本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。
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废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,
$ Y. v) t2 F! E. q4 w" C, ]. v# v来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我 p% f0 w9 [# ^/ U4 w0 e, G
还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸: M A/ c/ } u! S& ?* q- J
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及- q/ `4 @$ t* M+ S4 E. q$ h
兼容性,最终会给出一个客观的结论。
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0 q. |" p' w6 m. ]) C- o, o+ ]以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
% h' f0 t* [" u* j! u我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复
6 ^4 X7 h/ N* L3 Z一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。 " X( v) q; o q3 e0 d# i% `
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. j7 [4 E5 H, T) I9 j5 }5 A' z+ g三款视频转换器简介:& P5 ]* G0 C4 e& n( j
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
1 Z( J- [) P: c5 N 面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)
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2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
( L, c' }. _$ t& z6 L HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键, ?+ T5 q! D' K A2 l2 _6 r
只有2个,体积非常小。& z) e' G" J* c/ M7 K7 O3 f3 V
; n& m% K4 r% d9 ~* M) t7 V3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家
$ l! t% J: P- D. }" } 仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
0 l! u% y! m" v0 @ 输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单% e& p9 N# u f2 e
***图片01.02
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2 w7 ^' w3 d* g' }" L3 x测试环境:, U9 V3 P, t7 `" J$ r6 I
本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
# t& n9 g( j0 K9 F- Y b ] 联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为, x; k' `2 {% S n! E, p9 G
拍照。
# a0 j4 }8 j7 p+ U( C+ x! f4 G***图片03.04" X$ m4 n/ c/ n8 z6 d
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' B9 ~( x7 d, W6 K( t第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】: I! |( S6 S9 i1 H7 s% J
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这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?
6 ?7 b* m# A! M' D8 q2 o这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就
$ z2 L0 I# G% |! y要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。
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测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
! G2 o- C; X$ S0 @- }" _0 s1 }1 v最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值, m! b% w" n/ e3 Z H
就能知道延迟。4 V- u% e6 E: N' C
; K. C, b! f: L6 z( }1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07' a# n4 E) V. B: l
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三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是8 B5 \ I7 F! ?9 {2 y4 j
延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS# ^& s! x* V" Y8 x( v( {
也就是我们说得逐帧转换。% X0 c* i& y7 w- d& P# A4 Y, S
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
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2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
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三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
5 c0 y2 t5 j4 k1 n# U已经说明延迟超低了。0 |) x: d( G+ m- Q
. M5 v j- {( z# ?# h0 J3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13
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: m1 {2 k3 J( J4 f+ A* [OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”
6 o# Z3 i y5 t& I$ T有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,
5 v! ?# K1 Q# I; p) _4 W这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】, \& \! K0 a& \! h
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5 J1 @) ~2 }% L6 T% ^- w4.测试结果:. O/ T/ k0 o2 E8 X
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有& R X, P. h+ O. t D
相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
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+ k' `: A3 z0 N% Q1 l第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】: \6 l4 {7 ?& U- { P
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画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,
3 B( H3 E: q; v5 N$ f' R: [8 ^这样获得的图片,可最大程度反映出画质。+ l* U; g# [5 G& M8 T8 a* a) s, v
图片:14.15.16.17
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$ p( ~ a# E1 @2 o$ i N( I测试结果:! p$ o7 D' ]' s/ m8 w
从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,
+ O' u$ n0 z4 k三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面
) _5 u9 A' F3 V- l+ q/ I效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
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第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】2 B% |& W# @" @ T4 \' } q5 f
图片:18.19.20.24.25.26- A6 n1 I" K: p7 s& U: X @
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6 v7 @4 j1 j& u( F' C7 n' J测试结果:6 k% [; {* O E M2 l) P: \
扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横
- @ j- l j7 @向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
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第四节 画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】, \- a& l, q7 z% D+ ~. Y ?
图片:21.22.23. e q5 p# C3 P2 v1 \3 U% \9 k
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* k9 i; [9 B# k4 e& g测试结果:
' ^4 r7 G7 s. o/ ~& G7 I, x: i7 u对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果$ N0 B- t! y2 I0 g# q. b2 j, |
而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】& E! l. ]: H/ e" D) @
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第五节 480I测试
8 M$ a2 @7 ?8 d6 ?$ Q+ [9 |8 _6 h图片:30.31.32
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XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的: y2 U* s4 e8 ]0 ^# V; n
而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,+ i# z- ]1 \( O9 F, }
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。- F* W' a* _# j
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第六节 功耗测试* x1 |4 u: e5 d: ~. K" ]7 X1 O
图片:27.28.294 P( H f6 X0 M+ ?* P' }. q, S
图片为实际运行视频转换时的功耗。/ X. R T- M, G; q& o9 J9 Z( b
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& c! M4 \$ Z( E第七节 家用机兼容性3 ^. V; s- o; P+ F& r1 T4 o% V
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机
; n, f2 z! {' v# Y) Y/ G9 ?; z( i来研发的,所以这项测试基本没什么意义。3 n) J* t, p9 g% Q# z' V
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XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗9 i1 T7 D( k; F9 c1 J
小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。8 |) T) O) o$ q. Q& ]
4 d1 ~( Z4 v& G9 l! e) j; L" }第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】
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) b/ u# _8 S4 G' h( R1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成
* j% v; X) [8 f: p- w基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步7 P* B5 n# J4 O
比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了' a2 g7 I8 D$ m0 v% n6 Z6 `. Z
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。4 [% R1 G) u$ u2 Q& `
图片:33.34
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/ B/ {7 y) W0 ^7 V; ~2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。, s) @7 `1 v5 N- |3 @ H
3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机) [9 K* ~( h: V4 `5 L
也能正常出画面。
! ~( M$ z! L9 f @/ w测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
' a1 U) _4 X* {/ g# |是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
, \4 A3 H# D) z3 [, b6 x; ^进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
+ u6 T' ^" }+ Z6 R4 h& I' Y) K, O1 g+ ]VGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。" _/ @: k( N2 h5 F$ S! Z8 z( M! @
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BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
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OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43
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+ \3 K7 t) f- G3 ^2 n4 E
: ^ N2 N: H/ \9 I3 ?" h$ H2 U最终综合评价:' F' ^+ E7 m% c" A4 H# U
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XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格6 l3 l5 ^8 j2 s% Q/ Z' R3 R& J- `
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
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# o6 G/ T* K; s8 {: @% bOSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较
" H! }* Q% J& ?1 E' r复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
0 U* p h( v# q: h. E' x6 q( C4 |HDMI显示器的玩家。
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7 R0 t, T7 X* O3 _VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是7 Q+ ?+ K8 B2 F. v, q0 Z( F
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
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其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。
- y. [ S; y7 u; _. F由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试
- D8 S- l% k7 {% ?% J/ k到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。
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; |" y% T! V2 `- }" F% O我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。
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