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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 7 k( s, o3 y; P& B

3 d5 N: e/ X' w2 N, M; l. ]6 R7 w之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。+ t* j: O" q8 \" S' T
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
9 [7 e! X; X  Y. m% A5 c! v
, N5 b: Q- x4 \但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。# y2 E1 F5 N/ p/ v" b& r8 m6 G
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。" f( {. K7 m: j  |8 D2 I+ `

/ h+ _6 u+ \, R6 a8 i: e9 O再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
! t$ n- i: }7 R  a+ k4 P: i6 E+ j  s5 Z( E& m7 V
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。+ i$ N: s6 Z$ t6 ]

3 f+ C% D9 [, j* N" h: Y借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 / J" [0 g, _. x! U8 b  Q
8 U$ D- ~2 |) ^
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?  Q* `* @5 X# W0 @# D- b

5 S7 I/ l. k  g* L5 i' G[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ' U1 g2 d' W( r/ b7 i) o+ |
  o4 Y# X* ^2 m9 T6 e0 \8 s
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
' J* o! x# T2 k! ?, Z你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
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7 O. t; L) d- V6 ^8 }9 _  y( z. O, I% [[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
9 g5 {) [, x* R- D! V5 \* Z" L  h
+ r$ L, S' `3 k$ s  U8 l我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。5 G# H' x6 O8 k1 }
& m' l- [1 `0 @% h! {, ]+ T" j
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 + K# ^0 {0 D3 p! S1 v9 h7 [) N
6 f, b# x; [! C" Z. N
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~, P6 {: a8 n* k8 I' m

4 e1 g2 `1 P" G! }0 G7 R( `[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
% G2 t: ]# J3 Z  q" ?
. e  w! O3 _1 L3 B' Q是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]; S* B; x- @& x: g% n% k+ U# a$ T
不是,修正的是电路。8 y+ q/ c- e  |7 x

) C/ x; t0 Z5 \5 ?0 ?3 E$ w[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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