本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-7 22:09 编辑 : ^0 w# w; M o! t( g
6 d$ f2 m1 J" V% \《VR战士1》2015年12月11日 バーチャファイター大会; n% ~- z* R, `) F
7 Q' o: Z" w/ d/ r( \VR战士1+ J: Y2 G& Z( ~: H
6 V6 ]/ ?7 J9 f0 ~- l9 W) LARC:1993年11月SS:1994年11月22日MD(32X):1995年7月
) Q9 R7 b" ]4 b7 T/ m% X, t+ GVR战士一代街机版使用的是世嘉公司32位基板MODEL1,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方面更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。1994年在SS上登场的VR战士在移植方面获得较大的成功,MD 32X的移植版则只在多边形方面略有不足。0 [9 N2 I, H2 \# x1 H3 c
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《VR战士》在游戏史上创下了两个"第一"。《VR战士》的新意就在于首先它是史上第一款3D格斗游戏,当时只是1993年,许多玩家对于"3D游戏"的概念都懵懵懂懂,所以一经推出就获得了玩家的狂热追捧。而其在一年以后,又成功登陆了次世代主机SS上,成为家用机平台上的第一款3D格斗游戏。它为日后的格斗游戏指出了一条新的发展之路,即从街机厅走向玩家的家庭。
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0 ^ h0 J; f8 l' d- t, `现在看来,《VR战士》几乎可以说是一款"未来之作",它开启了格斗游戏的新战场,即便以现在的审美来看《VR战士》的3D不可谓不粗糙,但考虑到当时的时代背景,你怎能不为它的高度而惊奇?
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