本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑 ) Q+ L& }& s% G1 _- @0 T
" K. W. B0 t/ ]6 z* I9 _《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,
( ?0 O8 W8 B; ~9 y: u* h 直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。
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* P' @+ i! h6 {& Y前言
5 g+ \; p. u. z( u) s6 f( M# Z这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。
& d3 t3 I: v# d" o2 b0 g4 n, ^不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.
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本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。
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" A+ P5 p# [% w. D5 K: I# ]2 w第一章
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8 {3 Q ?# [4 k) IPS主机从开机读盘到进入游戏的过程:: r C& t& K0 c" u' x- z* J
* g( }# E! Y0 t6 x$ ?1 j" Q! H6 \: H第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘- M" E2 Z& [3 v1 E, X
就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第3 N# `! J5 \+ [$ D
二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。! m% X( d f3 Y7 @
( @5 C8 @# p2 W3 z; K2 E; D第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”
I- h. B9 \7 P* A8 x+ W$ Y+ A 如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则 Z9 M. Y* T6 e/ o2 h
将返回读取正版识别码,重复第二阶段。' ?0 c& Q- w0 _$ Y
% o* _' W# j+ \5 ~. T6 C+ ~第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,
8 C" E) t# |7 z$ } U 加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版) e7 K& r# _, F
识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。
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+ e+ T g0 d9 T# z* e8 b, b; D第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描& E: `* O- X4 D9 O" Z
CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,1 b8 n! W" z9 P5 m5 O$ i
如果没有,就进入游戏。。。。。。4 j |1 J- ^7 U/ X3 v7 H
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第二章" X" x! I; U* h: Z5 |5 b
$ {, B, |+ k2 R8 C1 v) y1、正版识别码:( M7 B6 u- W9 e# T
" n t$ t* u# e r2 g e: W8 ~正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改1 h* G$ \7 x4 A1 C0 {
的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道
" G& z3 |" c U, P( b& E _通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码# K4 D; M0 |5 G! w4 o
分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,( Q; Z2 J7 J/ O3 C$ e. O
这也叫“锁区”。- {4 M9 u; r; ]7 N( M, U: D: V
& I" o' d$ Z$ c( V7 q正版识别码日版:
E: D: G( K. F+ s! p9 E* M0 V# J. z7 ~ . }4 A2 ?0 E" ^/ a
正版识别码欧版:" ^( H+ c' Q Q2 h9 q

- g' S* k; |) c- ?: ]# v+ z正版识别码美版:! h* b( p2 \6 G
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2、正版识别码的处理电路:3 g# k/ r4 q* [$ ]5 J4 {
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正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为
& S0 s2 v5 m% c& x! R( y; y4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机8 y" x7 v# }- o( F$ t+ l9 W
这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机# L% {/ [$ |7 J2 ]" u7 T6 U: [$ g0 V' C
里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚* c! Q! ^# E, b. ~, |
芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送
! h/ b6 I( H+ K" K' c“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。
" R1 m" A' H' V! ]5 D' e! E0 q飞盘法见第三章。
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控制芯片图片:
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]- e9 {/ N) D7 uSCPH-100X:! q" X; f/ B8 j# q+ C, O

2 G+ j F1 Q. t" \4 T0 q6 tSCPH-5903:! y" v4 h! @% l- c2 @
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- z5 k6 K1 ]! R6 h$ [4 w+ A
其他日版:
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, t4 r" e* ?/ Y9 U b其他美版:6 C7 A; q# r6 D; n7 d$ x
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其他欧版:
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第三章/ [9 ], q6 k5 q5 T3 b0 E1 b' ?2 R
, N$ x d7 y; F: _区域引导信息:+ l7 J6 r: A" ]5 b
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光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS
! |, \0 k' c. S5 J主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节& t1 } | ~- C5 j$ K
光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!) Q9 L5 T- E" a: R2 X" ?' @* ^
游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!) @9 B5 {) J# A
经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!
