本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:57 编辑 B3 b6 h5 |, g0 F6 D- G) ?
+ X0 m9 h8 O% U2 ~6 ^各位大神有没有相关的手段?6 h% w" A8 M( w, ` p& N% X1 t6 S
下边转来的:
$ b0 ?" R) g' | sSFC介绍. M- _, L6 l6 d' ]7 G3 R- T
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。 ; q) G. J2 F5 A( R! X/ Z# {" k
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。 ( I3 ~: F% Q9 I. l2 @( w
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。 . W. q" _& |) i! d( ?8 n
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
. v9 h X* T7 p$ e; Z+ M有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
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