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求助这个IO版的接线图

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发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
. K' K3 r! o' Z4 c( L2 s! u" ~  x% H/ i7 I5 g& ]7 C1 q
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。7 S1 w, ?. p7 L  Y5 u/ S, F

, B) S/ H( ?, `9 S' s# P[url]     プ プ

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发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
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 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
0 w7 \$ X( m; _1 |9 I( ]
$ F4 Z) ^5 l+ y5 V3 U换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote]
5 c/ {+ g/ p- h$ r' N$ G9 O我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。* T' Q) j- y, `$ e
; v; P; \/ R# p( x
[url]     В В В В   
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发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
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发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in) 1 S8 G! K: n0 Z& ^# K1 B

6 _% I: D/ x) A) m01 +5v & @$ H& W1 J5 p
02 +5v
( }& C7 v% u0 T4 T/ g& T03 GND 9 |+ q: `( J9 e- `& v2 C( K
04 GND
5 b# c: Z7 W2 q5 T9 y, `- E8 n7 R$ K: i. D# M8 l; ?
CN1 5pin JST NH connector (12V Power in) 6 I& y& e' ]* R  r3 ^& F( j

6 e; }: q: \0 l& E8 J) b; `3 K: s01 +12V
  V' q# Z: n( G+ P) L02 +12V 4 S4 `; W! R- J) J, a. V
03 NC & X7 h1 ]2 G& @: ~, F
04 GND 6 A5 I; _3 H$ d) C7 W4 d& E# C
05 GND $ b2 U- {8 U# d
! S) z: ~% s4 ^, }: g
Digital Inputs (40pin AMP RA connector)   m/ H( ~* ~6 m, u6 V% I

$ m2 `1 \- i% Z  H01 Yellow (+5V)
# [# `0 X7 b* f# C' M% m3 M4 |: C, e4 W02 Yellow (+5V) + E4 b7 i* n' A- i* u
03 Yellow (+5V) . n% |1 ?$ Y& u/ l( ~8 z
04 Yellow (+5V) # J% N( s$ J% B0 S7 }# A
05 Yellow (+5V) 7 Y8 d) G; y, N: @) o$ h6 x* o
06 Yellow (+5V) " W- ^7 a) k$ V. E# `! S/ E
07 White (GND)
2 |2 t1 M5 d5 y. r. M08 White (GND) " D# f) S4 _4 i! w7 T$ P" I
09 White (GND) - L7 H8 v. M; ^3 @/ Z9 v! h' B
10 White (GND)
5 F6 g9 B5 |/ J, V  [" g, j' C. k11 White (GND)
0 n4 x. M6 e! E; M8 t( s* l12 White (GND)
1 W3 P3 s/ _. X/ U13 Yellow/Blue (Coin SW1)
+ o2 [( b1 ]9 P; @8 Y14 Yellow/Black (Coin SW2) 7 G+ |* H4 Z, q: Q
15 Dark Purple (Test Sw)
& z( i: V& X  t$ [& u17 Sky Blue (1P Start)
  j3 F5 l9 V3 e& H' U* Q: D$ I/ l6 Q18 Orange/Red (1P Service)   B8 M% Q* L3 [
19 Pink (1P Right) # s, F6 w4 h% C0 b* N- i6 y4 M  H
20 Brown (1P Left)
* z+ J1 _. t' s% `2 l1 D( h$ X21 Purple (1P Up) 4 m5 M5 Z# ^0 U
22 Light Green (1P Down) 1 P  Z' ~% u, s. S/ x- e- i9 {
23 Blue (1P SW1) (1p Trigger) " {. P/ }! U% r# t  t
24 Green (1P SW2) (1p Frameout)
  L# @# b* h( a8 M' ^' u$ [+ a. y25 Sky Blue/Whi (2P Start) ( Y6 e5 @7 p( L' z, w4 M
26 Orange/Blue (2P Service)
2 R8 L2 J2 s. y, H27 Pink/White (2P Right)
, R' _2 G' z' [. p( |, L$ Q( o" Y28 Brown/White (2P Left)
% [" g+ h7 t0 N29 Purple/White (2P Up) 2 R) C, q3 G7 k+ h9 j2 Y) {& k
30 Light Grn/Wh (2P Down)
* r: j6 ~3 i. D9 z7 q+ Q9 f* K31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger) , k! |& K4 |0 h0 {) ~$ r, Z
32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout)
# s7 x5 B7 k$ U5 |33 Orange (1P SW3) (1p Action)
$ [9 c' u# ~; K34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select) - p+ e1 M' @3 ^) r4 Z
35 White/Blue (1P SW5)
3 S3 L4 r) P  ]5 v! F9 u" T; `2 @36 White/Yellow (1P SW6)
& r6 O+ o* ^" E( ?' s5 o37 Orange/White (2P SW3) (2p Action)
" e& _/ @& |5 E* n+ R2 F8 {/ v) w38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select)
6 F  V+ ]  S# r39 White/Black (2P SW5) / X) H1 d: c+ r  [' m2 H+ r8 _
40 White/Grey (2P SW6)
* ?5 b9 \% n4 d1 z, m0 r2 G. S) l4 m1 t( E; E5 y
Digital Outputs (34pin AMP RA connector) # e$ l( R% y. ]* z6 T- K8 e" j

