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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 2 N' K, [8 U6 A8 l8 o$ ?
1 a4 m6 ^% H. z9 B! h* c& B
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。# c. Z. M& u( H( X0 C9 h6 N
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
$ ]7 K5 O# E, H( k' Z! p( k: g; l  {! k
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
9 m2 Z+ I* Q: @; [0 Q8 o我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。. T2 h* A  ]7 @8 O' f& P5 _9 J

# _  [3 i5 L% Z" M- e5 j  r再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。+ _9 t( ~7 {& K

' o  f8 l" M/ A# U  l看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
- k1 Y* h6 ?' u* |" H- |
2 A4 z3 X2 R$ @0 G9 {* P- |( \3 \借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ( c# n# _  C$ b7 i8 D$ s

  L) N( A0 G7 Y, ?lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?& h, [! y3 J  g6 L1 j% I4 M; {+ H

  n  ]2 ^% L3 }6 C0 z[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
# H6 V) M5 m+ G6 R5 X/ K& R5 \7 G' e* v% e3 q
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
0 v( P5 H" J+ i% C你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。1 |$ s) s( _/ E' {( c7 }
: \$ Q! W+ S' I9 T
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 , P9 Z$ w& [3 Q: f: N# j( Z
+ b- B. K% y, Z( e& y, J5 e
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
$ W) N" G# i6 b+ C+ p' ^; A
5 W# L3 b5 N# v# b: z/ f[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 # t- {- N3 d5 f1 |) C" c( v1 v# M
' F8 C) S: s( h; S7 _
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~; C5 {; L, ?  D3 @
0 \4 g( B+ @9 u2 e
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 . @; G. T; H$ G! d+ H

( R: j: j' t0 L4 M是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
8 N; y$ W4 [: ?5 ?  R' X不是,修正的是电路。4 O6 g1 q4 Y4 H3 \; h

' Q% T6 ?% u8 z" l% d0 h[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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