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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 $ P1 [2 l  _/ C% U; U; K( m

; v  N/ w& C/ z7 p之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。, Z% l/ F6 g7 @' t0 C+ y0 C) Y1 r
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
9 G- D: c8 z( U$ |. o: n2 V( e$ j+ \& L) ~5 X
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
7 Z# j+ N9 t7 ?9 g  K+ e我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。/ @' H/ i  ~8 z  B' |9 d
( i: n' j/ Z8 H% X7 y& ]3 e7 |8 ]
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。2 j! [# x" N( i0 |" D
# S9 F9 m/ C" a" L8 p% q, f# w
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
/ n" e  q2 W' |$ {' Y6 o, C7 j* k1 Z& s/ Y5 C& X
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
$ f8 U0 R; r! N3 e6 R; N( d8 Z- [7 ^- Y  Z5 \. o
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
* n' Y" m* t2 O! o) Y  [/ y/ ?- t" V2 C' {$ N
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 8 B+ {! W; {* H+ n3 {) r$ c% C& S
( g; ?" f# P1 G& @& W
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
- x% O2 ^+ ?8 n' `" L- Y你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。" c/ w( h$ Q2 b5 H& F" M
/ c# i6 c9 `" ~9 M% S3 `
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 & @6 S# @- e2 x4 N& H

$ B& ]; z1 R9 U2 S5 d' z我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
# G) j7 f& b& e, s: Q$ K& @: A( F& R& @- M; I# [& O; g+ `
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 7 ]; w4 b7 H% W2 g" ~8 U0 ]$ f
4 u& ]6 ^3 S* M" ^, \
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
0 D- W/ H2 p& R' Z/ }1 H$ W2 N4 ^) U4 p  H9 I
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
) e% L- Q; T% E" m! ^2 Z
& y- H6 F9 l& n' H是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
1 \& A5 S4 S( i: @! h" W1 |不是,修正的是电路。
+ l7 C1 b  c' D) B6 Y! {0 w& |- k5 ~( W/ O- E" D
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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