本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:39 编辑 - R6 _( Y) j$ d3 B. ~0 r$ V4 s
$ c3 e3 y! b2 h& r% D1 F
& o+ ~) F" I5 q! e0 m# @9 g
. k: u8 x5 B' N$ tNintendo Virtual Boy是任天堂在N64还未推出时,用来打算取代超任(SFC)的32位主机,Virtual Boy(VB)是任天堂第一次对vr技术(虚拟现实)游戏的尝试,但它可能是Nintendo目前为止所犯的唯一的一次重大失误.它于1995年在美国发售,由于高达179美元的售价和即使是前卫的美国人也无法适应的游戏风格使它几乎从未畅销过
& T& p- @/ {; x3 P9 p+ K! }1 Z/ V6 x
8 x! s: X; z! |, U.VB有一颗NEC V810 CPU,这是一颗20Mhz的32位RISC芯片.它可以显示384x224的分辨率,有4色和32级灰度.但并不是黑白的,而是偏红的.VB是自带显示器系统的家用机,由于采用头戴双眼式机身和偏振分像显示系统,VB的游戏画面是立体的.声音系统则是带有内置立体声扬声器的16位立体声系统.最后它有一个6键双控制的特殊对称手柄.尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴.从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智.1997年Nintendo正式宣布放弃VB.由于Virtual Boy历史寿命实在是太短了,实际只有22个游戏发行,其中19个日本版本,14个美国版本.其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品.VB作为Nintendo的试验性作品彻底失败了,然而由于它的另类表现却给人以很深的印象.
4 b+ ^' s9 i) V7 E( _2 W7 q7 D: v0 c6 \
" s5 g0 p. R' }3 i: p0 x1 K0 u6 X
! z- E& v0 N. U; {% t( v7 k1 f2 K[url] ] |