本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 7 m. H- y# o4 R- h5 n$ U7 R
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9 S& q& S) Q6 n2 c) U5 j% }基板信息:
; O+ c- ^4 O5 W5 d( iGALAGA基板' x0 R2 s8 F, x4 X& Y2 ?
主 CPU : Z80 ( B* Y" P" ~! u! X
PPU : Z80
2 h7 S) @, D& l/ `声音处理 : Z80
* ]! R6 b$ G4 v' H" i I6 e+ c音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片. k/ ~/ H( x2 P/ ^
游戏介绍:
: z8 N) S) l R v* YBOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。4 D N0 @3 t' r+ e( W2 q, P
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自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。6 U- c" s9 W( j) @2 w( M k
第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
% D& ~7 ~- L; H/ |$ \游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)
- ~ T9 ~2 l/ u# P8 Z' Y附:游戏广告视频
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