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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 ) J, t; u1 C# E( j
/ p! L" i. g- @
大家好,先上图:
' t' c1 e; a. d- ]3 M# g7 `; c- ^以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.. e7 o! E" S" W: V0 b2 v1 D3 N
自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
& X3 O: T" B2 e% b6 J* L7 Y. `. `( O2 u
9 f" Y2 v/ q: T+ E4 a
视频' W; l( c) U8 E( u5 x, _& i

$ C" H  \, E: c' O9 ]* F
) N. V3 i' f& ?无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06& ~* \/ ?: y2 f
怎么不是全屏
. ]  W, z$ N, y( I6 u
基于VGA 640x480 60hz,/ Z3 l! z. T, ?
NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
3 |' v& f" k# y; e* c0 U! Y" T不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?

6 Z, u/ s$ m6 _: p' V只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
* L; E( n& m3 [$ F$ \% _* w( F当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。( d5 L5 f+ |3 h' n+ u
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
% P5 y" \, o5 g( s$ C" w1 U& U% u目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
& Z! y5 C; }% t4 a& c8 u/ U7 y5 w模拟器,折腾吧。
- P* I; n6 v% Y# [1 C

  @  p0 O% V6 ~9 l( G当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
' w, o$ n1 x9 E, A- R* S
4 b" @/ t8 I5 Q5 T/ yFPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
$ H9 @+ }# [$ \# Q2 Y& N6 H硬件实现可以接卡带的。8 M( i+ F" |+ E- b0 `
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
/ `, l: \/ @+ Q+ s0 w$ \
8 W, I- `5 p- \# Z8 J个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29
; E7 S9 j4 T/ x* D. F个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
( C* t1 U. a/ a- |( L; c8 g( i
支持卡带也在我的计划之中。
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