" R! q, f5 c  y( p* E01 Yellow (+5V)
) I0 f4 |! A2 W; }0 Q02 Yellow (+5V)
* `4 E- w9 v8 B# q0 c03 Yellow (+5V)
1 v3 A4 P. j1 \, G04 Yellow (+5V)
( t9 I5 [) |. [5 U* E05 White (GND)
2 ]" `, Y, E: _4 E06 White (GND)
  _: P# ^  i9 b; a- V, t# _07 White (GND) " Z4 X/ \( n# L& Z3 @
08 White (GND)
1 v" W) ^' K. k09 Coin Meter 1
) G. O% s  R5 t; o! B, {3 @10 Coin Meter 2
9 C8 `4 R  W5 h2 D: M11 Output 1 + I3 v1 Y  c- N$ t
12 Output 2
% P8 @# ]9 B! q6 ^, V' f% d13 Output 3
/ ]8 @( n5 B; Z7 ~$ K' ^14 Output 4 " S% ]) o) ?* a5 G3 f7 ~
15 Output 5 ; x0 I* i# ]4 P2 \4 X2 ?
16 Output 6   F% q7 l- @" X1 y! N
17 Output 7 (1P Gun GS) 8 R! E7 ]* y: R9 z$ t8 S4 a
18 Output 8 ' k' G# x! e0 n$ ?! w( E3 G
19 Output 9 3 d2 @! ]7 z5 d  G" t
20 Output 10 0 c0 j. L$ n2 n5 ~
21 Output 11
. W, W$ t) G$ O8 i" S/ M22 Output 12 + o% e% v) W" v, t
23 Output 13
- u6 L; H( i% Q! e24 Output 14 # D: M- E' {) Y6 {6 J) r
25 Output 15 ) \! X# i9 C, O& x4 H* W
26 Output 16
9 V- T% V) e: ~$ @; g4 z27 Output 17 (2P Gun GS) ( W7 Z- X$ |) L3 }+ R
28 Output 18 & n( J( _/ e! h8 C
29 Output 19 ( O) b0 r$ ]- V8 J& _9 l
30 Output 20
4 W9 e  L$ I- I31 Output 21
/ O% H, ?9 B6 g32 Output 22
! {4 V$ v9 _2 u# L33 Red (+12V) ( @) A$ t" q* f/ N
34 Red (+12V) # d' }+ |: R* v, \0 R
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发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下
# \' ^9 }% c* q# u
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发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
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