; C5 J* ^5 `( n3 d0 Q* D9 C) q这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:5 s$ K3 S' T: v& s! W1 g1 I
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1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
* g, r. s) U" U `+ O- h# h 加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间$ |( k6 M6 W, ]
要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面& q$ {" A; e7 A6 t2 l2 i
放开仓门开盖,盖上仓门。' e4 Y/ q& p6 i3 z
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2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难 O" E; \4 p4 [' t; x- L
首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以
2 L$ a6 |/ }' z: m2 b4 y; } 不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。
& y6 n$ ^3 m) O* ?: ]# }. u SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换
0 c" J! d! n7 }% X SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换9 z6 Q* [. ]0 \+ F9 r2 ?
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3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。2 m5 e# U" P `& X: Q( Q! Y% L
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4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。
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这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?
3 y; c% I% g) Q, c; J: Z首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。
" y9 n& ~2 t7 {5 j' s! }其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!
- X% A2 |! s: G1 d; [+ E O再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。
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8 C2 X- x% K3 Z4 ~0 s这就是原因,难道其他主机就很菜吗?
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错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!1 P% v+ A8 m$ R
SCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!0 }7 k' L% W( f
SCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!
7 p% x7 c. _1 |SCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!
) x ~" o3 E( D5 m; G$ }SCPH-10X 身材苗小。。。。。
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这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。 . F' J: t; @! d& {1 ~
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第四章
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RHP游戏引导! R! O3 l, e' z
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RHP即“Red Head Protection”5 T9 u* c6 Z [: ^
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* f C% s) N7 W' i2 p, G大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS
$ {! c+ ~/ l* f7 a A4 Y( M主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
6 f1 z% R2 n* _; H- z, R+ l; }+ }' {的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通
8 U. t- _/ j/ x/ T l标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语/ H) I- o) ^. ^/ b
句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head
3 I$ ]- Y$ C+ n2 l Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。' `$ ^+ |% j' W: b# s
比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的0 N' w6 C3 H4 L' H. t7 d) n- ^
芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏
- a3 w! m$ R$ x; z除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。$ c. T/ P! E) F# M
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第五章
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直-读-芯-片- s. A" [$ W y* d! T( ?
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8 {7 [' h" y4 N. ^0 e直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-
- X+ w5 g# R7 E芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等+ C3 e& P+ y) ]) z& r) I+ y
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。+ c7 U0 V, N+ ?3 M4 `1 e# i: w
" i1 B/ a& Q# ~5 j7 h% `" V1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。 J% U% |! O# q/ `6 L
& C8 I9 E5 P. F0 Q2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。
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1 M" A; w: F, w/ [' ?3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区: U& c( [3 t! z5 v2 h. M2 d
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以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区
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玩所有区域游戏!3 b$ f, u" u2 G; _* k
1 R! \* [! F: j4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
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. b6 Y, M& O5 X9 x9 E+ a 如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。" N8 R* J- t5 c2 Q8 D
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除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”9 ?* @8 y( z% c$ w& e
的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。2 p: C: F8 D: `9 y. R0 \9 p- s9 n% ^
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看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。
6 y a; c/ `) R那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。
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第六章6 a' z8 h3 q. S, a& J2 R7 }
0 d3 k, J& G& ~8 m' M' _PS1直 读 芯 片 MASTER版 ! e9 q& k9 x2 {" e- J- T
1 k5 f* z A4 Z4 o号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁
& E1 e5 x( W" J! @2 }/ M% ` H0 G支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大
, w% x" Z( s# T针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形
2 u( u7 i) F0 n- O& J! \$ ~模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的
; c, k9 \2 P1 F" }9 j0 ]% H& Z- n增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)
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而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘
0 y8 s/ k, P/ ~. U+ F+ f识别为本区正版?, \/ q6 E3 u8 r; g3 R. i
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% W5 H4 f1 d7 ^拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。
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谢谢观看,下次再见! . N3 l3 X! t- n6 c% F- i/ M2 M
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