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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 : a5 |$ |% K. ~1 r( t1 x. [& s5 ?# E
1 ]* K$ X3 b: Y7 \; ~
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
3 W6 f" p; }1 _3 s因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。8 n, M2 ~" Q+ w) X7 u# ^" d# h$ M+ f

& B# B3 }; y3 e6 I1 Y( _) B" Z但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
: k$ Y: X- t8 h0 E& {我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。4 w6 C* V( h" ?2 T# h! C
4 V% t- p: e+ Y
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
3 S% v% Z. B% x1 {/ i% b; Y+ d2 q8 `1 x7 A* c3 w
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
( j& X! \: W% E0 ]5 T2 H4 V; B
4 }4 ]+ Z1 u# Z6 n# }$ f借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
+ N8 Y) ^* F$ i, H/ j! \- W( m3 j/ N; q6 t
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ( k0 b8 D( w* [

2 o0 r5 r: {+ ~: [8 o1 `. q/ n7 clz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?+ Y+ @. r* m) Z6 j+ I2 S% l4 r- l
. [0 W2 T) G4 B! t
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ; v, o( c- F8 U5 d- \
( p% q! V$ d7 U* t. ~/ x9 ]
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
' K2 [0 b# M3 E# p6 f" o6 D你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。" h* K0 z6 ?* |5 F9 l
) Z# i: T2 i+ s; L. _9 N
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
- l5 {: z; v% ~6 B* R" u# \* C$ N8 }' o9 V; r4 r+ p
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。( w; Z) l& c% L2 a$ F
) X, w/ K! O7 {
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
$ i7 G4 w; Y3 l" j7 U* c. g% u4 Q  E/ @% y# j4 I  w
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
7 u' W. M  ^# K& z4 b
8 ~/ e, @3 \& e; M# O6 f1 P[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 8 [9 A  L3 A: c3 K) X$ V2 ~" M
' l! [/ I; K6 X( M6 E0 M
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
0 t# a% R) A2 I4 F不是,修正的是电路。. n( d. z! y  l

, o, t6 V* c) B/ y; Z[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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