本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑
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8 q0 ?4 g- {7 [; E1 N《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,
" y: m$ G' V3 [7 R, j 直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。9 ~2 K7 m0 D/ ^
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8 S4 W' s+ A h2 X4 v; N前言# U9 }# m' m1 }0 D2 Z2 r+ R
这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。/ x8 a) M: j& ]1 o
不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.
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l5 ^9 G v u. w本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。
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第一章. E' `* d6 G( h+ o( l# _' v
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PS主机从开机读盘到进入游戏的过程:
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" i$ ~8 K% e) X& v) b7 a: _第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘
% I8 ^& n! f- D 就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第; g9 r& e7 `; n) `1 e# |6 r
二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。. Z4 i. V' ?# v6 Y/ q
) Q3 u* T* H9 i- s3 q第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”. b6 u6 j1 H' V+ ]4 R
如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则
5 g& F3 b7 I4 s, {: {8 \" [0 S4 O 将返回读取正版识别码,重复第二阶段。
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( v9 a% f) y0 }& l; B; X6 z第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,7 O4 _8 @, W3 r+ ^
加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版
1 P( l; U+ s9 ]( A( }9 J1 m- Z 识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。, m+ J6 |2 W( z- G
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第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描
2 Y% g& K3 K! X D& E+ j1 P CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,. V8 X" q. r: ~; F6 u
如果没有,就进入游戏。。。。。。
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第二章7 o% L, X9 d2 ?* Q& X4 `
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1、正版识别码:. c3 r! z9 q5 v+ |
, s& C) ?- Y8 Y6 S. \1 g+ j- F
正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改
. M! L! o/ Z8 z. W的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道+ S' N4 M8 t) O+ M! r
通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码
, R3 u4 ~/ G, V7 |1 t# }) X) c分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,
( V+ D: x5 d' V( L, u5 U# B0 H这也叫“锁区”。# g7 N7 N( O& ?( @ n5 c$ r
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正版识别码日版:0 M8 J' C. T) i8 L/ F! u' C

; m$ a+ v+ l- B; X正版识别码欧版:
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0 n) o. ]. ]8 e正版识别码美版:. @; z# B' k) H. x
, P; y5 u$ G0 ]. [2 O. T6 u
; P4 I: T8 }# K& K2、正版识别码的处理电路:- d: G; P, J6 U
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正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为
' @6 l( l- m+ @8 z+ _9 b4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机
' K5 n) C4 S s0 Q$ i这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机
: t2 U- O4 ^0 B7 G! a里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚% P2 i! t6 Q* ~- t* e
芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送
5 d9 \/ V" q4 K5 I8 O1 c5 l: `) u# T“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。
1 [3 h- I% k1 h( I, n2 ?飞盘法见第三章。
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控制芯片图片:
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. s) b' h; h, X1 v& \SCPH-100X:
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SCPH-5903:9 L2 f9 I7 u4 ^

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5 l& P9 k( v; k1 Z% b, E其他日版:
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其他美版:2 o6 l; E# C6 X% W
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其他欧版:5 }; ?! D' X1 o8 D2 \

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4 u- X$ c2 f. W2 S8 O第三章
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区域引导信息:
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( o& f/ x/ k8 D0 h" q) ]光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS& j" g X7 k, }/ M0 ^: w* q6 W
主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节6 L' g- ]1 O W/ R
光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!& Z7 w+ A5 c1 `0 Z5 f
游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!
" {3 K; G2 g5 L/ H4 c% m经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!# z4 Z( f, o, N" e9 w1 s# x5 g
这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:) d6 l4 r, p4 l. g% L A
) m8 F$ k8 u" k# Y @ K1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
, _9 X; W- q) F- p 加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间: }9 k4 C) _! K! O F8 D
要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面% G1 o- M9 ?+ V3 g" \
放开仓门开盖,盖上仓门。
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2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难: q" h; @ H4 m+ g7 X- K
首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以; e) q% w' |0 A n
不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。
0 y, L8 E: ]9 b z/ r0 y SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换$ I" F/ F( ] G9 \* O1 a0 s
SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换4 N0 V! |" c# N$ n# h
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3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。9 r! L q' W2 X) E+ b

' l: M' { c* k1 B4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。6 b, }8 `6 a2 s6 G
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这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?3 L! M7 g- ?& A1 N2 C" H
首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。
: V7 x) d& M: ?$ `5 e其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!, e6 Z+ N4 S2 Y, T! J1 V) }' |
再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。
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7 d; Z1 j8 I/ a. J这就是原因,难道其他主机就很菜吗?
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错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!
2 l- L H) R w# FSCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!
2 b$ B: `) Z& a9 z8 {6 j1 oSCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!/ `$ f6 @9 l5 L
SCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!" \4 p- Q) I; _0 _3 R
SCPH-10X 身材苗小。。。。。
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这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。
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5 C4 J" w5 _- c; d- ~, g; J第四章- F" S S0 V8 P
6 h4 E9 a' `: P: D- O" ERHP游戏引导8 q3 @, a& q2 {8 e+ P
' O& E$ R1 _- f- ORHP即“Red Head Protection”
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大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS: Q! l' s# x f. @6 j" A9 f: ~
主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
/ r% h: _7 B3 T1 l+ b$ \2 ^的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通1 w# K( b) s$ q( S( Z3 _* y0 h
标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语
! J( A; ^) B# F% U0 l$ p句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head
; ~6 J0 W0 [$ J& J6 D Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。5 D7 H- _" t2 E: ` t! R2 W
比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的' b8 y3 @5 B# D' a0 l, h H
芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏
3 W/ g0 D, R4 `* U, m) P除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。* U8 m2 u0 v) h# J. D f
, {) L3 z6 d4 W第五章
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直-读-芯-片
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直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-+ j$ d/ o( h& l' y
芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等" y; [2 Z5 M$ x7 r( M
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。( m7 R# S: m8 B9 J3 ~
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1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。
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2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。
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3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区
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. ~$ R# y3 ]% a( B 以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区
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4 J" i; H% n: E& D$ w" U 玩所有区域游戏!# ]4 ]9 |4 W$ z$ ]7 W3 I
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4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上9 p% L, [& {0 c
% [& j g/ L, o 如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。/ _& T7 o1 ?: q. e* c) {6 c. c* p
: Z' E1 f) `% q8 q& _7 \7 ~除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”
* T& N) X. c" q" B* ]的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。( w% k6 k; i" T' f# v
J5 b. ]1 U' p5 M4 {( ~, d看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。
0 S# a) g% e9 C- B1 P, i& R$ {3 e那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。
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第六章
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PS1直 读 芯 片 MASTER版
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号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁3 C8 R3 v- w& K
支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大
6 A5 [ i, e; B; G针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形. U8 f5 o! N) l3 j5 H4 d4 y1 o
模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的
' n0 Q9 }4 J/ R3 g8 s4 O0 C4 E增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)! g. ]$ J/ e. k9 u0 Z
) }% t I: ]- M7 z而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘 T# C- R5 K/ w& l6 {$ b. x: L4 F+ r
识别为本区正版?
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拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。2 k" `# W7 c4 o3 X8 Y( N
/ D- m6 [; e( w7 F: n5 |5 Y! h
谢谢观看,下次再见!
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