说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。
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, j# e$ {% t; V- L x0 S, |5 R5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra=9 ~8 n3 R# D) S: C
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如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。; R# J8 W! U3 _2 _* p
在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式' v; i1 S/ u5 ~% \" I8 @
加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。+ N; O7 X' l8 H6 i( V/ S' O9 ?
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更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE
; l3 c* N4 |9 S0 f手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,
: @9 g* _# c4 S切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再3 y! l8 J5 n6 R, p
切换成6键。
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为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄
2 ~: l6 K1 J, d( P. s读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序6 S- h0 t; J: [1 t7 ~) Y
所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!
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本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆
3 e% F" J) ]' f# \当中十字键。
7 M1 u/ X. z7 l. _' aSS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。# d1 B1 S# n2 G i! i
8 ]3 u8 r3 M4 _; A" T# o4 q$ [; r上图:
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