我就是lz,经过我的研究,过程如下:% {- F0 U! l# L' u( L: i& y% U
1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。, w% K% h0 b s5 i
2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。. X3 ^) a8 G; @* Y+ u
3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。
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9 k0 j: \4 ~6 m x由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。
1 Y( j+ ~. b" k! C所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。
% e% e. W2 Y! r, p; r0 X这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。
* O- f( [/ q' ~为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。
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6 T* k4 l# F& X$ y6 A+ m此贴终结 |