本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
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基板信息:7 R) S2 J1 Y$ n9 K: ?
GALAGA基板
# E2 }, ^/ Y) @主 CPU : Z80 5 k( M* P8 ]4 N* M
PPU : Z80 9 [) p5 Q. r) D( a8 w# R/ I9 \
声音处理 : Z80 R j3 O5 e; a4 v$ R& \0 e1 o7 [$ B
音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片& K) X' p/ L1 D; H
游戏介绍:" t- v) [8 q) ^3 R: r# n
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。
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: n* ~8 H+ D2 S0 P( v自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。0 J" Z# x! N1 g, m; G7 J
第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。) N2 x/ c; {4 z+ c. L! G* g
游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)1 Q! V- I9 Q7 r$ f! C
附:游戏广告视频
* M+ W, e3 Z# n, l5 H$ P / v3 C g& a) |; H, X4 r
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