数增加至10。
* n7 ^; D  {3 t) w/ n" v' X/ V
# y, z8 s6 p& _" B) |5 r7 C

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 楼主| 发表于 2014-12-3 00:19:55 | 显示全部楼层
Super Mario Bros& K, g8 ~1 |0 h) j: {3 G( z
超级玛丽作为1983年游戏《马里奥兄弟》 的续作在FC红白机 上推出。在游戏《超级马里奥兄弟》中,玩家控制马里奥从库巴手上设法营救伞菌公主(后改名为“碧奇公主”)。马里奥的弟弟路易只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马里奥完全相同,: d$ h$ x) `; w; c6 w
20年多来,《超级马里奥兄弟》一直是史上最畅销的电子游戏,直到2009年才被《Wii Sports》迎头赶上。除开Game Boy Advance版和Virtual Console版的销量,游戏已在全世界售出4024万份。游戏很大程度上奠定了FC游戏机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业萧条期后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作“马力欧”“玛丽”等情况也确有存在。根据任天堂公布的官方中文译名和牛津词典,现在一般称为“马里奥”。
# C- G' R& i3 p! s9 A$ k& s

# z1 _5 h2 U: i1 G) ]7 i

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