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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
3 ^) q9 Y& X# G# Y: I
5 i5 k9 ?! i( [, a0 {+ P+ a之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
& f) N3 N$ e/ X# {" |7 m: t因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
- ~- Z+ r* U* X( C. J/ S  R( o; z: S9 I: ~8 z) i
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
3 W& \9 G) B4 t" r- v8 [$ F# q+ x我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
8 W9 O8 j4 S$ R9 p1 e! q) I4 |: B
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
: _+ o; m$ z$ A3 g% r" r1 P/ _* A0 ]* ^! a& z
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。. |6 \* s5 B9 b( R, u: a0 r
. @0 w: c; S  {$ [+ a" L, o7 @/ A& r
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
. s. @* y9 W3 W8 z& G, O" g& j/ Q- Z" d
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?) L8 n- a3 R7 j. {* l' x

: u+ e) i: i5 o! R# S6 [[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 5 x+ Z' E- l- e. F
: o( U* X2 p5 e9 d0 ?
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
; {) T  _& q: a5 U; {0 a8 q& ]! o4 M你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
9 A5 G8 _, R# r, o, a6 H8 q: |% ^$ ^6 \
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
4 \+ {3 y. B$ F: A
* \+ V4 X( M! s9 ]5 A* Y, [# }- Z我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
) d! D4 c% m0 G- m+ j, ~7 p: H: `0 C+ H7 _' c
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
& W2 r) E+ v$ a. }+ l- F! t. t' h5 q* e6 z0 X  ~/ Q; b- r/ v% B
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~+ J6 t# z$ `# k7 Z" ]
1 m, G1 a4 I" u: R( m4 P
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 8 A; j6 W, A1 X" |
2 v1 H/ e- h6 M$ H2 S% k8 c5 m
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]: {' \; K3 [$ y7 o( I6 S. O2 [8 s
不是,修正的是电路。
, S4 f7 A2 w# s) f+ t1 A* @- @0 U1 |  X
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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